[活動] 19秋 E-6 甲 P2消血紀錄

看板KanColle作者 (雷德艾斯卡)時間6年前 (2019/12/16 03:17), 6年前編輯推噓29(29031)
留言60則, 18人參與, 6年前最新討論串1/1
此為E6甲P2消血的行進路線和編成記錄 因為現在沒資源破甲惹 E1~E6倍卡船https://i.imgur.com/NcFlM6H.png
by twitter E6地圖https://i.imgur.com/ch94XWJ.jpg
Eins E6情報圖: http://i.imgur.com/Blrr7jc.jpg
———————————————————————————————————————— ———————————————————————————————————————— P2路線3BB+2CAV+1AV + 2CLT+1CL+1CA+2DD 王點支援,怕不穩上雙支援 東海 04陸航*2 A -> B(SS) -> D(戰鬥) -> I -> K(夜戰) -> X(修船) -> S(戰鬥) -> W(BOSS2) 第一陣型 第四陣型 警戒/單 明石秋津洲 第四陣型 第二陣型 消血最終隊伍:https://i.imgur.com/p2uL0yW.jpg
▁▁▁▁▁▁▁ |||||| ▔▔▔▔▔▔▔ 陸航配置 :https://i.imgur.com/4HmKC7v.jpg
總血量 5430 東海集中B(SS) BOSS血量 777 最少打 7次 04*2集中W(BOSS2) 消至少4653血進斬 (小於等於 777血) ———————————————————————————————————————— 以下為各種消血測試和場次記錄: - 三隊陸攻丟王 + 道中反潛支援 + 6先制對潛 1. 213 D敗 (同航) 2. 47 C敗 (同航) 3. 360 A勝 (同航) 要員 4. 333 C敗 (反航) 5. 1 C敗 (反航) ?? 感想:基本上進王打不太了夜戰 ———————————————————————————————————————— - 東海集中B 兩隊陸攻丟王 + 雙支援 6. 114 A勝 (反航) 感想:好難消血 ———————————————————————————————————————— 換編成 - 東海集中B 兩隊陸攻丟王 + 雙支援 7. 退 8. 209 A勝 (綠T) 女神 9. 退 女神 10. 斷線 11. 273 A勝 (紅T) 12. 退 13. 152 D敗 (反航)忘了丟支援 感想:幹,還斷線。 ———————————————————————————————————————— - 東海集中B 兩隊陸攻丟王 + 王點支援 14. 183 A勝 (反航) 15. 退 感想:試試看阿洲帶吊臂算了 ———————————————————————————————————————— - 最終消血編成 + 秋津洲帶雙吊臂 + 東海集中B 兩隊陸攻丟王 + 王點支援 16. 237 C敗 (綠T;日戰沒摸 只有夜戰消血) 要員 17. 退 18. 195 A勝 (同航) 女神 用了一下緊急修理資材 19. 631 A勝 (反航) 20. 777 S勝 (綠T ) 21. 496 C敗 (反航) 22. 444 A勝 (反航)進斬(海域剩餘血量765) +)————— 4665 感想:?????? ———————————————————————————————————————— ▁▁▁▁▁▁▁ 合計 22場 1S8A5C2D5退1斷線 |||||| ▔▔▔▔▔▔▔ 1. 鈴谷熊野帶水爆幫忙道中打小兵 即使水爆可能會噴掉 2. 大井北上阿武隈開幕雷幫忙道中打小兵 增加進王率 3. 個人選擇上K(夜戰)點使用了警戒陣;無論有沒有丟支援 這個配合多半是要連接到X(修船)點來把剛夜戰的損傷修回來 https://i.imgur.com/KXy8PKb.png
大多像這樣;非絕對。 個人攻略時選單縱配道中支援出意外佔大多數;警戒陣極少數 4. S門神點選第四陣型;攻略的時候好像還比第二陣型穩一點 王點選第二陣型拚一下 5. 讓二隊夜戰有點輸出比較好;二連/魚雷都是 6. 王點的消血看運氣;幫扶老婆婆過馬路比較實際 使用了1次緊急修理資材後之後的場好像消血都變好了呢...? 這個沒驗證就是了。 ———————————————————————————————————————— -- \ ▁▂_\ / 勝利を刻みなさいっ ▂▂▂▎▏ ▍◥▼▏/ ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ ───▏▎ ▋◥_◤▼`. \ ───────── 平線に| ` ﹨ ▄▂ ψLad √∕ | ﹨ ﹨ ▅▂▅▃▁ ` + ▆▃▁▆▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.26.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1576437464.A.1E3.html

12/16 03:22, 6年前 , 1F
【 °ω°】還以為斬了
12/16 03:22, 1F
大概有了解到為什麼有人說乾脆不破甲去斬了ω

12/16 03:32, 6年前 , 2F
攻略推
12/16 03:32, 2F

12/16 03:35, 6年前 , 3F
這次尾關的味道怎麼跟春活有點像:(
12/16 03:35, 3F
87%像

12/16 04:08, 6年前 , 4F
這消血真的超糞
12/16 04:08, 4F

12/16 07:39, 6年前 , 5F
(′・ω・`)逼
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12/16 07:46, 6年前 , 6F
這看起來跟之前那個高速+進去排隊打槍有異取同工之妙
12/16 07:46, 6F

12/16 08:05, 6年前 , 7F
v點頭很痛
12/16 08:05, 7F

12/16 08:19, 6年前 , 8F
但是那次用高速+滑進去的進王率很高...
12/16 08:19, 8F
好滑好嫩

12/16 08:25, 6年前 , 9F
V點S勝也很機車 很難清光
12/16 08:25, 9F

12/16 08:48, 6年前 , 10F
恭喜!這遊戲真好玩
12/16 08:48, 10F

12/16 08:56, 6年前 , 11F
連雷德大都打得如此辛苦,我還是等友軍再決定是否打甲好了
12/16 08:56, 11F

12/16 09:09, 6年前 , 12F
不破甲斬我覺得可以啦 反正倍卡DD沒咖爆也是一樣結果
12/16 09:09, 12F

12/16 09:10, 6年前 , 13F
・ω・ 厲害可愛蕾德車 (摸摸)
12/16 09:10, 13F

12/16 09:24, 6年前 , 14F
(′・ω・‵)
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12/16 12:22, 6年前 , 15F
第六點我沒有看懂... 王點的水上機制空值總計才不到
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12/16 12:22, 6年前 , 16F
10點 陸航一定是空確
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12/16 12:23, 6年前 , 17F
陸航蒸發是對面的對空砲火 一隻防空巡姬兩隻tsu
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12/16 12:24, 6年前 , 18F
被防空姬選到就是18格直接蒸發 金tsu大概5~16台???
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12/16 12:24, 6年前 , 19F
裝機槍是打不到對面的戰鬥機/水偵的
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12/16 12:28, 6年前 , 20F
那為什麼會有對空的動作?_?
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12/16 12:31, 6年前 , 21F
如果對面是爆擊機/攻擊機能擊墜 好像吧
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12/16 12:32, 6年前 , 22F
對面就算沒有可以擊墜的飛機也有對空的動作
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12/16 12:35, 6年前 , 23F
(′・ω・‵) 動畫演出R 抓LOG看最快
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12/16 12:36, 6年前 , 24F
但我記得我的LOG 我方的stage2永遠是擊墜0
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12/16 12:37, 6年前 , 25F
不管對面是偵戰爆攻都擊墜0 演假的
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12/16 12:38, 6年前 , 26F
(′・ω・‵) 因為是動畫演出 當然所見非真
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12/16 12:40, 6年前 , 27F
實際想想也是 陸偵炸對面 對面的飛機只是在防空
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12/16 12:40, 6年前 , 28F
沒有飛來我方艦隊 當然也沒辦法擊墜
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12/16 12:40, 6年前 , 29F
陸航炸對面
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12/16 12:42, 6年前 , 30F
(′・ω・‵) 如果要從動畫演出這部份去擔心的話 就怕
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12/16 12:42, 6年前 , 31F
深海陸航了
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12/16 12:44, 6年前 , 32F

12/16 12:52, 6年前 , 33F

12/16 12:54, 6年前 , 34F
深海陸航早就有了吧? 嚴格來說陸基放飛炸家/航空戰
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12/16 12:54, 6年前 , 35F
都屬於深海陸航
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12/16 12:57, 6年前 , 36F
所以KC3的戰報只有對方對我方的Stage2擊墜
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12/16 12:57, 6年前 , 37F
我方對深海的stage2擊墜只會是0
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12/16 12:58, 6年前 , 38F
就乾脆不顯示了
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12/16 13:01, 6年前 , 39F
(′・ω・‵) 我是指在王點根我們對炸的
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12/16 13:03, 6年前 , 40F
一樣沒有S2 改掉
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12/16 13:05, 6年前 , 41F
(′・ω・‵) 那個畫面太美好了 我不敢想像
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12/16 13:08, 6年前 , 42F
那 帶機槍和防空砲要做啥?_?
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12/16 13:10, 6年前 , 43F
E6的話 機槍改修加日戰火雷
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12/16 13:13, 6年前 , 44F
二隊帶波佛斯碰碰砲是增加夜戰火力
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12/16 13:15, 6年前 , 45F
所以除了+火力的機槍外 防空炮那些基本上是不用帶
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12/16 13:16, 6年前 , 46F
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12/16 13:16, 6年前 , 47F
但是打V點打空襲戰還是要防空呀
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12/16 13:18, 6年前 , 48F
現在釐清打王的路徑上要不要帶防空炮那些 V點當然帶啊
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12/16 13:21, 6年前 , 49F
對 大家的打洞裡都裝女神要員
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12/16 13:21, 6年前 , 50F
你看到我裝機槍純粹因為我沒課金買女神要員
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12/16 13:23, 6年前 , 51F
那渦輪好像好一點
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12/16 13:24, 6年前 , 52F
渦輪要考慮到迴避率算法 那是田中根號
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12/16 13:25, 6年前 , 53F
迴避大於65越多 渦輪的功用就越小
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12/16 13:26, 6年前 , 54F
耶 好一點是指那種沒有+火力的機槍
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12/16 13:27, 6年前 , 55F
70跟76迴避差3% 101迴避和107迴避只差1.5%
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12/16 13:27, 6年前 , 56F
<相比
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12/16 19:02, 6年前 , 57F

12/16 19:02, 6年前 , 58F
為何我看到的倍率表和你的不一樣
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12/16 19:09, 6年前 , 59F

12/16 20:27, 6年前 , 60F
|—w—^)b
12/16 20:27, 60F
※ 編輯: Ladiscar (223.137.110.113 臺灣), 12/22/2019 23:51:44
文章代碼(AID): #1TzeRO7Z (KanColle)