Re: [天子] 洪武28速報

看板KingdomHuang作者 ( 凍。結)時間17年前 (2007/06/24 04:18), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《lolly (.....)》之銘言: : ※ 引述《newglory (lin)》之銘言: : 十三翼那二個新的看起來還挺威的,不知有什麼專長 : 搞不好他們是也會法術、陣法之類的 : 另外札木合的毒奴被秒殺,不過看他樣子明顯有後著, : 很有可能是先幫拖累打解毒,之後再用更可怕的毒來進攻 : 十三翼實力明顯遜於韓山童 關於這點我倒是有不同的感覺, 在這次的武學/能力層次的設定上, 相較於以往著重在個人能力且強弱分明的前幾部, 第六部很明顯地不再刻意去刻劃出誰是最強的、誰會是最後的大魔王。 也不再將每一回的重心放置在各角色努力互鬥升級比拼誰是天下第一。 反而開始有點傾向於像何志文那樣, 讓每個人的武學招式都帶了點奇詭的個人特色。 也就是,讓招式不再只是決定勝負或等級排名的工具 (像渾天寶鑑就是這樣被用到把舖掉。), 而是鑲嵌在角色個性與刻劃中。 另外,在強弱的設定上,也不再像以往那般有一個絕對值, (絕對強的設定很容易把劇情寫死)。 每種強悍武學的背後似乎都會隱藏著某些弱點, 或者至少可以相生相剋。 例如13翼中的那位少女的歌聲可以使戰意/力無效化。 或者如本期中的劉伯溫雖武功不強卻可智取13翼。 我認為這種強弱相對化而非絕對化的設定有很大的好處, 因為可以避免需要無限升級、你強我更強這種無限迴圈 且容易令讀者厭煩的劇情。 現在反而有點像jojo冒險野郎那樣, 各自有自己的能力屬性, 勝負的決定關鍵不在於誰比較強,而是誰最能發揮自己的能力特性。 當然,這點還是不明顯, 不過我認為開始有了點這樣的趨勢。 只能說, 編劇真的有在用心, 也慢慢地在改進之前幾部一直犯的錯。 希望能這樣一直下去。 ---- 順便推一下何志文的絕世無雙系列, 他的作品真的是相對嚴謹且有趣, 看一回雖然看不出什麼所以然, 但單行本看著看著就會慢慢上癮。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.162.87

06/24 12:50, , 1F
推絕世 不過魔劍隱劍一下子就變成趙昺的跟班好怪阿
06/24 12:50, 1F

06/26 06:42, , 2F
樓上有雷.....我覺得從絕世一開始看 真會會上癮
06/26 06:42, 2F
文章代碼(AID): #16VO0G1d (KingdomHuang)
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