Re: [閒聊] 有沒有信長或太閣要出新作的八卦?

看板Koei作者 (落花生爆彈)時間15年前 (2008/08/09 08:47), 編輯推噓2(202)
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: 推 izsoak:電腦單機沒啥利潤了沒錯,可以參考11266 #18Y9rhCi的文章 08/08 19:36 : 推 hegemon:不過看最近的財報不太準..應該看三國志or信長PC單機出的 08/08 22:52 : → hegemon:那年的財報比較能夠看出來...沒新作品當然銷售份額就低 08/08 22:52 光榮2006年3月期財報 http://www.koei.co.jp/html/financial/pdfs/20060517.pdf 第36頁 前連結會計年度(自平成16年4月1日 至平成17年3月31日) (2004/4/1~2005/3/31) (外部顧客+部門內) 電腦遊戲 1184+1298=2482百萬日圓 家用遊戲 3832+11658=15490百萬日圓 線上遊戲 644+925=1569百萬日圓 本連結會計年度(自平成17年4月1日 至平成18年3月31日) (2005/4/1~2006/3/31 革新於2005/6/22發售,三國志11於2006/3/17發售,都在這個會計年度內) (外部顧客+部門內) 電腦遊戲 973+1052=2025百萬日圓 家用遊戲 4186+9537=13723百萬日圓 線上遊戲 1124+1193=2317百萬日圓 (光榮自己有在作物流,我猜所以部門內是指光榮的物流體系賣的, 外部顧客就是給其他的物流賣的,有錯請更正) 順便將上一篇的數據貼來對照 這是2008年三月的決算短信, http://www.koei.co.jp/html/financial/pdfs/20080513tanshin.pdf 第27頁 前會計年度(2006/4/1~2007/3/31) (外部顧客+部門內) 電腦遊戲310+324=634百萬 家用遊戲2819+6887=9706百萬 網路遊戲4633+1347=5980百萬 本會計年度(2007/4/1~2008/3/31) 電腦遊戲77+446=523百萬 家用遊戲7100+9162=16262百萬 網路遊戲1443+1566=3009百萬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.89.125 ※ 編輯: izsoak 來自: 218.168.89.125 (08/09 08:56) ※ 編輯: izsoak 來自: 218.168.89.125 (08/09 08:56) ※ 編輯: izsoak 來自: 218.168.89.125 (08/09 09:04) ※ 編輯: izsoak 來自: 218.168.89.125 (08/09 09:05) ※ 編輯: izsoak 來自: 218.168.89.125 (08/09 09:19)

08/09 20:15, , 1F
三11在06.3.17發售,可31號就是會計年度結算了._.?
08/09 20:15, 1F

08/09 23:26, , 2F
然後再隔一年,電腦遊戲就變得連4位數也不到了
08/09 23:26, 2F

08/09 23:27, , 3F
可見三國志11在首週就賣得差不多了
08/09 23:27, 3F

08/10 07:10, , 4F
短短兩週...!@#$%^&*
08/10 07:10, 4F
文章代碼(AID): #18dEajv8 (Koei)
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