Re: 關於新著龍虎門的優化工程

看板KingdomHuang作者 (~_~)時間17年前 (2007/05/13 10:21), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《rayven (雪月花)》之銘言: : 大致可以看出編劇打的是什麼餿主意... : 從來的格鬥漫畫愈晚出場的角色會設定得愈強以彌補曝光度不足; : 新龍不知發了什麼瘋把各家老大的武功頂級強度弄成齊頭式平等, 雖然對龍虎門的劇情失望, 但是這點還是要幫忙辯護一下. 格鬥漫畫的流弊, 就是隨著主角群變強. 新出場的敵人也越來越強. 本來不可一世的大魔王, 被勇者們擊倒後, 過沒幾集, 新出場的嘍嘍就有原先大魔王的級數. 原先塑造的角色完全破格, 魔王變俗仔. 不管日漫港慢還是霹靂布袋戲, 都存在一樣的問題. 拿舊角色來襯托新角色的強悍. 造成新角一出場天下無敵, 過幾集碎料一個. (只要有心, 人人都可以成為魔王?) 天下正在走這種自毀角色的無限回圈, 武林神話破格再破格. 名捕也正要開始這條不歸路. 新著龍虎門將聖上小邪之流設定為頂級武者, 三百多集來依然是一線強者. 編劇不會為了強調新角色, 而讓他們輕易破格. 對塑造好的角色保護周到, 這其實相當值得稱讚. 但相對的, 造成許多人武功長期以來毫無寸進. 韋陀過了一百多集, 還在"剛上九宵九章初階" 小虎的偽六陽, 黑龍的八關金鐘罩, 小龍的九陰七章. 功力都停留在這裡好長一段時間了. 新角色毫不起眼, 一出場就吃鱉, 功力都不及小邪的黑級. 白級頂的人才... 龍虎門滿地都是, 難以製造危機感. 每次血洗龍虎門都是拿自己的血來洗. 三百多集只死一個牛精三, 劇情一整個無力. 劇情張力不足, 這是新著的致命傷. 新著繼承舊著龐大的架構, 目前看來反而是累贅. 埋線過多, 多頭進行, 反而造成節奏不夠緊湊. 奪命一拳揮出, 可能要多等兩期才能擠出篇幅交代結果. 角色過雜, 交代不清, 製造一堆失蹤人口. 結果新角色不出眾, 舊角色被遺忘. 希望龍虎門能收一些角色, 專注在一兩條線的發展. 而不是把心思都花在畫面的優化. -- ▎▌ ▅▇ ▇▆ ˍ ▆▅▃ˍ █▊ ▅▃ █▌ ▊▊\ █▅▂ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.229.101.166

05/13 22:19, , 1F
推 每次血洗龍虎門都是拿自己的血洗XD
05/13 22:19, 1F

05/15 23:35, , 2F
不過角色實力平衡,不會霹靂化很值得推...
05/15 23:35, 2F
文章代碼(AID): #16HdOe5I (KingdomHuang)
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