Re: [三國] 三國哪一代適合我
※ 引述《hot2299 (土衛六星)》之銘言:
: 三國哪一代適合我
: 在下最喜歡的是七代
: 比較喜歡是可以扮演武將的
: 而不是像11代那種類似即時戰略的玩法
同感,相較於9代跟11代只破過兩三輪就不想玩了
7,8,10這三代每代都是一玩再玩
甚至十代已經玩了快5年了還是覺得很有趣...(現實時間,非遊戲中時間XD)
: 我喜歡7代那像可以自己培養武將
: 不一定要攻城什麼之類的
: 11代好玩歸好玩
: 畫面也很棒
: 但是不對我胃口
: 八代雖然系統我覺得很爛
: 但我也玩得很盡興
: 11我玩不習慣
: 我跑去買了10代
: 但是玩起來也沒7.8代
: 那麼好玩
: 最近看上同樣是扮演武將的9代
: 可是我又怕踩到地雷
: 畢竟KOEI的遊戲不是那麼便宜
: 請教各位玩起來可以超越我心中的七代嗎?
: 感謝
看到原PO說10代沒事做,待在城中很無聊
讓我這位10代愛好者想跳出來幫它平反一下
除了玩家可自己扮演任一武將拓展人際關係這點跟7,8代相同外
10代的可玩性比7,8兩代多太多了
以下隨便舉幾個例子
1.酒家任務:
這個算10代才新增的,起初還滿新鮮,不過久了就很無聊 = ="
2.歷史事件:
10代忠實呈現歷史的演進,玩家要如何達到各種條件以觸發歷史事件
也算是一個小小的挑戰,搭配CG+動畫這點,還滿吸引我的
3.私兵部隊(不是流浪軍!):
我覺得10代的這項設計算是我最有興趣的地方,玩家當個閒雲野鶴
帶著自己的手下們到處打家劫舍實在是人生一大樂事~ (誤!)
4.流浪軍:
私兵部隊練強了之後,就可以像老鼠會一樣,把三五好友拉一拉
組一隊流浪軍開始自己"亂入"天下的大業...
5.PK版的"美少女夢工廠":
PK版新增的娶老婆+養小孩系統一開始也滿新鮮的
但是把該觸發的事件都看過之後,這功能就變的滿雞肋的
不過還算寫實啦~
之前在板上有寫一篇姜維外遇的故事,可以參考一下 XD
6.劇本選擇多:
雖然時間沒有八代分的這麼細,但是本體+PK版每個劇本都有其代表性事件
至少開局時不會每次都千篇一律的做同樣的事情...
7.MOD劇本:
就像許多三國誌系列愛好者一樣,當某代玩久了,就會興起找尋or自製劇本的念頭
對於10代玩了好多年,所有事件都觸發過的我來說
最後還會讓我感興趣的,就是MOD劇本了
可惜10代已經過了熱潮,現在網路上能低調到的,幾乎都是11代劇本
因此才興起我自製劇本的念頭
之前在版上&老遊戲版有PO過一篇用R大姜維傳設定下去改的自製劇本
搭配R大遊戲中的音樂下去替換原本遊戲的音樂
(ex:評定間,攻城戰,野戰,單挑,大地圖音樂...)
玩起來整個耳目一新的感覺阿~
(不過似乎沒什麼人捧場,我想連結應該已經被砍了 XD)
所以7,8,10三代下去比較的話
如果想玩"三國人生"的話是10代比較好玩
戰鬥的話是8代較有趣
但是綜合來看的話,我會推薦10代PK版
給原PO參考參考囉~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.46.143.85
→
08/04 20:42, , 1F
08/04 20:42, 1F
推
08/04 20:43, , 2F
08/04 20:43, 2F
可以阿
我就是用Shunet版的SANXSCENARIOEDIT Ver.1.0.3.0
加上 Van 的 San10Editor Ver.1.2.0.0 兩個修改器下去做的
這兩個程式在"三國題材大全"那邊都有
※ 編輯: innrun 來自: 114.46.143.85 (08/04 20:49)
推
08/04 21:01, , 3F
08/04 21:01, 3F
→
08/05 00:08, , 4F
08/05 00:08, 4F
→
08/05 00:13, , 5F
08/05 00:13, 5F
推
08/05 20:35, , 6F
08/05 20:35, 6F
推
08/05 22:57, , 7F
08/05 22:57, 7F
討論串 (同標題文章)