Re: [天道] 這個局勢 教一下怎麼打

看板Koei作者 (泠)時間14年前 (2010/03/17 21:02), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《twsoriano (卡位)》之銘言: : ※ 引述《zxc159123147 (榴槤)》之銘言: : : 我是玩第一個劇本:信長元服 的 織田信長 家 : : 一開始有一點兵之後 不斷的去鬧右下角 : 其實我覺得這點是戰略遊戲大忌 : 所有的戰略遊戲和現實世界都一樣 : 打仗追根究柢就是打經濟 : 鬧別人是沒用的 (那種無損偷町是天道敗筆不算數......) : 軍隊出擊就一定要造成經濟上的傷害 : 否則用你的兵去換他的兵 : 就算最後千辛萬苦終於打贏了也只是肥了第三方而已 戰爭應該不完全是在打經濟的 除非拖到變成持久戰 是說這不是討論的主題XD 天道的偷町不知道該說是敗筆還是特色... 不過敷設確實是增加了不少戰術的變化 這邊得先做個區分 現實與遊戲 在遊戲的部分 說實話...偷町的效果... 基本上趨近於無敵... 這樣說好了 第一次玩天道的時候 搞不太清楚敷設這類的東西 織田家(印象是尾張統一)東邊剛接觸到北條家 武田家就已經蠻壯大了(兵力兩倍up、科技Lv2快全滿 騎兵vs步兵+鐵砲(技術還在初期) 雙方交戰瞬間 武田家潰滅 原因就在於派了3~4隊千騎兵同時占下所有騎兵技術町... 最近一次玩... 應該是尾張開局,開場全部衝敷設 派一隻三千騎兵往東鬧岡崎 不出兩月,今川義元討死(敷設隊=砲灰 是的,偷町之餘順帶掃蕩敷設隊 對於電腦來說可以造成重大傷害XD 覺得太腦殘又開了1555年... 不停的騎兵騷擾下(家裡建設還是可以繼續做 到了1556年就拿下岡崎城(近兩倍兵力差 當然現實又是另一回事了 不過基於戰國歷史小說所聞 騷擾戰也是常有的事(搶糧放火燒城之類的) 換兵的情況應該就偏離騷擾戰的準則了 : : 之後把他打到剩下5千多兵力 : : 不知道為什麼 忽然一個情報來 : : 就說那一家被今川義元家暗殺並且佔領了 : : 之後今川就在我家右下角 : : 過沒多久就囤了4萬多兵力 丸根城也是有2萬多 : : 因為這麼多我也打不贏 我不過3萬多兵力 : 魔王軍有鐵砲 : 可以用倒打這招 先在自己城下圍死他們 : 接著用吃下來的傷兵守清州全軍衝 : 打兩倍是可行的 : 若是兵力差距再擴大或是要拿不兵打坦克就證明你的經濟戰略一開始就有誤 : 天道電腦屯兵很慢 : 多練幾次好好研究一下一定OK的 電腦屯兵是慢 不過初始的效率還是不錯的 特別在城數少的時候 不容易贏過那些多城的大名 : : 想去弄左邊的又怕兵一出家門 今川就打來了 : : 這種情形我該怎麼辦呢?? : : PS.我後來有事先記錄然後派兵打看看左邊 : : 結果今川就真的派兵來了@@ : : 搞得我現在動彈不得= = 西邊先別管吧 他們自己的勢力分隔就夠亂了XD 齋藤家也會有頗長一段時間不管你 最簡單的做法是往東搶下岡崎 先吞今川後併北條聯上杉以拒武田XD 個人比較奇怪...不過也可以參考看看 吃下今川之後與北條同盟 然後開始不停教唆齋藤家跟北條家攻打武田 自己除了三不五時配合著騷擾之外 主力往京都發展XD 在不停的騷擾之下...會發現武田家淚目...(不用偷町 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.7.173

07/16 04:38, , 1F
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07/16 04:38, 1F
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