Re: [太閤] 太閣5有什麼やりこみ嗎?
太閤五武士路線要統一真的很簡單
不管野戰/攻城, 不外乎鐵砲/大筒/破壞/降士氣/其他賤招/...
獲勝的手段很多, 但是電腦AI反而不會好好利用這些手段~
建議原PO可以去挑戰一些難打的歷史戰役
ex. 本能寺(織田信長側)
長篠 (武田勝賴側)
桶狹間(今川義元側) => 這個超難, 一開戰我方全暈, 士氣低到靠北,
只要讓猴子靠過來放威嚇的話就GG了~
像這種因為設定上的不平衡, 我方幾乎必敗的戰役,
打輸是正常, 打贏了會很有成就感~
非武士路線的話,
商人可以挑戰全商路60000, 或者全國市場所有二次品開發~
劍豪路線可以挑戰自創武力1的人物, 想辦法 PK 贏兩大劍聖~ XD
忍者跟海賊的話其實蠻無聊的, 想破我的小腦袋也想不出什麼比較困難的玩法~
阿對了, 忍者可以挑戰服部半藏全事件觸發(主角當然選服部半藏),
設定這樣的目標, 本身就有一定的難度存在了, 因為半藏的事件並不容易觸發~
ps. 之前我玩太閤5, 曾經設定一個目標 => 以最快速度拿到「惡逆非道卡」
小弟最快紀錄是 9分01秒 (現實時間) 拿到這張卡, 有錄影存證,
有人想跟我挑戰的嗎~?! XD
附上影片載點:
1. http://www.sendspace.com/file/e93che
2. http://www.megaupload.com/?d=R6NF1THL (分流)
兩個網址擇一下載即可, 影片內容是一樣的, 直接播放就可以看,
不過為了節省檔案空間, 我用很差的效果去錄, 約50MB左右,
先跟大家說聲抱歉, 委屈一下, 將就著看吧~
影片中應該可以看得出來我在幹嘛~ XD
※ 引述《satousei (Dreht sich!)》之銘言:
: 第一輪快全破了
: 邊打再想第二輪要玩什麼路線
: 忽然想到太閣5有沒有什麼壓力摳米的玩法
: 就拿這兩個字去GOOGLE.....什麼都找不出來XD
: 除了1200卡全收以外
: 大家有沒有發明什麼變態玩法?
: 我唯一想到的是:
: 去當東北的弱小大名
: 像小野寺,葛西之類的手下當非原創人物足輕頭
: 在不當浪人,不用IMBA賄賂&大筒的情況下統一全國
: 地點選在東北是因為偏僻
: 各種物資,尤其鐵砲取得困難
: 不當浪人,也就不能去什麼織田or武田家學技能
: 各種能力都只有2~30的便當角色
: 技能也幾乎都是LV0
: 感覺就有點像玩三國11的公孫恭一樣
: 有高手想到更難的玩法嗎?
: 順便請問一下
: 我發現黑脛眾有個很正的女忍者
: 要跟女忍結婚的話
: 是只能當忍者嗎?
: 還是各種職業都可以娶女忍?
: 謝謝
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