Re: [三國] 六代守城

看板Koei作者 (牙)時間14年前 (2010/02/09 19:25), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《jeff30133 (重菜)》之銘言: : ※ 引述《chiayun (牙)》之銘言: : 雖然陷阱好用,不過實在是太貴我寧願拿來徵兵 : 3000能打贏三萬,我猜應該是敵方分很多隊, : 對付電腦守城我覺得還是放個1萬~1萬五的兵力,見招拆招 : 敵方武將強弱跟單一部隊兵力才是重點, : 如果對手是強將帶個ㄧ萬五,陷阱不一定有用。 : PS:漢中打梓潼守城是在太BUG,繞ㄧ大圈,守城射爽的 也正因為有這樣的地形 落石陷阱陣也才管用 史實也的確如推文提到的 梓潼本來就不好攻 當年如果鄧艾沒抄小路 劉備當年也在這裡吃了苦頭 根本不容易打 另外敵方的確分很多隊 常常在一個回合就踩到好幾個陷阱 話說回來 個人也認為 漢中打梓潼的野戰地形也是一絕 劍閣真不愧為天險 要打進來也沒這麼容易 比起許多有關隘的地形 相對是難攻多了 當然先決條件要是守方的兵種必須是山岳兵才行 要是剛好天氣好 在劍閣道上做出一條火龍也不是不行(火海就有點難度了) 在下也多度在這裡以寡擊眾 只是沒法三千打三萬就是了 另外推文提到的PK戰術模擬模式 這關的劉備也是超難打 常常一開打沒多久 魏延就突然腦充血 然後就硬衝 當然也是狂掉陷阱 士氣大降 有的時候甚至連黃忠也會跟著暴走 只能等到援軍張飛趙雲直接從平原地段過來 和已經暴走的魏延黃忠軍一起衝鋒才有機會獲勝 PS 這關很久沒玩了 我有點忘記詳情 反而說到破關模式 我個人覺得西羌鐵騎那一場比較難打 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 117.19.219.124

02/09 20:30, , 1F
要破戰術模擬 真的要很充分運用火計 燒死對方也無所謂
02/09 20:30, 1F

07/16 06:08, , 2F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
07/16 06:08, 2F
文章代碼(AID): #1BSKOmSl (Koei)
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