Re: [三國] 三國志五遊戲開始時的要務
※ 引述《martin12345m (luckybear)》之銘言:
把自己的文章刪掉@@
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不是孟獲開局,是自創武將開局XD
不喜歡自創武將的人就直接略過吧~
開局在建寧,先把兵交給麾下的武高的武將(豪傑型),當然自己也要帶兵;
守住孟獲及劉備總共約3~4波攻勢之後反拿雲南,最後再推進至成都。
有成都之後其實攻梓潼或江州皆可,因孟獲手下多歸於你,
擁有山岳型的鋒矢在進攻江州永安上都得心應手;若攻梓潼因是由下向上攻,
必定不會受到梓潼地圖上方關卡的阻撓,而森林地形對山岳陣型亦為有利。
無論攻向哪一方,成都其實都好守,因為成都本身關口也甚多。
它有一座城是在兩個關卡之間,如圖:
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\ 城 關 ←來自梓潼的敵軍
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄關 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑來自建寧 ↖來自江州
(簡圖,我實在不會畫,只能畫個大概)
在這種情況下要守成都其實很容易。另外好守的城還有長安跟許昌,梓潼也不錯。
攻守城池的話這個版比我強萬倍的高手多的是,就在這邊現個醜><
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弓箭的話,要搭配陣型還有特技來看。
我不知道在那個年代有沒有像革新的修改器,但是我買威加的時候
修改器沒有附弓箭的威力數值。
那我就從特技和陣型做個粗略的分析,希望能讓你當作參考。
首先是陣形。
基本而言,有"遠箭"能力的陣型是:雁行和方圓。
兩者都是守備型陣勢,其中方圓的特色是無背後攻擊的加乘損傷
(註:此代陣勢的方向對遭受攻擊時的損傷有很大的差異,被背後攻擊損失較大)
所以較適合守城,可以說是軍師守備時減少損傷的一個法門。
雁型的缺點是不善肉搏,對普攻或突擊的防禦差,尤其是背後突擊時的損失特別大。
那在研發科技之後,鉤型之陣的"強弩"可以加成一格,晉升成遠箭陣形。
再來是特技。
有"遠箭""火箭""騎射""亂射""回射"等。
遠箭就是再陣型的原始射程上再多加一格的射程,
火箭可使敵軍著火,搭配"伏兵"命中率極高,
騎射是在移動攻擊中增加"弓箭"的選項,
亂射是瞄準射程範圍內的所有部隊開火,故可能傷到自己人,
回射是在射程範圍內的敵軍向己方射擊時,可以開火還擊而不必多浪費一回合。
至於弓箭的使用,
我覺得好用的武將有以下幾位:
曹操軍:曹洪(雁行+遠箭+火箭)、張遼(火箭+回射)
孫權軍:孫策(回射)、黃蓋(雁行+火箭)、呂蒙(回射)、陸遜(火箭+回射)
劉備軍:黃忠(上述五特技+雁行)、姜維(雁行+火箭+遠箭+回射)、趙雲(回射)
其他:呂布(亂射+遠箭?)
因為手邊沒有三五,也有段時間沒玩了,如果有些出入請指正...
其中黃忠有很明顯的弓箭優勢,這也是我欣賞三五的地方,
有把武將的特色凸顯出來;加上他武勇97,你跟他玩弓箭就是玩不贏他,不是嗎?
呂布則是亂射時爆擊機率較高,再加上他自己的武勇,常常一發弓箭就扣個三四千兵。
弓箭的好處主要是在守城,尤其是關卡時,因為自己的部隊只能有一個守住關,
後面的部隊就只能往後堆疊,這時有遠箭的就可以在後面放冷箭(這是消極的守法)
如果在守城時有方圓,再搭配遠箭與亂射,真的有一種"一夫當關,萬夫莫敵"的氣勢。
火箭使敵人著火,可以看成弓箭加火計的使用,如果風勢搭配得當,
就可以來個"火燒博望坡",再加上伏兵計謀的使用,可以用較少的部隊守住敵軍的攻勢。
攻擊時我則是用在"補刀",尤其電腦有時候會故意讓你突擊後把對方打到剩下一點點兵,
可是就是沒有殲滅,而自己也把敵部隊周圍都塞滿,無法再做肉搏,
這時眼睜睜看敵方撤退真是一大憾事!
有騎射的人就可以移到附近,以弓箭移動攻擊,補刀剛好抓人賺勇名XD
以上。所以其實弓箭靈活運用,
也是可以成為左右戰局的小螺絲~
一樣希望大家討論就好,不要鞭太兇><
謝謝觀賞。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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