Re: [閒聊] 新大武流推5-5,難度再下降

看板KanColle作者 (月桂丘)時間1年前 (2022/06/16 02:35), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《maply0703 (落葉)》之銘言: : 上路無腦大船流レ爺擋路的問題仍然存在,她專打扛不住的船 : 進王後更穩了,就算最強組合無支援,仍然有高機率輾過 說一下上路,我用上路大武流已經用蠻久了,原因是我對長陸特攻發不發沒信心 所以向來上路大武流就是單縱硬幹,然後上路導航只需4大船即可 除非是任務需要帶驅逐,否則非大船可以選擇輕巡或重航巡 (不要談雷爺開幕雷能不能卡中破,實際上我就是對驅逐沒信心) 看RP的KC3網址:https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/battleplayer.html 我上個月用的編成如圖:https://imgur.com/Y91dfTh
RP:https://imgur.com/dC60Rbg
我選了打得比較驚險的一場,主力是夜航與大武,矢矧當隨緣(通常王點容易中大破) 反潛工作交給大船,因為是王點單縱,所以反潛需求超高,我這裝備能確保反航仍必殺 早期是用日向當反潛與艦戰架,後來發現加賀護還能提供比日向更強的日戰期望值就上場 但是這個月大武大BUFF,首先是大武打洞格能放大和電探,再來就是大和改二與其特攻 以往長陸特攻若不發就無力許多的情況,在大武淫威下將不復見 高火甲素質+實質6格(含大和電探),就算特攻不發仍有能力手撕雙雷188 所以捨棄夜航改回特攻編成:https://imgur.com/gHqoSY2
RP:https://imgur.com/MDseK7N
王點要梯形才能發特攻,這樣反潛要求就大幅減少,加賀護可以更強化日戰火力 因為用三噴射機撐制空,所以制空最好高估一點,否則噴射機道中摔太多王點可能沒空優 實際上我一開始加賀不是帶岩井,制空在430出頭,就有一場沒拿到空優沒斬掉 我這個月打8場退2場,全程無支援,只有一次斬失敗,就那場沒空優+特攻沒打雙雷188 (還抽到沒SS的編成,結果開場三發特攻全打在三隻雜魚身上) 這也只是其中一種上路大武流編成,如果小船能單聽先制也能改讓反潛工作交給小船 細節編成仍可照個人需求改動,主力仍是大武+剩餘兩大船輔助火力就是了 -- 當我看到Shibafu艦的包子臉,說起來有點下流,我勃起了    贏了!E3甲完! 德意志的艦娘是世界第一              你記得你吃過多少MRY嗎? 提督,快用你無敵的課金小卡想想辦法啊         真是讓人POI到不行啊 你下一句要說的是「幹你田中」             我不當提督了,田中!                        提督的奇妙冒險KanColle -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.98.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1655318149.A.E05.html
文章代碼(AID): #1YgYQ5u5 (KanColle)
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