[活動] E4甲P3通關

看板KanColle作者 (鋼鉄の孤狼)時間1年前 (2022/06/23 10:54), 編輯推噓17(1708)
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「呉防備戦隊」 → E4P1,7船遊擊艦隊 「機動部隊別動隊」 → E4P2,聯合艦隊-空母機動 「第二艦隊」 → E4P3,聯合艦隊-水上打擊 ..............................................................本文目前打到這邊 「佐世保配備艦隊」 → E5P1,7船游擊艦隊 「連合救援艦隊」 → E5P2(綠血運輸),聯合艦隊-水上打擊 「第二艦隊」 → E5P3(對陸基)、E5P4,聯合艦隊-水上打擊 ------------------------------------- [E4-P3-紅血-空母棲姬Ⅱ] 1.攻略路線:起點1→A→B→C(第一)→F(第二)→G(空)→H(空)→I(泊地修理)→X(第三) →Y(第二)→Z(第四) 2.攻略隊伍:聯合-水上打擊出擊,標籤[第二艦隊],滿足高速統一、戰艦≦2、正空=0、 重航巡≦2、驅逐≧6、明石/秋津洲/補給≧1等導航條件(暫定) 一隊:戰艦2+驅逐2+航巡1+秋津洲,出門制空>230,有提速 https://i.imgur.com/WQ8W8g3.png
二隊:輕巡1+驅逐4+航巡1,先制對潛3+1 https://i.imgur.com/A0Aw76F.png
斬殺場二隊微調裝備 (夜偵非必要) https://i.imgur.com/3VRF3PT.png
3.支援:道中砲擊支援 4.陸航:(滿足空劣線後即可自由調整飛機種類,無特殊限制) 一隊 64 飛龍max*2 陸偵熟 集中Z點(航程6) (空劣線127) 二隊 022251 B25*2 陸偵熟 集中Z點(航程6) (空劣線105) 三隊 Me163b 秋水 試製秋水 烈風改352空 防空 (不補給) 5.結算:共出擊8場,勸退2場、進王6場,王點均S勝 斬殺場紀錄 https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/battleplayer.html https://i.imgur.com/6gFKhsR.png
大和特攻 https://i.imgur.com/oV2qDwp.png
斬殺瞬間,T不利+沒破甲也照殺 https://i.imgur.com/s0QcADy.png
通關畫面 https://i.imgur.com/aTBX3E7.png
E4甲通關證明 https://i.imgur.com/KstzADb.png
--------------------------------------- [感想] 1.有點送的第三段血條,配好之後幾乎腳打 2.E4P3與E5P3/P4標籤相同,可以讓一號機主力艦上場熱身,特別注意必須是水上打擊 編成,使用空母機動、輸送聯合或是混到E4P2標籤的船,會跑去起點2貼錯標籤, 如果不放心可以用免洗船+1台二隊主力驅逐臨時組一支水打,進去貼標後就撤退, 之後正式水打編組有那台貼標驅逐+11艘空白標籤船,必定從起點1出發 3.導航條件稍微麻煩一些,假如秋津洲在前段已經貼標,比較適合的人選是四格明石 (方便提速)或山汐丸(用艦戰拉制空),但因為提速限制,就連秋津洲都沒有空間 可以裝備噴二當護身符,需要多注意 4.同時,驅逐6的條件也會讓水打一隊至少帶1~2台驅逐,優先選擇負責防空的秋月型 (倍卡-涼月冬月),再補上一台航巡或水母當水戰架即可;考慮到水打一隊先接敵, 為了掩護較弱的驅逐/補給/水母,推薦派道中砲擊支援清理雜魚,剩下給戰艦處理 5.水打二隊受到很多保護,最脆弱的應該是開局的SS格,由於陸航沒有空間分一隊 東海掩護,加上王點敵方編成較容易處理,因此二隊重心可以放在對潛上面, 保留2個驅逐CI手即可,至少2~4個先制對潛以降低損傷 6.戰艦優先選擇大和,有改二型態最方便,改二重就放棄徹甲電探去提速,差異不大; 二號艦不一定要派武藏,可以選其他高速戰艦搭配,基於E5配船方向已經確定 P1會交給小麥、P2用黎賽留,保留南達與華盛頓當作友軍控制的保險,最後才選擇 上場機會愈來愈少的Iowa,這方面可以自己斟酌換人,只要能開特攻都ok 7.陸航兩隊集中王點的狀況下,一隊空劣線127、二隊空劣線105,滿足制空的條件下 可自由配置飛機,用13配置或是銀河換飛龍之類的都沒關係,B25一樣很猛, 野中似乎在E4/E5都有額外加成 8.剩下要注意的應該是陣型別按錯,大和特攻的條件是聯合艦隊-第四陣型,因此道中 水上戰鬥必須按第二陣型,這點對於已經習慣長陸、納爾遜特攻的玩家而言有一點 吃力,盡早習慣吧 9.斬殺期王點多一架紅蒼蠅,本隊制空頂多空均,在此狀況下進夜戰,夜偵不會飛, 所以不一定要帶;此外E4P3也有破甲機制,條件雖然不難,但是在大和特攻太強、 王點敵方編成相對偏弱的前提下,導致破甲非必要,這點自己斟酌 以上~ -- <我就承認我講錯了,我不能講錯一句話嗎> 這四年你過的好嗎?你請得到友軍嗎?艦爆、陸攻、陸戰、大發一直改,你受的了嗎? 現場有提督每個月都去申請咖哩機關的門票嗎?不錯喔,你們畢竟是死忠的。 千萬別懷疑大本營改革的決心,四個不同意,艦隊更有力,不要成為深海同路人。 期間限定任務綁指定艦一起解,並不會影響到鎮守府運作,請提督們不要太不滿。 呼籲各位盡量打活動,甲章一定夠,如果打不過的請他來找我,我都說我負責了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.235.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1655952869.A.BEF.html

06/23 11:03, 1年前 , 1F
恭喜~
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06/23 11:09, 1年前 , 2F
賀(^・ω・^=)賀
06/23 11:09, 2F

06/23 11:37, 1年前 , 3F
恭喜
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06/23 11:47, 1年前 , 4F
06/23 11:47, 4F

06/23 12:15, 1年前 , 5F
恭喜
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06/23 12:44, 1年前 , 6F
恭喜英雄大
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06/23 12:44, 1年前 , 7F
沒想到二隊讓了3個對潛也不用破甲
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06/23 13:07, 1年前 , 8F
恭喜老師
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06/23 14:19, 1年前 , 9F
原來有破甲
06/23 14:19, 9F

06/23 14:22, 1年前 , 10F
有啊 但很少人會去做 比E3更不重要
06/23 14:22, 10F

06/23 16:34, 1年前 , 11F
我也沒破甲,日戰閉幕雷打過去斬了,看起來這裡撈船san值不錯
06/23 16:34, 11F

06/23 16:37, 1年前 , 12F
全通關之後再回來吧 大和出擊 考慮一下資源消耗
06/23 16:37, 12F

06/23 16:46, 1年前 , 13F
E4整體威脅都是道中,魚點幾乎都得分配2-3艘專心炸魚
06/23 16:46, 13F

06/23 16:47, 1年前 , 14F
剩下求穩就上道中支援處理水雷點,王點夜戰幾乎都殘血
06/23 16:47, 14F

06/23 16:49, 1年前 , 15F
撈點門神跟王點掉落海防頻率蠻高,一場耗油約450(1+2)
06/23 16:49, 15F

06/23 17:26, 1年前 , 16F
恭喜老師
06/23 17:26, 16F

06/23 18:17, 1年前 , 17F
賀喜老師
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06/23 18:31, 1年前 , 18F
06/23 18:31, 18F

06/23 19:29, 1年前 , 19F
我感覺E4P3是拿來給你練習按陣型用的
06/23 19:29, 19F

06/23 21:15, 1年前 , 20F
撈到後面覺得特攻開在門神點比較好 = =
06/23 21:15, 20F

06/23 21:19, 1年前 , 21F
(′・ω・‵)
06/23 21:19, 21F

06/23 22:08, 1年前 , 22F
這次活動怎麼到4了還不需要破甲w
06/23 22:08, 22F

06/23 22:08, 1年前 , 23F
機關數量也變少了
06/23 22:08, 23F

06/24 12:45, 1年前 , 24F
E5P4你就知道
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06/24 12:46, 1年前 , 25F
不過倍卡高特攻猛 智商上線日戰斬也不是不可能
06/24 12:46, 25F
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