[閒聊] 閒聊支援

看板KanColle作者 (貓工)時間4年前 (2020/03/28 23:20), 4年前編輯推噓31(31028)
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分享一下炮擊支援心得,非正經教學文 首先炮擊支援算是一個很容易被人忽略或是不重視培養的部分,但想想當年阿武熊僅靠 一發同航150左右的開幕雷就當了2015~2019年的輕巡一姊,炮擊支援可是有4發能到150的 開幕傷害,還附帶2發偶有奇效的驅逐炮擊,在艦C這種互相傷害環境下,使敵方減員讓我 方的主力出手減少選擇題的重要度我也不再贅述了。 接著看支援的命中公式 個別命中=√(1.5*運)+2*(√等級)+Σ裝備命中 命中項=[ (64+個別命中)*疲勞修正*陣型修正 ] 最終命中率=[命中率]+1 疲勞不用說想強必需刷閃,陣型部份淺談先無視,那麼剩下的艦娘等級艦娘運裝備命 就是支援強度的關鍵。 艦娘等級:不用多說,越高越好,別覺得有根號在就輕忽,99跟175就是差了快0.8件裝。 :一樣影響很大,同樣越高越好,但是馬路油真的非常珍貴,有能力我只推薦先餵武藏 、赤城這種尊爵的高火五格船(赤城還沒改二前我餵了翔鶴2組現在QQ了) 。 p.s多一格子的價值比高4、50運還重要。 裝備命中:變化最多的部份,專武加成出來後又複雜不少。 首先要判斷裝備的支援強度,這邊借用一下同為支援控的我的偶像鍋鍋鴨 https://i.imgur.com/qNYeurH.png
提出來的理論,即 1格子=46炮=32探=26火力=8命中 假定1火=1point,得下表 https://i.imgur.com/nMUrby6.png
p.s 這表不是最新的,漏了長門型41三連改二+41改二套餐 p.s 見張可以進孔了,2命中比機槍的1火1命還高不少Point p.s 較容易取得的小優質炮有38cm四連裝炮改(黎姊炮)、41cm三連装砲改 簡單說就是分配裝備,在不溢出火力為前提下,想辦法讓自己的6艘BB綜合起來的分數最 高,說起來簡單,但真的很少人會去用心這塊,46*3+32探真的是很差又很多人萬年愛用 的配裝(當然如果身上只有32探跟46炮那也沒辦法)。 不過頂級的支援裝備不容易取得,尤其田中對於鎖撈船的方法越來越千奇百怪,所以真的 只能慢慢來,我自己是從15年開始就很喜歡砲擊支援有慢慢養成了,其實也不忙,因為頂 級支援裝備也不是你想肝就能入手的。 p.s現在倒是有41cm三連裝改二能量產,敲四根肯定不虧(保底伊勢+日向能用) 再來講一下火力要配多少,懶人通解就是反航的時候有151火力,不過更用心點就是配到 返航時需要的火力就夠了,剩下配給命中,分析一下敵方陣容,再配合計算器 http://kancollecalc.jp/damage.html 食用 注意右側▼詳細補正的支援/連合位置加算補正:要輸入-1 然後舉個實際例子,這次E1水打路上有A、L、Q三點晝戰, A 軽巡ヘ級改flagship(強)、軽巡ホ級flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ロ級後期型、駆逐 ロ級後期型、駆逐ロ級後期型 軽巡ヘ級改flagship(強)、軽巡ホ級flagship、軽巡ツ級elite、軽巡ツ級elite、駆逐ロ 級後期型、駆逐ロ級後期型 L 駆逐ニ級改後期型flagship、駆逐ニ級改後期型flagship、PT小鬼群(D)、PT小鬼群(D)、 PT小鬼群(D)、PT小鬼群(D) Q 軽母ヌ級改flagship(艦載機鳥黒)、軽母ヌ級改flagship(艦載機鳥黒)、戦艦タ級 flagship、軽巡ツ級elite、駆逐ナ級elite、駆逐ナ級elite 由於水打保護二隊的特性,比較危險的點只有L的PT群,我又不想浪費二隊格子來針對PT, 所以我會讓支援往命中偏一點,偏多少也是一門學問,像 軽母ヌ級改flagship(艦載機鳥黒) : 沒辦法穩定中破 軽巡ヘ級改flagship(強) : 沒辦法穩定中破 戦艦タ級flagship : 沒辦法穩定中破 軽巡ツ級elite : 149火力反航穩定中破、152火力同航穩定擊沉、191火力反航穩定擊沉 駆逐ニ級改後期型flagship : 154火力反航穩定擊沉 前三者在炮擊支援151閾值下都不保證中破了,火力配到反航151拿到的收益非常低,這時 我就會先把這三隻扔出目標,再來還有不少高迴避的小船跟想針對的PT,那擊沉軽巡ツ級 elite也能戰略放棄追求中破就好,敲算機後得火力154能在反航時擊沉駆逐ニ級改後期型 flagship、中破軽巡ツ級elite,所以道中支援火力一律配到154再其餘堆命中。 王點的軽巡ツ級flagship也是噁爛級的硬度,所以目標一樣放在四隻駆逐ナ級後期型elite 上就好,178火反航穩定擊沉。 我配起來會是這個樣子,電探跟優質炮塞爆就對了,有些火力小小不達標我自己不會介意 https://i.imgur.com/eJ4vjBO.png
如果裝備命中+基礎命中項能堆到70,根據PSV拆包公式 命中項=(64+70)*1.2(有閃)*1(單綜)=160,最終命中率≒ 1+160-63(紅tsu迴避項) 這樣打軽巡ツ級elite有到97%命中率唷(′・ω・‵) 如果是反航151標準配裝沒優化,130等左右的船+15命左右的配裝會如何呢(′・ω・‵)? 最終命中率 = 1+(64+32+15)*1.2-63 ≒ 71% 會發現掉不少,如果是46*3+32套餐呢? 最終命中率 = 1+(64+32+8)*1.2-63 ≒ 63% 基礎的觀念大概是這些,然後早養早享受(前提是別像我一樣走歪路),開幕4發砲擊都高 別人20~25%的命中,開幕後少別人一艘船當然什麼道中都更簡單,打關底刷閃之餘不 妨用心配下支援也能提高斬殺率。 p.s 3/28看到的驗證,專武給的額外命中在支援沒效果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.149.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1585408811.A.CDF.html

03/28 23:20, 4年前 , 1F
【 ̄・ω・ ̄】額外命中沒有用喔...
03/28 23:20, 1F

03/28 23:27, 4年前 , 2F
(′・ω・‵) 今天有整理出來往上推了 1~2頁就能翻到
03/28 23:27, 2F

03/28 23:29, 4年前 , 3F
push
03/28 23:29, 3F

03/28 23:32, 4年前 , 4F
(′・ω・‵) 所以二式艦偵又下去了
03/28 23:32, 4F

03/28 23:38, 4年前 , 5F
不用改修那個吧 不如等加賀~(′・ω・‵)~
03/28 23:38, 5F

03/28 23:39, 4年前 , 6F
【 ̄・ω・ ̄】~加賀~感覺就會搞事
03/28 23:39, 6F

03/28 23:39, 4年前 , 7F
這次菱餅活動我選擇拔一砲多一電探 只有150~160火力
03/28 23:39, 7F

03/28 23:40, 4年前 , 8F
(′・ω・‵) 我根本沒有那麼多32探.jpg
03/28 23:40, 8F
長草賭起來 (′・ω・‵)

03/28 23:40, 4年前 , 9F
我支援還是很喜歡用雙龍 厭戰 霧島 這些高火低油彈的
03/28 23:40, 9F

03/28 23:41, 4年前 , 10F
高命中版專用的日向伊勢這次也有用上
03/28 23:41, 10F

03/28 23:41, 4年前 , 11F
二偵剛好就是高雙龍和龍蝦用的 也剛好之前有改一點
03/28 23:41, 11F

03/28 23:41, 4年前 , 12F
考慮到加賀赤城會進本隊 飛龍也是有用啦
03/28 23:41, 12F

03/28 23:41, 4年前 , 13F
只是吃喝二人組我會選擇練二號機
03/28 23:41, 13F

03/28 23:43, 4年前 , 14F
(′・ω・‵) 可是專武加成沒用,二偵不就只有3命中
03/28 23:43, 14F

03/28 23:54, 4年前 , 15F
看了一下前面加權高的砲,想了一下發現常常用不了
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03/28 23:54, 4年前 , 16F
專武加成還沒有確定沒用 樣本數太少
03/28 23:54, 16F

03/28 23:54, 4年前 , 17F
因為加權高的砲實際上大多都本隊出擊在用輪不到支援
03/28 23:54, 17F

03/28 23:55, 4年前 , 18F
至於多複製幾根高加權砲...看哪天撈不撈的到複製船..
03/28 23:55, 18F
FCR type284/AFCT 配厭戰就很不錯 也沒辦法改修上本隊不強

03/29 00:46, 4年前 , 19F
我直覺支援裝備分配是個很好的dynamic programming問題
03/29 00:46, 19F

03/29 00:47, 4年前 , 20F
但是真的寫下去complexity感覺會很驚人
03/29 00:47, 20F
現在環境的小訣竅就是高分的(裝備+艦娘)套餐先配 (′・ω・‵)

03/29 00:49, 4年前 , 21F
其實網路上可以找到攻略,他們的配置也都是依照你文章
03/29 00:49, 21F

03/29 00:49, 4年前 , 22F
內容的方式配的
03/29 00:49, 22F

03/29 00:52, 4年前 , 23F
我常用46cm三根+32電探 縛play錯了嗎
03/29 00:52, 23F
當然如果身上只有32探跟46炮那也沒辦法,我加一下內文(′・ω・‵)

03/29 00:53, 4年前 , 24F
命中最好都是湊到20左右
03/29 00:53, 24F
越高越好就是了,雖然還是看高級支援裝備的數量(′・ω・‵)

03/29 01:06, 4年前 , 25F
我大概只能湊到15命中左右
03/29 01:06, 25F
15大約是試制41cm/黎姊炮/41cm三連裝炮改 *4的上限左右,算一個小門檻,想更多命中 要花比較多的心思

03/29 01:24, 4年前 , 26F
沒有32探,都用fumo或戰艦探跟41改之類撐命中
03/29 01:24, 26F
32探很多人應該都拿給GFCS吃了,長草要記得再賭一點出來備用 (′・ω・‵)

03/29 01:44, 4年前 , 27F
我好像在好久好久以前有寫過類似的東西 雖然我都沒算XD
03/29 01:44, 27F
我也是卡斬才會開始優化支援,然後A了下500多篇好難找RRRRR (′・ω・‵)

03/29 01:48, 4年前 , 28F
感謝貓大整理,新米先收藏再仔細拜讀
03/29 01:48, 28F

03/29 02:03, 4年前 , 29F
這次道中支援改命中加強會挺明顯的,然後很悲劇的發現
03/29 02:03, 29F

03/29 02:03, 4年前 , 30F
大電探不夠用了lol
03/29 02:03, 30F
這次道中高迴避小船居多(′・ω・‵)

03/29 03:23, 4年前 , 31F
03/29 03:23, 31F

03/29 03:27, 4年前 , 32F
我都3主砲1電探 火力堆到170以上效益不高的意思嗎!?
03/29 03:27, 32F
舉個例子,試制41cm/黎姊炮/41cm三連裝炮改 隨便塞四根給出來的火力+命中都比46*3+32 高,當然新米裝備不足也沒辦法。

03/29 03:38, 4年前 , 33F
就是優化你的支援,讓它更容易打中你想打的敵人
03/29 03:38, 33F
※ 編輯: NEKOWORKi (218.164.5.55 臺灣), 03/29/2020 07:41:22 ※ 編輯: NEKOWORKi (218.164.5.55 臺灣), 03/29/2020 07:43:21

03/29 08:21, 4年前 , 34F
感謝貓工 以前有在研究支援 不過都沒這麼詳細
03/29 08:21, 34F

03/29 08:31, 4年前 , 35F
玩5年以上沒認真研究過支援也沒32探@@
03/29 08:31, 35F

03/29 09:37, 4年前 , 36F
記得支援是不看武器的改修星數吧?
03/29 09:37, 36F

03/29 09:39, 4年前 , 37F
(′・ω・‵) 不吃 要是吃了連火力都有 但這是舊系統
03/29 09:39, 37F

03/29 09:54, 4年前 , 38F
#1SBpRh1L (KanColle) 喔 這篇 只有大概講一下而已
03/29 09:54, 38F

03/29 09:56, 4年前 , 39F
簡單的說46*3+32探只是支援炮擊的「最低標準」,想在
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03/29 09:56, 4年前 , 40F
這塊提昇就是農主炮把火力推往日戰反航cap以及更高的
03/29 09:56, 40F

03/29 09:56, 4年前 , 41F
命中
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03/29 09:58, 4年前 , 42F
無腦可以停在這裡,想更精算就是像原po提到的那樣依
03/29 09:58, 42F

03/29 09:58, 4年前 , 43F
照各關卡出現的敵人制定剛好足夠的火力,剩下換命中
03/29 09:58, 43F

03/29 12:24, 4年前 , 44F
這次道中46*2+32探*2命中很有感
03/29 12:24, 44F

03/29 12:34, 4年前 , 45F
我記得薑絲燉實裝那次就有人練到改造拿電探再拆掉繼續撈,
03/29 12:34, 45F

03/29 12:35, 4年前 , 46F
看完可以理解囤優質電探特別是小型電探的原因了...
03/29 12:35, 46F

03/29 13:50, 4年前 , 47F
不一定要小型阿~布丁探也是農【 ̄・ω・ ̄】
03/29 13:50, 47F

03/29 14:25, 4年前 , 48F
以前忘記在哪看到支援炮擊裝備命中有上限 所以沒有就是了?
03/29 14:25, 48F

03/29 16:19, 4年前 , 49F
沒有
03/29 16:19, 49F

03/29 18:03, 4年前 , 50F
有上限啊 一般是說我忘記是90還是和出擊一樣是97了
03/29 18:03, 50F

03/29 18:04, 4年前 , 51F
但是除非 塞滿電探+閃狀態+打低迴避船 不然都頂不到
03/29 18:04, 51F

03/29 18:05, 4年前 , 52F
上限 但是對上後期驅 tsu爺不管怎麼堆都堆不到上限
03/29 18:05, 52F

03/29 18:24, 4年前 , 53F
我問的是裝備給的命中 所以貓工說的應該沒錯啦
03/29 18:24, 53F

03/29 18:26, 4年前 , 54F
以前不知道在哪篇文看到裝備上限只能給20 傻傻信到現在XD
03/29 18:26, 54F

03/29 19:50, 4年前 , 55F
那是當時的假說,不要說得好像是被惡意欺騙一樣w
03/29 19:50, 55F

03/29 19:50, 4年前 , 56F
驗證然後推翻前面的假說本來就是科學的精神
03/29 19:50, 56F

03/29 23:33, 4年前 , 57F
驗證當然需要更新資訊...【 ̄・ω・ ̄】
03/29 23:33, 57F

03/30 18:12, 4年前 , 58F
支援命中項有上限,一般要接近命中項上限的話裝備總
03/30 18:12, 58F

03/30 18:12, 4年前 , 59F
和命中要大概在+16命中~+20命中之間
03/30 18:12, 59F
文章代碼(AID): #1UVsihpV (KanColle)
文章代碼(AID): #1UVsihpV (KanColle)