Re: [閒聊] 該殺還是該放

看板Koei作者 (搜尋生活中的感動)時間15年前 (2008/10/19 19:56), 編輯推噓12(12012)
留言24則, 14人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《yu0417 (羽)》之銘言: : 相信很多板友在玩三國志系列都會遇到一個情況, : 當你選一個實力很弱的君主時, : 面臨到雙方實力懸殊(你弱他強)的鄰國進攻, : 最後你很辛苦地打贏了對方,這時候碰巧俘虜到自己喜歡的武將, : 這時你(妳)會...? : 1)放了他,來日我要他們成為我的左右手 : 2)殺了他,這樣可以很快降低對方的實力 : 我常選2=.= 專殺名將!!! : 雖然很殘暴,但這是讓對方沒力最好的方法XD : 不然夜長夢多很不好受.. 說到這 談一個題外話 最近開三11 pk 南蠻征伐劉禪超級挑戰 試用版上的流言大法和縱火絕招 玩的不亦樂乎 正當開始北伐之際 我的漢中以東戰線魏國的主力是 文聘+韓信 韓信仗著弩兵全滿亂放亂射已經讓我很頭大了 最火大的是...文聘他O的 不屈機率怎麼這麼高 !!! 一群部隊五六支都摸他一下全部開不屈...根本就是開外掛了啦 我的兀突骨+不屈+金剛+戟兵全滿 防禦都沒看他開過幾次... 而且還好幾戰這樣 放回去回城又帶戟兵出來狂開不屈 一個不爽就把他斬了 也有這樣覺得嗎 在超級看機率的特技電腦的機率比玩家高多了 P.S. 後來我就把防禦型特技武將全部調去南蠻運糧了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.118.108

10/19 20:08, , 1F
不屈這技能有時真的頭痛,尤其對方又是戟兵,更加棘手
10/19 20:08, 1F

10/19 20:09, , 2F
但是自己人的不屈特技卻完全派不上用場
10/19 20:09, 2F

10/19 20:14, , 3F
電腦用不屈+研發三級以上戟兵,本來再用普攻就是你笨了
10/19 20:14, 3F

10/19 20:15, , 4F
務必要用戰法,戰法是擋不住的(用戰法好像不成功也擋不住)
10/19 20:15, 4F

10/19 20:22, , 5F
一把火燒了他比較省事
10/19 20:22, 5F

10/19 20:48, , 6F
沒有人像我一樣嗎 抓到武將後 開始丟硬幣 正面殺 反面關
10/19 20:48, 6F

10/19 21:20, , 7F
玩超級的 電腦不管什麼的機率都高於玩家的
10/19 21:20, 7F

10/19 21:31, , 8F
NO~~ 電腦沒研發戟兵 戰法失敗也會被擋
10/19 21:31, 8F

10/19 21:32, , 9F
後來發現超級電腦的錢糧收入也都誇張的多 三個沒鑄幣廠
10/19 21:32, 9F

10/19 21:33, , 10F
的一級市場 月收近1400大洋...真是見鬼了
10/19 21:33, 10F

10/19 21:44, , 11F
你滿兵還希望什麼不屈...
10/19 21:44, 11F

10/19 22:08, , 12F
樓上說到重點了 不屈只在兵力少於3000時才會發動
10/19 22:08, 12F

10/19 22:16, , 13F
自己玩時不屈派不上用場就是因為兵太少不會戀戰
10/19 22:16, 13F

10/19 23:25, , 14F
markoo是雙面嗎...XD 擲硬幣決定生死
10/19 23:25, 14F

10/19 23:35, , 15F
感覺電腦發動率90% 玩家發動率10%
10/19 23:35, 15F

10/20 00:10, , 16F
你就是要用戰法阿,省體力幹麻
10/20 00:10, 16F

10/20 01:46, , 17F
地形似乎也影響戰法成功率~
10/20 01:46, 17F

10/20 02:53, , 18F
可是他說的全滿是說科技全滿啊...
10/20 02:53, 18F

10/20 03:21, , 19F
大家都誤會我意思拉...同樓上ilg大 我是說我戟兵科技全
10/20 03:21, 19F

10/20 03:24, , 20F
滿 這次也想要創造最硬兵團 畢竟騎兵槍兵打法玩多了
10/20 03:24, 20F

10/20 03:25, , 21F
不過發現以戟兵為主力好用 反擊就痛的對手哇哇叫了
10/20 03:25, 21F

10/20 03:30, , 22F
戟兵位置有卡好的話 來個炫風或橫掃真的很爽
10/20 03:30, 22F

10/20 05:57, , 23F
(戰法失敗)
10/20 05:57, 23F

10/20 07:33, , 24F
玩超級自虐就會降吧! 電腦成功機率變高, 玩家變低
10/20 07:33, 24F
文章代碼(AID): #18-o1uGS (Koei)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #18-o1uGS (Koei)