Re: [情報]龍虎門手遊

看板KingdomHuang作者 (府城中西里菜)時間5年前 (2019/02/03 12:00), 5年前編輯推噓2(200)
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※ 引述《dorae0903 (可可李)》之銘言: (43) : 羅漢拳->金鐘罩->普通攻擊->大力金剛掌->換人(隊伍的下一名隊友) : 在回合制戰鬥中金羅漢只會按這流程行動,此外還有一定機率“硬拼”、“合擊”,但這 : 也與玩家沒什麼關係。 : 簡單說,是一款按一按就不知道要幹嘛的遊戲(⊙o⊙) : 有沒有人想做做看王小虎踢麻鷹,類似瑪利歐那樣的玩法?這可能更耐玩一點。 以前 (2000年左右?) 有人做過龍虎門同人遊戲 被玉皇朝揚言要告後停止更新和發佈 ‧大地圖 可以選想控制的幫派,一開始發跡地是香港,可選組織有龍虎門、灣仔七虎、慈 雲山七鷹等,在大地圖上可以搜索人才、練功、練秘笈、行俠仗義 (收錢) 被滅掉的門派,如果人員沒有死亡,可以被搜索徵招入派門,對,很像三國志 的系統,灣仔七虎我有收白額虎 (首領) 和胭脂虎 (羞) 忘記胭脂虎是誰的看 一下,阿財相當欣賞工作不忘娛樂的態度 https://i.imgur.com/9QmqqZF.jpg
‧戰鬥系統 很有進步的空間,是四格棋盤 SLG 可惜的是最初版本似乎沒做斜向攻擊,只能打上下前後格子的敵人,所以要多 待機一回合等敵手走到鄰近格子 ‧其它亮點 身為一部粉絲之作,它可以換頭像,對,你可以幫人物替換新著畫風或舊著 畫風,或許大量引用未授權圖片就是它被警告封殺的原因 練秘笈絕招是看人物數值有無到門檻,可任意配招。 另外,人物在戰鬥中被打趴,真的會死亡若玩家運氣不好真能體驗舊著中人才凋零 的悲愴感 以現在幾乎千篇一律的手遊遊戲系統,我覺得這樣的遊戲系統比較有趣,像一顆璞玉 ,想像一下改良之後有多棒 他的佔地經營概念有還原到漫畫中幫派的經營層面,若學《大惡司》的系統更可以插 入漫畫劇情或原創人物互動支線 https://bit.ly/2HNkfQO https://bit.ly/2BfWnzo 人物屬性和絕招若能細分陰陽中性和內外功之別,一定更添人物培養的樂趣 當然戰鬥一定要大改,輕功值決定移動遠近和順序、不是所有招式只能一格轟,和特 定人物相隔不遠可擺陣、可連攜...... 不過,這都是讀者的幻想,現在不太有遊戲公司願意開發單機,而拿授權的公司 又只願意和別人做得很像改層皮省成本,玩家悲歌啊 -- 試問下列何者為真? 1、士官長:『假日我沒接你電話,因為我相信你有應付問題的能力。』 2、鄰床弟兄:『我們一起洗澡,我保證不看你雞雞。』 3、半夜一點半,女友告訴你樓下的張先生只是來幫她修理熱水器。 4、隔壁國中小弟和女同學單純在房間作英文習題。 5、以上皆非。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.19.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KingdomHuang/M.1549166445.A.FA8.html ※ 編輯: dlevel (111.255.19.12), 02/03/2019 12:01:45 ※ 編輯: dlevel (111.255.19.12), 02/03/2019 12:07:21

02/05 12:45, 5年前 , 1F
02/05 12:45, 1F

02/11 16:21, 5年前 , 2F
以前有玩過 武功沒練起來真的是被當狗打得滿香港跑
02/11 16:21, 2F
文章代碼(AID): #1SLcTj-e (KingdomHuang)
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