Re: [春秋] 005『靈炎三擊』

看板KingdomHuang作者 (啊咧啊咧)時間14年前 (2010/02/04 22:28), 編輯推噓4(405)
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這邊e大真是講到我心坎裡 老梗說實在不是問題,問題在於老梗背後所隱攝的意義 春秋出預告時我並沒有很注意,印象中這本是老黃御駕親征之作 加上一些版友提供的八卦看來 好像也是想要重振玉皇朝聲威、在整個集團裡拉高漫畫業地位(爭取預算?)的作品 說真的故事老梗不意外,老黃休息這麼久,如果沒有像一線主筆迫於連載壓力 而必須時時吸收新材料、構思不同的主線、劇情架構、人物特色 ..... 那肚子裡的材料說穿了也就是以前那些不會有什麼變 再怎麼翻怎麼騰,端出來還是差不多的菜色 春秋當現在出了四期,其實不會不好看 但就是太老梗,人物、模式、道具都有依稀見過的影子 老黃御駕親征是征了,可戰術來來去去都一樣那幾招 第一次(神兵一)可以收到驚人戰果,第二次、第三次、到現在再來一場春秋, 別說戰術重複太多可能失效,搞不好敵人還嫌你無聊懶得跟你戰。 老黃主導的作品,其公式化、流程化已經到了某種極致 我不否認漫畫在個人來說是創作、在市場來說則是產品 生產產品要有效率是沒錯,但不能忘記漫畫畢竟是還有創作性 紅茶換包裝換代言可以重新推出來賣 漫畫產業要這樣把相同的材料組一組重新推出來賣 市場衰弱情況會快上許多。 春秋說穿了,就是生產流程比較嚴格的紅茶 包裝行銷設計代言砸了比較多錢 但說實話茶葉幾乎沒變,茶的口感品質也不會比以前優到哪去 頂多是「還不錯」罷了 對於老黃的老梗,反映在春秋上,我的反感比以往還強烈 顯然老黃選擇把讀者當作只懂得吃、不懂得挑的食客 認為讀者只有吃得多或少的差別、不會有吃或不吃的選擇 簡單來說,端出來讀者就是會吃,頂多吃得少,不會不吃 像這樣幾近於把讀者當笨蛋的心態,我實在很難接受 也許有版友會說「你是不是想太多了?」 我必須講,依老黃的精明以及打滾商場這麼多年的經驗 他不可能不曉得這中間的因果關係。 更何況他自己是漫畫家出身,一定知道創作、素材與讀者之間的原理 可是他依然選擇「用相同的材料,包裝成不同的樣子拿出來賣」 為的是什麼? 就是吃定讀者一定會買這一套啊! 我完全贊成「多花點心思在人文身上」這句話 進一步講,就是老黃該把商人的比例調輕一點、 漫畫「創作」的基礎要調重一點 要再執意用自己認定的公式去生產相同的產品 別說市場不買帳 我看春秋搞不好就是老黃御駕親征的最後一戰。 老梗、老梗、老梗。 ※ 引述《eric999999 ()》之銘言: : 真的很想說 一樣是漫畫 : 老黃你主導的漫畫 : 可不可以 別反派制式化.永遠都是那一套 : 男的看到女角第一件事 就想帶回去上 : 女的看到男角第一件事 也想帶回去上 : 反派免洗角色的嘴臉永遠就是獐頭鼠目 : 多花點心思在人文身上可以嗎? : 人家反派也是人 也有家庭跟夢想的好嗎 : 真是幹你老黃 : 最後...... : 保安!!保安!!可以讓人死了又死 死了又死這樣嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.49.34

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其實大家都誤會老黃..他的創作都在女角造型上 ( ̄﹁ ̄ )
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真的耶...只有湯看起來好喝
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※ 編輯: Pboca 來自: 114.36.51.26 (02/05 13:04)

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撇開老梗 平反一下 個人以為這期畫工不錯 很多地方都可看出
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精緻和用心 像是惡帥的武器戰甲 五魂的小頭(五官鮮明沒變型
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尤其惡帥和任好的攻防還挺有魄力的 特別是膝擊頭頂那頁
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不過除了畫面外 劇情畢竟才是一部作品好看與否的神髓啊
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看風雲那精美的畫風... 題外話 可以抽PS3應該算是港漫宣傳
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史上的新噱頭吧? 復古亦是創新 把細節作好其實也很吸引人吧
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文章代碼(AID): #1BQjcdQQ (KingdomHuang)
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