[天道] 火牛計的實用性?

看板Koei作者 (ㄚ阿阿 )時間14年前 (2009/10/18 09:18), 編輯推噓35(35026)
留言61則, 38人參與, 最新討論串1/1
天道是我第一次接觸信長野望系列作 所以有很多問題... 看板上之前討論革新中 真田老爸的火牛計很威 但是在天道這代 火牛計還是威嗎? 我昨天測試...智99的真田爸轟一下火牛也才300多... 比起赤備差太多了吧== 赤備配合強將 總傷都能3000以上 覺得這代的智將好像沒用 政治跟統馭才是最重要的!! 能放的計謀不是引拔就是足止這種不痛不養的技能... 又不一定成功= = 不過 我昨天新創的 治療 將領 倒是超強的 常常能讓自己的軍隊反敗為勝 持久力又高 這應該是天道最有用的輔助技能了吧?(我猜的,哈哈) 小結:我只是想問火牛怎麼用才強,還有真田家守家真的強嗎?(還是只有革新才強) 還有還有智將的用途.... 問題有點多 謝謝解答^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.78.215

10/18 09:21, , 1F
天道革新是兩回事喔XD
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應該不至於不能用, 計策成功都有狀態, 會變痛
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AI真田守家很穩..都能撐到我去救他
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不過要狀態戰法 我應該會去選像影突之類的
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這代要拼連攜 火牛能連攜的不多 orz
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個人感想 天道的計謀戰法淪為攻城專用戰法了
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當你看到城池被放了鬼謀或火牛後 隨隨便便都能拿下
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請問計謀能連攜嗎?
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從沒看過計謀連攜
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技能不能連攜
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計謀 - -
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火牛是中了之後軍隊像砂一樣崩壞呀
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看你可以混亂幾個吧 三個就不錯了
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計謀特效中的話蠻強的,尤其是恐慌根本和潰滅沒兩樣..
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這代計謀主要是拼給敵方異常狀態,傷害反倒不重要
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敵人如果恐慌的話 光是普攻瞬間就打暴了
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草創階段用包圍拿城的話,計謀能讓守軍士氣掉比較快
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火牛昌幸跟火牛孝高,統都可以破百,普攻就很強了
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謀殺、鬼謀超好用,火牛在天道沒這麼威囉
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跟射切神槍鬼突之類可連攜有狀態傷害高又不會被檔的
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比就弱掉了......
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看到花房射切。鬼謀元就跟天弓三兄弟都哭了...
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玩弓術國 看到對方研發對弓戰法我也很想哭...
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每個兵種都能防弓戰法 卻只有鐵砲自己能防鐵砲戰法
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實在蠻奇怪的 如果有pk版應該會改吧XD
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特別是我現在玩蒙古 和德川混戰-o- 他足輕全研發
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硬到一個不行orz
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集滿氣 放火牛再連放戰法 城拿的比較快
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狀態異常有傷害加成 動搖+20% 混亂+40% 恐慌+60%
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所以集一大堆鬥志 放狀態戰法再連放攻擊戰法最好
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如果有強化的話 普攻造成的傷害就更威囉~
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景勝: 不用爭了...我開攻城櫓最快 zz
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等KOEI什麼時候能發現車懸弓的BUG...
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也不算bug吧 車懸的設定本來就是這樣呀
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只是弓的射速快 士氣自然掉的快
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一個戰法比水龍攻還強 而且攻的攻速沒有騎馬快
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就算不叫BUG 也是遊戲設定的漏洞 只是光榮沒發現
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可能射進去的是什麼傳單之類的...
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推傳單XDDDDDDDD 我笑翻了
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射進去的是謙信姊姊的簽名照吧
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樓樓上的,你說的是單打雙不打?
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會車懸的比能用水龍攻的地方少..比較強也是很合理的.
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會車懸的幾個武將帶弓/櫓,而不是騎兵,就很怪
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如果koei認為謙信彎弓才是王道的話...
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車懸比水龍攻少沒錯..但是水龍攻條件比較多吧...
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推 鬼謀、謀殺都很猛 火牛離間以下都不如XX之三了
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10/18 23:56, , 48F
火牛能連攜騎兵戰法就好了,反正很像 只是有沒有人騎
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本作的最上家 非常開心 剛剛開了一個局
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蠶食上杉 上杉被逼到春日山 只剩15000兵500馬
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義光謀殺超威的
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奧州打天下三寶 龍擊 擊四 謀殺
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義光是羽州喔 XD
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袋鼠也是澳洲 XD
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奧州筆頭 伊達政宗! 這是我無敵的袋鼠軍團!
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伊達政宗都開機器人了....orz
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身為萬事愛比的伊達者政宗,看到家康有鋼彈開,自然
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也會想要搞一台。
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10/24 16:22, , 59F
謙信是弓腰姬~
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12/03 17:10, , 60F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
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07/16 12:18, , 61F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
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文章代碼(AID): #1AscpNHq (Koei)