Re: [問題] 革新PK快攻(武田家)
想要快攻,就一定要學會圍城,硬打是絕對快不起來的。戰法只需要用罵,鼓舞,
威壓和混亂。
內政全用三流武將去作,一流二流的全部去打仗。科技只需要加移動速度的,
喊價,攜行食。
後期國界拉長,也是四面八方殺出去,而不是被殺進來。
末期地圖上有個6,70只部隊是很正常的。
最後,別認為是武田就一定要用騎兵,除了初期第一波,之後大多還是足輕為主的。
總之,一句話,先學會圍城再說,不然怎麼討論也是空談
※ 引述《ntu01 (台大遠征隊)》之銘言:
: 最近才開始玩革新(話說都快出13代了...)
: 革新普版用島津家在1589年破台, 我知道大家要竊笑了...
: 因為我是慢慢的打下一座, 然後修好, 再把周邊的設施蓋好, 再打下一座
: 而且有時候有戰損
: 我都是在大後方的九州把兵器跟人馬運過來...又浪費不少時間
: (單座城蓋1x鍛冶場, 單座蓋1x兵舍, 配備高能力武將快速生產)
: 上來爬文才看到大家玩快攻玩得很開心, 又推薦武田的快速騎兵, 所以就拿來試試看快攻
: 結果...現在信玄都掛了我還沒統一
: 我用一開始的馬匹+人+信玄一個人就橫衝直撞的亂打
: 人馬少, 大概只能出一隊, 所以圍不了城(別人城門都4個起跳的)
: 所以只好硬撞, 打爆城池人殺光, 結果後果就是...信玄的戰損很高
: 馬跟人都耗損不少
: 這時候又要等後方的運補, 才能讓信玄有足夠的兵力前進
: 速度就因為這樣拖慢下來了
: 而且其中又想搞內政, 蓋蓋兵舍研發科技東搞搞西搞搞, 又拖慢了速度
: (不研發科技要靠原始騎兵...很抖)
: 還有隨著土地擴張, 國界拉長, 接壤的敵人也多了...四面八方殺來, 忙著防守反擊
: 感受不到快速騎兵的威力啊...拜託大家指點一下迷津吧
: 我是用劇本一(尾張統一)難度...初級= =
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