Re: [天子] 152簡介
※ 引述《comicreader (燃燒的狐狸)》之銘言:
: 看到下期預告說王保保功力再有提升,我超期待會出現像下面的對話
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: 重八對上王保保
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: 重八:「不用計數也知道,我估計你再強也只有8萬5千安答而已。」
: 王保保:「蒙古同胞,給我力量阿阿阿阿阿阿阿阿!!!!!!」
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: 重八:「怎麼可能,力量一直在上升!」「9萬...10萬...11萬...還在上升!?」
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: 王保保:「阿阿阿阿阿阿阿阿阿!!!!!!」
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: 重八:「老基,他到底有多少安答?」
: 劉基:「18萬...」
: 「重八不可能贏,他戰鬥力最高只有600狼人。」
:
: 王保保:「老實說,這還不是我的極限。」
: 重八:「你到底害死多少蒙古人阿!」
在80~90年代HG界有兩大王者
分別是東邊的ELF與西邊的AliceSoft,
而A社的招牌game-Rance系列作通用的世界觀有一個設定是很有趣的,
在這個世界中,魔族的能力是完全凌駕於人類之上的,
而人類只能被迫給魔族奴役,但在人類中有『勇者』這一個創世者
為生態平衡所作的GM。這個GM的能力是很有趣的,
雖然是人類,但人類只要死愈多,地面上的人類數量愈少,
勇者的能力就愈強,簡單的說就是能力值與人口數成反比。
如果人類的數量很多的話,那勇者的能力幾乎一般人類相同,
但如果人數少到有滅種危機的話,那勇者的能力就會高到破表,
有屠神滅魔甚至能與創世三神一計高低…
所以魔族為了對抗這個神所設下的規則,就只能在儘量在不讓勇者的
力量特別突顯的情況下,去虐殺與奴役人類,魔族討厭人類,
但殺太多人,勇者會對魔族的生存造成威脅;但人類太多,就跟家裡的小強
一樣,會讓他們覺得很不適應……所以人魔之間就達了一種很詭異的生態平衡…
所以…
王保保…你幹掉自已三萬同胞的目的其實是…
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◆ From: 220.130.210.99
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