[無用] 近期驗證摘要

看板KanColle作者 (鋼鉄の孤狼)時間2月前 (2024/02/29 15:31), 2月前編輯推噓24(24023)
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( ̄ー ̄;) https://i.imgur.com/AUj2WiH.png
本文引用資料來源: 風島 https://zekamashi.net/ 天津風 https://kobayangame.xyz/ 168(@yukicacoon) https://twitter.com/yukicacoon/ Yamachan/ymc https://twitter.com/Yama625Ayanami Xe (@Xe_UCH ) https://twitter.com/Xe_UCH @CC_jabberwock https://twitter.com/CC_jabberwock NGA驗證雲端備份 https://tinyurl.com/3tvbamv9 一、系統更新 (一)阻塞氣球 (2023.08實裝) →僅在對陸基點才會觸發(活動圖or一般圖3-5-H、4-3-N、4-5-T、6-4-N),觸發率約99% →觸發後,每個氣球可提供1.02傷害補正,最多累積3個(即1.06) →傷害補正有效範圍包含基地航空隊攻擊、本隊航空戰、本隊日間砲擊戰 →帶氣球的艦娘若退避,則對陸基點觸發的氣球數量也會隨之減少 →當深海側也升起氣球時,每個氣球會降低基地航空隊輸出0.05 (二)朝日改的修理功能(2023.08實裝) ‧母港修理 →最多可修理包含自己在內的3位艦娘 (1~3號位),不能修理中破艦娘 →當明石(改)與朝日改在1、2號位(不論順序),且2號位有裝備至少1個修理裝置時, 可提升修理速度(約15%) ‧緊急泊地修理(聯合艦隊) →第1個修理裝置針對二隊1~3號位 →第2個修理裝置針對二隊4~6號位 →第3個修理裝置針對一隊4~6號位 →修理後可回復艦娘最大血量約28% (備註:明石30%、秋津洲25%) (三)逆探(E27)+22号対水上電探改四(後期調整型)開放改修 →改修至☆4以上後,可裝備至特定艦娘的打洞格 (如:甲驅、金剛型改二) →由於素索敵8以上,分類為"高性能電探",可有效提升金剛型夜戰特攻發動率 (只帶大燈約78.5%,大燈+逆探☆4≒100%) ‧暫定發動率公式 int{6 * sqrt(旗艦Lv) + 3 * sqrt(2番Lv) + 1.2 * sqrt(旗艦運) + 0.6 * sqrt(2番運) + 旗艦装備補正 - 55} ‧旗艦裝備補正 金剛丙-> 素索敵8以上電探=31 / 大燈=10 比叡丙-> 素索敵8以上電探=10 / 大燈=31 榛名乙-> 素索敵8以上電探=16? / 大燈=不明(有可能弱或無) 榛名丙-> 素索敵8以上電探=21? / 大燈=不明(有可能弱或無) (四)羅德尼(2023.09實裝) →特攻發動條件、傷害倍率均與納爾遜一致 →羅德尼+納爾遜放在同隊發動特攻時,旗艦倍率*1.15、僚艦倍率*1.2 →由於羅德尼改血量為92,而被分類為普通低速戰艦(適性砲限制為46砲命中-7), 與納爾遜改(血量93)不同 →若要控制在超長射程出手又盡量不扣命中,建議裝備義大利砲381改 (五)艦娘士氣系統-清楚顯示(2023.11實裝) 在母港編成畫面的差異(一層~三層閃) https://imgpoi.com/i/Y2TDZ9.png
二、驗證更新 (一)銀河改修係數補正 →☆10的雷裝+2.1、爆裝+2.1、對空+1.5 →與☆0相比,☆6的傷害輸出有明顯提升 https://twitter.com/hiryuuteitoku/status/1729476425051415039 https://imgpoi.com/i/Y2T0T5.png
(二)導彈機傷害補正 ‧飛龍誘導彈(含熟練)→對戰艦系、空母系為*1.13 (舊版本為1.15),其他不變 ‧キ102乙誘導彈→對戰艦系、空母系為*1.14 (舊版本為1.16),其他不變 ‧飛龍熟練誘導彈→改修係數補正為所有水面艦*0.75、對陸基約*1.5,與其他陸攻不同 (三)基地航空隊對特定敵艦補正(2023年12月更新) https://twitter.com/yukicacoon/status/1736357883816878539 https://imgpoi.com/i/Y2TC2M.png
(四)14cm連装砲改二 →對輕巡級無隱藏火力補正 →對水母的適性砲補正約為-10 (五)水母適性砲補正 (包含三隈改二特在內) https://akkun-take.hatenablog.com/entry/2024/01/29/091325 ‧A群(14cm、15.2cm):-6*裝備數 ‧B群(20.3cm、8inch):-10*裝備數-8 ‧兩者混搭:(-6*A群裝備數)+(-10*B群裝備數) ‧副砲:±0 ‧懶人包:對陸基可用副砲打(如OTO、15.5㎝三連装副砲改二、增設8cm高角砲) (六)旗艦運與拉煙系統的層數公式推測(Xe) https://twitter.com/Xe_UCH/status/1758346079228371400 ‧Xe公式與PoiDB的公式約有3%誤差,但大方向趨勢相符 ‧三層煙發動率彙整表格 https://imgpoi.com/i/Y2TQ42.png
懶人包:全隊帶好2個發煙改,旗艦擺運高的,則三層煙發動率約40~50% (七)海外戰車對陸基輸出 ‧特大発動艇+III号戦車(北アフリカ仕様)=特大發+89戰車+11連隊 ‧特大発動艇+III号戦車J型=特大発動艇+III号戦車(北アフリカ仕様)+ M4A1DD ‧夜戰二連懶人包:一式砲戰車>III号戦車J型>III号戦車(北アフリカ仕様)>其他 https://imgpoi.com/i/Y2QZSD.png
-- 戰果來,我就打,平常是這樣,活動也是這樣。今天鎮守府決定徵召我參與「主力艦隊 第三群」,感謝C2機關的肯定,對於派艦娘打戰果的任務交付,我責無旁貸,盡力承擔。 柱島是我的家,我生在這裡、長在這裡,也住在這裡。我對柱島有深厚的感情, 我有期待、我有想法,也知道這個主力艦隊第三群戰果線的推進,已經停滯太久。 請大家跟我一起,為柱島的未來打贏這一仗,讓柱島向前行,四鎮共好,柱島更好。 <柱之男 2022.10.31> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.235.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1709191901.A.6AC.html ※ 編輯: dhero (118.163.235.100 臺灣), 02/29/2024 15:32:39

02/29 15:39, 2月前 , 1F
導彈機還下修喔?哭啊
02/29 15:39, 1F

02/29 15:41, 2月前 , 2F
應該說是舊版本的驗證資料不足 估了有點高
02/29 15:41, 2F

02/29 15:42, 2月前 , 3F
原來戰艦適性炮還跟血量有關喔,這個靠海防增加血量會
02/29 15:42, 3F

02/29 15:42, 2月前 , 4F
有改變嗎
02/29 15:42, 4F
海防+血也沒用,適性砲推測是看原始面板血量決定

02/29 15:44, 2月前 , 5F
4號炮已經確定沒有2 3號的夜戰命中補正?
02/29 15:44, 5F
等你驗證

02/29 15:44, 2月前 , 6F
還有第四點是說14cm連装砲改二這東西依舊沒啥屁用的意
02/29 15:44, 6F

02/29 15:44, 2月前 , 7F
思嗎
02/29 15:44, 7F
就藍字加成很高,7-1夕張虐菜剛好

02/29 15:46, 2月前 , 8F
原來一式砲戰車比J型車強
02/29 15:46, 8F
文中是綜合觀點,如果專打硬皮陸基的話,III号戦車會略優於一式砲

02/29 15:50, 2月前 , 9F
感謝英雄回答
02/29 15:50, 9F

02/29 15:57, 2月前 , 10F
水母帶紅砲的過重懲罰也太絕望了吧……
02/29 15:57, 10F

02/29 16:00, 2月前 , 11F
wiki還有看到百一號的配裝驗證 看起來兩個陸戰部隊(
02/29 16:00, 11F

02/29 16:00, 2月前 , 12F
需含陸軍步兵部隊、チハ改)+內火艇可達到最高對陸倍率
02/29 16:00, 12F

02/29 16:01, 2月前 , 13F
戰車排行那張圖我還以為是提供的攻擊力排行,
02/29 16:01, 13F

02/29 16:01, 2月前 , 14F
想說怎麼怪怪的,原來是要頂夜戰360CAP的時候需要的火力
02/29 16:01, 14F

02/29 16:07, 2月前 , 15F
那張圖是數字越小,則該裝備越強
02/29 16:07, 15F

02/29 16:18, 2月前 , 16F
三隈這種特殊水母有不一樣的數據嗎?
02/29 16:18, 16F

02/29 16:18, 2月前 , 17F
還是四號混三號出去打?
02/29 16:18, 17F

02/29 16:26, 2月前 , 18F
水母適性砲的網址點進去 就有三隈的驗證資料
02/29 16:26, 18F

02/29 16:27, 2月前 , 19F
如果想吃到4號砲藍字加成 最好搭配152改二
02/29 16:27, 19F

02/29 16:27, 2月前 , 20F
3號砲一樣是20.3cm群
02/29 16:27, 20F

02/29 16:33, 2月前 , 21F
雙紅砲就混(扣16命中),單拿203系會扣18命中
02/29 16:33, 21F

02/29 16:33, 2月前 , 22F
所以打洞副砲的時候,另一管乾脆也用副砲比較好
02/29 16:33, 22F

02/29 16:43, 2月前 , 23F
飛龍熟練誘導 水面改修係數0.75? 改修越多,對水面
02/29 16:43, 23F

02/29 16:43, 2月前 , 24F
越弱的意思?
02/29 16:43, 24F

02/29 16:55, 2月前 , 25F
正向的補正 累積上去只會愈高吧
02/29 16:55, 25F

02/29 16:56, 2月前 , 26F
其他陸攻的水面與對陸補正都是0.7*開根號(改修星數)
02/29 16:56, 26F

02/29 17:49, 2月前 , 27F
三隈拿魚雷玩CI有救嗎
02/29 17:49, 27F

02/29 17:52, 2月前 , 28F
那個士氣,中間和右邊差在哪啊@@?
02/29 17:52, 28F

02/29 18:01, 2月前 , 29F

02/29 18:05, 2月前 , 30F
有救,或者說這是他跟最上特相比差距最小的用法了
02/29 18:05, 30F

02/29 18:14, 2月前 , 31F
先推再看,感謝英雄
02/29 18:14, 31F

02/29 18:35, 2月前 , 32F
14cm連装砲改二上的日進妖精和日進裝備上去的加乘是搞笑的
02/29 18:35, 32F

02/29 18:35, 2月前 , 33F
嗎? 所以我現在日進和水母三隈現在到底要怎麼配裝??
02/29 18:35, 33F
水母適性砲的網址點進去就有建議配裝,原則上如果要2主砲打日戰觀測,盡量選擇 扣最少命中的適性砲

02/29 18:36, 2月前 , 34F
改修越大,根號後也越大,我誤會了,而且改修補正是
02/29 18:36, 34F

02/29 18:36, 2月前 , 35F
額外加在基礎攻擊上,不會倒扣基礎攻擊
02/29 18:36, 35F

02/29 18:36, 2月前 , 36F
感謝英雄大解釋
02/29 18:36, 36F

02/29 18:36, 2月前 , 37F
士氣最高的直接愛心眼不好嗎
02/29 18:36, 37F

02/29 19:35, 2月前 , 38F
那是士氣,不是好感度啊
02/29 19:35, 38F

02/29 19:36, 2月前 , 39F
1-5跑一趟回來變愛心眼還比YA會有哪怪怪的吧(
02/29 19:36, 39F

02/29 19:36, 2月前 , 40F
X
02/29 19:36, 40F

02/29 19:57, 2月前 , 41F
跪求愛心眼!!
02/29 19:57, 41F

02/29 20:01, 2月前 , 42F
吃完間宮後愛心眼……怕。
02/29 20:01, 42F

02/29 20:12, 2月前 , 43F
( T____T ) 跟嗑藥一樣 有愛心眼不奇怪吧 (工三小
02/29 20:12, 43F

02/29 20:13, 2月前 , 44F
士氣太難了...吧
02/29 20:13, 44F
※ 編輯: dhero (223.139.174.249 臺灣), 02/29/2024 22:06:39

02/29 22:40, 2月前 , 45F
咪庫瑪用兩個20.3的懲罰好重 最多一個了
02/29 22:40, 45F

02/29 22:41, 2月前 , 46F
嗯看來得趕快解拉煙任務
02/29 22:41, 46F

03/01 00:00, 2月前 , 47F
傻了 水母懲罰那麼重的嗎
03/01 00:00, 47F
文章代碼(AID): #1bu3BTQi (KanColle)
文章代碼(AID): #1bu3BTQi (KanColle)