[三國] 三國志6各種夢想做事方針

看板Koei作者 (翱翔天際的天空騎士~~)時間14年前 (2010/07/26 20:58), 編輯推噓27(27020)
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在三國志6當中,將武將的夢想分成三種主義以及11種夢想, 分別是: (禮教主義)王佐 大義 才幹 (中庸主義)割據 維持 安全 (霸權主義)霸權 征服 出世 (無主義) 義俠 隱遁 這11種夢想,都有各自喜歡做的事情以及不喜歡的事情, 做喜歡的事情幹勁會上升增加忠誠度,做不喜歡做的事情會累積不滿降低忠誠度, 以下是各種夢想的做事方針: 夢想: 幹勁增加 不滿增加 王佐 大義 才幹 人事,外交 計略 割據 維持 安全 內政,外交 軍事 霸權 征服 出世 軍事,計略 外交 義俠 全指令 ---- 隱遁 ---- 全指令 簡化整理: 王佐 大義 才幹 人事,外交------>不可計略 割據 維持 安全 內政,外交------>不可軍事 霸權 征服 出世 軍事,計略------>不可外交 義俠 做任何事情都可以 隱遁 做任何事情都不可以 另外,補充各種夢想簡介: 王佐---->立志要成為國家棟樑 大義---->立志要伸張大義 才幹---->立志要將自己的才能獻給世人 割據---->立志要割據一方 維持---->立志要在亂世中維持勢力均衡 安全---->立志要在亂世中保全自己 霸權---->立志要稱雄於亂世 征服---->立志要征服其他勢力 出世---->立志要在亂世中贏得榮華富貴 義俠---->決心為了主公,不惜犧牲自己 隱遁---->憂心亂世,決定過隱居的生活 雖然是很久以前的遊戲了,但是三國志6的夢想真的是一個不錯的設計啊~~ 再這裡跟各位大大一同分享~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.238.245

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推推
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這代到底 好不`好玩?
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5 6代都很好玩
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出世應該就是中文版的發達?
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個人認為比不上五代:P
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樂勝後面全部...還有徵兵上限、黨爭還有斷補的設計
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6代的單挑設計真的很棒
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我覺得這套是上班族可以輕鬆玩的一代XD
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夢想是隱遁的只有彌衡還有到曹操陣營之後的徐庶~~
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被滅國的君主遭到流放後 也有機率變為隱遁
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6代好玩 只是前兩個劇本都找不到玉璽...
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推啊!!
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推6代 這代把內政設計弄到最簡單 重點都擺在戰爭上
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我特別喜歡他非兵棋式的戰鬥模式和單挑
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有「出世」這個理想嗎?
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有比五代的內政簡單嗎? 五代根本可以說沒有內政指令了
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但是這代太重人才
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很多黃巾軍和異族武將都是出世理想呀 張郃甘寧等也是
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補充:出世就是中文版的"發達"~~
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記得義俠是抓到都沒辦法徵召的,除非是被滅國
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個人也覺得六代比不過五代...
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個人覺得五代是全系列最好玩的
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借標題問一下 解決6代pk會擠在一起的補釘還有嗎
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爬文爬到的都失效了
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推六代的派系鬥爭 之後幾代都沒有 感覺很可惜
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11代還算有一點派系鬥爭的味道 有人會跟君主嚼舌根XD
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六代還可以用利用漢獻帝升敵對勢力官 然後獻帝有時候還會
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跟你要東西 感覺這個獻帝比之後只會升自己官的後續作還有
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用啊
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※ 編輯: Cless1031 來自: 114.41.243.67 (07/27 11:17)

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原來還是有好多人跟我一樣覺得全系列5代最好玩
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偷推五代~五代獻帝也是會跟你要東西,但給他會很爽
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因為民忠跟民聲都會全加,很方便~~
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不過六代有機會我也來玩看看好了~11代真的太浪費時間了
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六代擁立獻帝超有用啊...還可以逼敵對勢力互咬
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是喔,真好,我也想玩看看把獻帝的價值發揮出來
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可是很花力氣=.=
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5代真的讚~小六時玩的昏天暗地xd
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五代...我好像已經大一了耶...@@||
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水啦 找很久了
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六代真的很好玩
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07/28 18:25, , 42F
推五代!!連配樂都是經典中的經典啊~
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我總覺得六代是最無聊的一代/....
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07/28 22:15, , 44F
六代城池戰系統很棒 不像7代打個城池要打好久....
07/28 22:15, 44F

07/28 22:16, , 45F
剩下的就是 引誘 火計 打天下@@
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上面有人要的解決字連在一起的補丁 對面網站的
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