[討論] 太閣必學技能

看板Koei作者 (SATSUGAI)時間15年前 (2009/05/09 15:05), 編輯推噓7(706)
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就算太閣玩不同職業 還是會有幾個共通的必學技能 尤其在那個奇特的年代 泡完茶之後再跟他切磋一下 好感度反而會上升 以下整理幾個我必學的技能 醫術-止血(有時候還可以進入打鬥畫面補滿血 省去回家休息的時間) 伊賀-分身之術(打架超好用 一個人當三個用) 茶藝-德之心(現在是抽煙喝酒博感情 戰國時代是泡茶聊天話家常) 武藝-無刀取(每次拜師我都只拜柳生石舟 開完分身之後連放無刀取 讓分身們砍死他) 算數-講價(常常要交易品跑單幫的一定學 順便玩個角子老虎練眼力) 至於鐵炮或弓術之類的 如果沒有要當兵法指導 我都懶的學 而且我對鐵炮的小遊戲似乎有點天生障礙 Orz 然後太閣的劍豪劍聖資格太低了 就算我當海賊商人醫生 都會莫名其妙的變成劍豪 感覺劍豪就變的很廉價似的 只要有心 人人都是 如果是不同職業 會再多練幾個 帶兵打仗的將軍-足輕 軍學 開道館的劍客-鐵炮 弓術 軍學 要常造船的海賊-建築 軍學 之類的 太閣很多小遊戲都不錯玩的說 只是精神狀況如果不好 玩三級以上的就很容易失敗或卡關 比較喜歡的有軍學 醫術 辯才和算數 茶道和開墾都有黑暗大法可以每發全中 至於忍術...... 哪是在認臉 玩到後來根本只是在認衣領而已....... 厲害的忍者要看到衣著就知道是誰了 ╮(╯_╰)╭ -- 這顆球, 就像上了飛機的王又曾一樣...... 回不來囉~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.177.2 ※ 編輯: mmm333 來自: 140.113.177.2 (05/09 15:05)

05/09 15:08, , 1F
補充一下,軍學和足輕,常影響歷史劇情是否能扭轉...
05/09 15:08, 1F

05/09 15:09, , 2F
第一次用矢澤賴康玩關原真田的時候,奇襲失敗,氣氛
05/09 15:09, 2F

05/09 15:09, , 3F
讓我小掉了些把眼淚XDDD
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05/09 15:46, , 4F
辨識....
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05/09 15:47, , 5F
中期有空我一定把武藝跟鐵炮練到4..然後找孫一學特技
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05/09 15:48, , 6F
後來pk都只用鐵炮就穩贏了
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05/09 15:50, , 7F
後期都用商人伎倆 收買敵方....
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05/09 15:50, , 8F
用錢最實在....既能削敵...還能增加自己兵力
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05/09 21:45, , 9F
忍術只要三個早期發現就能學到技能 之後只要搜索成功
05/09 21:45, 9F

05/09 22:33, , 10F
拿鐵炮PK在鍛練武力 跟好幾個武術師範對打時很不利
05/09 22:33, 10F

05/09 23:58, , 11F
這時候就要用轉了XD
05/09 23:58, 11F

05/12 17:07, , 12F
鐵炮我也很有障礙.....Q-Q
05/12 17:07, 12F

05/13 02:46, , 13F
請問開墾的黑暗大法一樣是F10嗎?是的話效用大嗎?
05/13 02:46, 13F
文章代碼(AID): #1A1Iiksr (Koei)
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