Re: [圖解] San11軍事建築進階運用 – 防守篇

看板Koei作者 (巴特比)時間16年前 (2008/05/01 11:04), 編輯推噓7(7014)
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mageancaesar:可是我的電腦會破壞火球 所以基本不能用這招(? mageancaesar:沒打算用過)但何進軍似乎碰到什麼打什麼 設施 mageancaesar:火球 火種 土壘 無一例外 順路或堵路就打

不全然有用,電腦久了以後就看什麼打什麼.
上一篇沒說清楚,引發某些人懷疑電腦可能破壞火種 基本上san11沒有AI學習系統,所以你大可放12萬個心 能卡1隊就能卡10隊,能卡10天就能卡300天 電腦不會因時間累積經驗突然變聰明破壞火種 ( ′-`)y-~ 有圖有真相 5月21日 http://www.badongo.com/pic/3485961 11月21日 http://www.badongo.com/pic/3485966 那麼電腦到底會不會破壞火種呢? 答案是會的! 原文也有提到 : 注意業火種範圍不能有第二座建築,不然電腦寧可自滅也要放火 ( ′-`)y-~ 當火種範圍內我方部隊數、建築數和兵力大於敵方時,敵方是會選擇同歸於盡的 只是這些變數的優先權為何我也不清楚就是了,還請有心的高手補完 <(_ _)> 不過當電腦擁有神火計或是特技鬼謀時就不存在同歸於盡的問題了 此時電腦可是會毫不猶豫的點火 ( ′д`) 嘟丟這款歹誌挖嘛嘸法度阿,準備好你的兵裝拿出實力硬碰硬吧 ( ′-`)y-~ 另外一種可能是,當我方部隊站在火種後一格時 電腦會破壞火種後移至原火種位置攻擊我方部隊 以下為圖解 打我阿笨蛋 http://www.badongo.com/pic/3486004 這種要求這輩子第一次聽到 -_- http://www.badongo.com/pic/3486012 最後一種屬於無心插柳柳成蔭 當我方修築隊太多惹毛敵方使出亂射,箭塔前的火種自然遭殃(火種:躺著也中箭 囧) 或是火種、箭塔、修築隊正好成一直線時,也會誘使有強弩的對手貫箭 又或是拿對手霹靂投石車轟炸...不過在出霹靂之前卡陰戰術基本上已經被投石廢了就是 綜合以上幾點,除了神火/鬼謀和霹靂為不可抗力外 其他因素皆屬可控制變因 只要多加練習,熟能生巧,自然就能掌握安全的修築位置,不用擔心卡位戰術被破ˇ --

這只是利用電腦的盲點阿,跟S&L本質上無差別....
與其說是電腦盲點不如說是系統漏洞吧,就和港口坑兵是一樣的 (不過我看不出他和SL的相似處 囧) 原文也說了濫用這招容易喪失遊戲樂趣 所以只是提供給防禦苦手&喜歡欺負電腦的玩家參考 無腦硬戰派的看看就算了~(笑) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.90.86 ※ 編輯: coujan 來自: 61.62.90.86 (05/01 11:32)

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系統漏洞是玩家自己找出來的,S&L是官方提供的
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05/01 12:02, , 2F
本質上都是濫用後會喪失遊戲樂趣的手段
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不過也有人樂此不疲(某FE凹點....)
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11代PK的AI說真的,還是不怎麼樣....
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如果比較對象是10代的話就進步很多 (爆)
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10代除了天降神兵之外 下面就沒有了...
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ai一部份吧. 跟他們在郊外打的時候覺得他們卡位都很聰明.
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當你的是弩兵時會找森林. 當你槍兵或騎兵多時會站濕地(不能
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05/01 16:02, , 9F
用戰法)
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開放網路對戰阿XD
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05/02 14:34, , 11F
其實我覺得不同台電腦ai會不同 像革新用同劇本放給
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電腦自己跑 我得到的結果和我朋友就是不一樣 而且
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run幾次我的結果都不變 他的也不變 但就是不一樣
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樓上是說用超級電腦去跑會最威囉???
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我當時在測自創劇本的平衡度和debug 所以試跑不少次
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可是情況都和我朋友不同 即使難度相信電腦舉動就不同
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像我們電腦每次都會在固定時間出兵打固定城 可是
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可是不同時 實例之一是在測試時我的電腦連五次以上
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可以讓黑騎士團在五年內亡國 可是GoAhead的電腦連五
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次以上黑騎士團都不但沒滅還變2~3座城 所以我只好再
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更改物資和設施 以期出現同樣的結果
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文章代碼(AID): #186JCkOV (Koei)
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