Re: [問題] 革新PK快攻(武田家)

看板Koei作者 (linv)時間15年前 (2009/05/18 19:42), 編輯推噓2(203)
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想要快攻,就一定要學會圍城,硬打是絕對快不起來的。戰法只需要用罵,鼓舞, 威壓和混亂。 內政全用三流武將去作,一流二流的全部去打仗。科技只需要加移動速度的, 喊價,攜行食。 後期國界拉長,也是四面八方殺出去,而不是被殺進來。 末期地圖上有個6,70只部隊是很正常的。 最後,別認為是武田就一定要用騎兵,除了初期第一波,之後大多還是足輕為主的。 總之,一句話,先學會圍城再說,不然怎麼討論也是空談 ※ 引述《ntu01 (台大遠征隊)》之銘言: : 最近才開始玩革新(話說都快出13代了...) : 革新普版用島津家在1589年破台, 我知道大家要竊笑了... : 因為我是慢慢的打下一座, 然後修好, 再把周邊的設施蓋好, 再打下一座 : 而且有時候有戰損 : 我都是在大後方的九州把兵器跟人馬運過來...又浪費不少時間 : (單座城蓋1x鍛冶場, 單座蓋1x兵舍, 配備高能力武將快速生產) : 上來爬文才看到大家玩快攻玩得很開心, 又推薦武田的快速騎兵, 所以就拿來試試看快攻 : 結果...現在信玄都掛了我還沒統一 : 我用一開始的馬匹+人+信玄一個人就橫衝直撞的亂打 : 人馬少, 大概只能出一隊, 所以圍不了城(別人城門都4個起跳的) : 所以只好硬撞, 打爆城池人殺光, 結果後果就是...信玄的戰損很高 : 馬跟人都耗損不少 : 這時候又要等後方的運補, 才能讓信玄有足夠的兵力前進 : 速度就因為這樣拖慢下來了 : 而且其中又想搞內政, 蓋蓋兵舍研發科技東搞搞西搞搞, 又拖慢了速度 : (不研發科技要靠原始騎兵...很抖) : 還有隨著土地擴張, 國界拉長, 接壤的敵人也多了...四面八方殺來, 忙著防守反擊 : 感受不到快速騎兵的威力啊...拜託大家指點一下迷津吧 : 我是用劇本一(尾張統一)難度...初級= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 131.254.15.128 ※ 編輯: linv 來自: 131.254.15.128 (05/18 19:54)

05/18 20:34, , 1F
你讓我想起了“余50部隊一覽”
05/18 20:34, 1F
※ 編輯: linv 來自: 131.254.15.128 (05/19 18:06)

05/20 22:46, , 2F
可是我用上杉就是謙信車懸打到爽 也很快
05/20 22:46, 2F

05/20 23:12, , 3F
你用車懸肯定打不快,你覺得快那是因為你沒見過真正
05/20 23:12, 3F

05/20 23:13, , 4F
快的。你那樣爽是很爽,但不會快
05/20 23:13, 4F

05/21 07:28, , 5F
兵力可以幾十萬..城防可以上兩萬..士氣永遠只有100..
05/21 07:28, 5F
文章代碼(AID): #1A4KcmPj (Koei)
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