[活動] E5P2 心得
先說這篇是曬簽名檔用的 符水而已
第一隊
https://i.imgur.com/TCC8QxN.png
陸航:65爆戰/飛龍熟/飛龍/大艇
說明一下使用長陸和的原因:
其一、這是一個被陸和不是打不熱不然就是反航的血淚教訓。
其二、陸長和的優缺點伊泉講得很清楚,
但是有一點要說明一下,
陸長和的問題,在機率不在威力。
陸長摸會用在E5P2的最大理由就是爭取陸奧的頂傷輸出,
換句話來說,
一旦用了陸長摸,我們必須爭取陸奧的先手以及陸奧的最大輸出。
這就是為何陸長和會出現缺陷的原因。
大和的出現會讓陸奧先手變成不可控的狀況,從而違反陸長摸的戰術目標。
因此使用陸長摸的最大問題,其實就是一個:
你願不願意用這個不可控先手的風險,換取理論上最大的輸出傷害?
這就是陸長和系統最大的爭議點,
如果有足夠資源時間卻不夠的人即可一試。
畢竟這是一個二十面骰,卻有著1到20點數字,
陸和則是個6到15的十面骰。
如果感覺資源捉襟見肘,我的建議是使用陸長南華,南華老仙帶你升仙。
至於陸和,對於拿同航以上有信心的不是不能用,
但對我來講陸和劇本正常發揮的機率應該跟三年內沒有VTBer辱華的機率一樣低。
一隊的第五手放了一個防空人帶女神,
其實要不是擋友軍的話我還是想放亞特的,
當然選個羽黑三砲觀測打小兵或是刮鐵塊不是不行。
感覺有更佳的解。
至於二隊,不必多言,
這個想法是完全放棄道中開幕雷之類的想法,
反正刷閃硬拚過去就好。
為了多一根開幕雷放一個非倍卡我認為是自斷一臂。
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戰艦新棲姬胡亂一砲,本來不過想擾亂敵人的目光,這時情勢變化,實是出乎意料之外的
大大有利。只見硝煙蔽天之中,隱隱聽得長門與陸奧氣息漸粗,大和出手雖快,但只見惶
急,節奏之大不合,早與「大和」二字大異其趣。他三人本來互不為下,誰也保不了誰先
手,此時,戰艦新棲姬副砲連開,七八枚砲彈激飛而出,分射三人,長門手腕受傷,兵刃
落地,這銅牆鐵壁般的包圍圈子立時破了。
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