Re: [鍵盤] 機械式鍵盤基礎入門知識

看板Key_Mou_Pad作者 (老貓)時間14年前 (2009/12/30 17:40), 編輯推噓5(507)
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既然看到還是回一下... 原文作者引用文 http://www.techbang.com.tw/?p=31367 這篇對於入門者來說還OK~ 不過有幾點說的有點問題 (我比較嚴謹) 01.首先靜電容量無接點式鍵盤並不是機械式鍵盤,並沒有機械式鍵盤所謂的"軸", 而是利用彈簧靠著靜電觸發。 02.N-Key-RollOver來說指得是"鍵位衝突",意即按下三顆鍵就輸出三訊號, 按下8顆鍵就得輸出8訊號。但由於每個鍵盤簽線狀況不定,有可能同時按下4顆鍵 但電腦只接收到3顆鍵,這在FPS遊戲中常會遇到,利如斜著走路(2鍵), 然後慢步靜音走(1鍵),這時又想再切換武器(1鍵),但電腦卻只收到前3鍵, 這就是"鍵位衝突"。至於"卡鍵"簡單的說,就是壓下按鍵但沒彈起來, 這對於使用很久鍵盤來說算是常見的問題。"鍵位衝突"與"卡鍵"來說對於一般使用者 搞混是沒關係,但身為技術編輯應該需要再了解之間的差別。 這之前在Computex上有與老一輩資深鍵盤程式設計的念過,說現在的大家都亂寫... 再來是針對N-Key-RollOver來說,目前機械式、無接點靜電容量都可以做到, 無論是USB或者PS2介面皆一樣,都要看廠商在製作時是否有將N-Keys的元件做入 並不是說PS2一定都有Nkey,或者USB轉PS2就可以使用,沒這回事。 不過以目前上市產品中,有Nkeys功能之鍵盤還是以PS/2為主。 對於這可以參考我以前寫的文章 i-rocks 實現USB鍵盤多顆輸出(n-keys) http://www.iqmore.idv.tw/archives/647 對了,跟文章主題無關 之所以說Nkeys,那個"N"代表無限多鍵,並不是說超過10幾鍵就稱為Nkeys 可以同時輸入11鍵,就是11 keys, 同時輸入15鍵就是15keys, 對於有些鍵盤可能會有keys鍵位限制,所以選擇Nkeys算是一種最安心的功能 因為不是每個使用者都是有固定遊戲鍵位區 ps. 第二篇鍵專欄就由我來補充了 -- 老貓的Blog http://www.iqmore.idv.tw/ .......電腦3C科技硬體與軟體測試分享 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.197.1

12/30 17:42, , 1F
push !
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12/30 17:46, , 2F
N key的定義其實是有些問題,因為以往的確是有超過10幾鍵
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12/30 17:47, , 3F
就叫做N Key的說法,這在以前,的確是存在的
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12/30 17:49, , 4F
至於USB的部分,雖然是認定OK,但事實上並沒有量產,所以
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12/30 17:49, , 5F
會不會有其他的問題就不知道了
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12/30 19:35, , 6F
Nkeys的確以前是有蠻多廠商10顆就這樣使用了
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12/30 19:36, , 7F
至於USB部分,只要有產品出來,就並不是唯PS/2才行理論了
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12/30 19:38, , 8F
後續的確是沒量產,但老話一句,沒量產並不是沒有此種技術
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12/30 19:39, , 9F
之前有問過,但真正量產出來,有多少人會買? XD
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12/30 19:54, , 10F
RF那是靠徵測電容量得改變作觸發的動作
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12/31 00:29, , 11F
我並沒說沒此種技術呀XD,重點是在於會不會有其他的問題
12/31 00:29, 11F

01/01 06:04, , 12F
N-KEY我看了好久還是不能100%懂,不知道有沒有技術文件可看
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文章代碼(AID): #1BEn_zGr (Key_Mou_Pad)
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