[活動] E5P2重機動與E5甲整體相關心得
先上過關圖
E5P1
https://i.imgur.com/vbn22NZ.png
寫在前頭:
1.本篇的配置不一定最好,但是至少是個人花2天時間整理過後的結果
若要抄作業想改動配置,請有一定的配裝學基礎
2.本篇是寫給:
a.你還沒開始打E5甲,但想嘗試的提督
b.你開始打E5甲了,而且預定P2血條使用重機動編成
c.你已經在打E5甲,而且E5P2卡斬了,想確認自己的編成配置是否有問題
d.你已經打完活動,想幫人艦檢重機動但是摸不著頭緒想理解的提督
這幾種人閱讀此文會有較大幫助
3.本篇不適合:
a.毫無配裝基礎,想直接抄但是裝備沒辦法湊到相同的提督
b.已經在打E5甲P2,但是已使用輕水打編成
c.E5準備打乙以下的提督
d.現時點各資源最低不到5萬,且還沒開始打E5的提督
以上提督不建議使用或參考本文
內文會說明原因
以下進入主題========================================
本次E5甲由3重血條與多重機關構成
籤兩種:組成空母機動時貼附Forcr H
組成水上打擊時貼附ライン演習
甲級時兩者不可混合出擊",
故已經使用E5P2水打編成的提督,不必考慮轉重機動,
因為導航鎖船已經鎖了,請把配裝最佳化洗把臉最好該做的事吧
各血條機關順序
E5P1血條(空母機動)
E5P2血條(空母機動or水上打擊)
E5P3機動開點1(I點S勝) ┐
├同時解航空基地防空優勢(僅損失資源黃字or白字,共兩次)
E5P3機動開點2(H點S勝) ┘
E5P3水打開點(K點空優兩次)
E5P3削血(水上打擊效率佳)
E5P3水打斬殺期破甲1(Z2王點A勝)
E5P3機動斬殺期破甲2(Z2王點A勝)
E5斬殺(空母機動對制空佳,純日船流+5水雷 or 6歐+5水雷)
由於關卡繁複,一關當5關打
且兩種聯合艦隊都會使用到,
本關卡相當建議從一開始就做好整體編成配置計畫,
以免鎖船後無法再調整,
只能飲恨降級破關
本篇旨在E5P2重編成討論,
所以對於其他血條階段只會點到為止,
只會對於該血條E5P2會有影響的地方進行著墨
版上有各種經驗老到提督的資訊,
相信不會有太大問題
E5P1:===========================================================
請以E5P2為主來進行編成,之後再對E5P1的空母機動進行編成,
本階段血條不難,
可參考版上所發之攻略資訊
再次注意!請依照P2會使用的船隻進行P1的編成!
且依照個人的隊伍組合進行調整,
無配裝基礎的提督建議先閱讀置底配裝文再行調整
調整完再進行行前艦檢
E5P2:===========================================================
重機動編成思路:
1.利用CV群的裝備艦爆只會攻擊水上艦特性,
配合王點一隊組合(僅2水上艦:PT與王),
對於王-戦艦仏棲姫バカンスmode進行爆戰聯合狙擊特攻
2.優勢
a.可避免道中兇悍的SS新棲姬,取而代之是較輕鬆的金SS
b.確保日戰可以對王進行大量輸出,日戰斬殺不是夢
c.利用SS吸引王點砲火比水打更加穩定-因為道中很少水雷船能活到他們能炸他
3.缺點
a.非常建議使用補給,沒有補給或過少(少於10罐)可以直接不考慮使用重機動
b.會遇到2點金BB點,對二隊威脅性大
c.制空需求極高,最少590
d.日戰結束敵方剩3艘是常見狀況,必定要二隊做選擇題
f.PT殘存會影響整體狙擊戰力
g.E5P3水上開路、破甲的船隻將受大幅限制
h.消耗資源極大,個人E5消耗如下
https://i.imgur.com/XatZQ9W.jpg
而E5P2如下
https://i.imgur.com/kEz8VLs.jpg
由於poi有些資源不會記錄到,
故平均可算為一場需要1800左右的油1500左右的彈,700~800左右的鋁
相當驚人
看起來缺點多於優點許多,
但是在重機動編成下,
c.可以靠裝備來克服
b.可靠道中支援與本隊的航空戰洗去大半戰力
f.則是水打跟機動雙方共同難題,只是重機動少了部分可以攻擊的戰力
g.可預先排好E5P3水打編制
是需要了解但可以解決的
編成限制、配裝與範例:--------------------------------------------------
本內容從o07608版友文章
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1537691356.A.834.html
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1538217253.A.28B.html
與k8543版友文章
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1537760556.A.8BD.html
整理、及個人攻略經驗修改而來
編成限制:導航與倍卡
導航:6歐洲船+德法4艘以上+補給
倍卡:德法船
以個人斬殺的編成作為範例
https://i.imgur.com/NQxrRGc.jpg
補給 DD*
CV CL
CV CA 紫色為自由位
CV DD * 號為德法船
CV* BB* 淺藍為歐洲船
SS* BB*
CV:
優先推薦4裝母,
由於本人E4已使用無畏(Intrepid)
所以改為兩日裝母+白莎拉+倍卡Zeppelin
最後一位兼具導航用
實際上若在P1使用過Ark Royal,導航充足下可優先替換Zeppelin
配裝:
由於火力來源為CVCI之艦爆
艦爆務必放在最大格
接著是艦攻,最後是艦戰
由於Zeppelin後三格艦載數過少,直接放爆戰戰彩雲
再次強調,制空務必超過590
才能在道中超過I點最高空優制空(576),配合陸航在王點拿確保
若艦戰數量不足,
艦爆換爆戰,拔彩雲換艦戰等措施請自行進行調整
熟練度:
削血期請盡量滿熟,沒有沒關係,確保制空達到即可,
斬殺期也請盡量滿熟,沒斬請F5保熟練度
SS:
大部分版友推薦為選配組合,
但個人推薦必上,直接捨棄對空cutin選項,
原因是SS能真正確保主隊4CV火力不會在王點輸出時遭到攻擊,
對空cutin則是要拚打光,
而且王在對主隊時攻擊將會轉為炮擊
個人比較喜好不拚臉的打法
此外優先推薦呂500/U-511,兼具導航
裝備使用WG42+特二式內火艇,中破的U醬可以日戰直接撞死近滿血砲台小鬼
怕道中出事可以打洞裝女神,
但是個人從來沒有在道中因為SS而撤退過,
最大損傷只有小破,
王點能吸引炮火就功成身退
CL:
大淀一擇,
配合打洞裝上高角炮,
擺前排2wg+主副二連,多一格上夜戰裝
或是不上高角炮直接主主+2WG
沒有的話就用夕張,
補註:主+3WG+副炮配裝 目前因二期陸基判定更改造成傷害溢出,故只需雙WG即可
再沒有就使用高夜戰傷害的CL,或是沿用E5P1CL,
配裝:一般配裝放後排寫選擇題削血或是放前排打洞裝副炮+雙WG硬幹都可
效果會比前兩者差距頗大,不推薦
DD:
德DD優先,塔什甘,或是P1使用過Jervis也可沿用,
配裝:對PT小鬼用:主主見張+機槍 or 主主夜戰+機槍
對潛用 :對潛套裝達到先制對潛 多餘格數:夜戰裝
由於個人塔什甘只有51級剛改造,所以配裝全對潛以達先制對潛,
後來檢討可與Z1裝備互換,可多一格裝備夜戰裝
斬殺期建議只留一艘先制對潛或是全不留靠閃拚SS點,
直接上對PT用裝備清理殘機,或運高DD換魚雷cutin做選擇題
BB:
德法2BB二擇,
配裝主主徹偵or主主三偵都可,
削血期可各一(押尾船徹甲),
然而斬殺個人建議都主主徹偵,
一方面增加道中穩定度
另一方面提高火力 多個人拚選對題總比兩個人選反扼腕好
自由位:
在扣除SS的變化後,剩下下面三種組合
一隊 二隊
[ BB + 補給 ] 推薦 →日戰處理殘餘砲台小鬼等
[補給 + 法水母 ] 推薦 →日夜戰減少二隊選項
[補給 + CA ] 沒有特斯特時的選擇
BB:
推薦武藏
5格配裝靈活,可多塞水戰搶制空
配裝:主主徹偵+水戰
補給:
皆可 建議神威 可裝WG
配裝:洋上補給必備,打洞放入後剩下3格可依照一二隊變化,
一隊-小炮+見張+水戰 →PT對策
-內火+ WG +水戰 →陸基對策
二隊-小炮+見張+夜戰裝 →PT對策
-內火+ WG +夜戰裝 →陸基對策
法水母(特斯特):
倍卡船 配合裝備對陸傷害驚人
配裝:砲砲戰車內火一擇 直接設定對陸基僚艦做出大傷害減少選項
注意炮是小炮(14以下),不然會有嚴重過重狀況
CA:
皆可,高火雷即可
其實作用跟特斯特一樣,而且特斯特更佳,
個人會選妙高主要是P1沿用,
若無特斯特,則是另一種自由位選擇
配裝:主主三+偵 or 主主三+夜戰裝
若拚cutin也可,個人選二連主要是對陸基+二連信者
特別提出CA的原因是 建議不要在這裡使用Prinz Eugen(歐根親王)
請留在P3水打破甲使用
最後強調,
各增設格除了對PT要員(主要是DD或補給)
不要裝備機槍類裝備,改裝裝甲或女神皆可,
避免意外將王的艦載機打空
本隊狀態與支援艦隊---------------------------------------------
本隊狀態:
削血期-無閃
斬殺期-全閃,若沒有時間或無間宮+伊良湖至少二隊閃
支援艦隊: 全程雙支援
削血期
道中2BB1CVL2DD 全閃
王點3BB1CVL2DD 旗艦閃
斬殺期
道中2BB1CVL2DD 全閃
王點3BB1CVL2DD 全閃
E5P2 基地航空隊=====================================================
本內容由rex456852版友文章之陸航段落
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1537850180.A.DD9.html
與o07608版友之陸航段落
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1538217253.A.28B.html
及個人攻略經驗修改調整而成
基地航空隊編成思路:
1.確保3隊6波陸航為全空劣,將王點制空壓低
2.一格換為爆戰或爆裝一式戰,撐制空同時想辦法將全隊3艘PT小鬼洗掉
3.最終目標是將3PT小鬼跟3砲台小鬼洗掉,讓主隊CV可以無後顧之憂對王進行輸出
注意!要調整陸基編成請學會使用以下網頁
http://kancollecalc.web.fc2.com/air_supremacy.html
簡易教學
https://i.imgur.com/7W2fLtC.jpg
編成範例----------------------------------------
航程需求:2 全部飛機皆可到達
第一隊
https://i.imgur.com/eqXCpXB.jpg
爆戰:
爆戰岩井、F4U-1D兩擇
爆裝一式戰也可
由於個人爆戰岩井到現在還沒轉換(少數艦戰優勢戰力)
所以只能拿雙F4U-1D來編成
若爆戰不足,
看要捨棄捨棄一式陸攻換爆戰62,
或是在資源充足下投入噴式戰鬥機皆可(極不推薦),
務必換取最多攻擊機會處理PT小鬼跟炮台小鬼
最下策是換裝陸戰確保制空能全部空劣
不過人衰起來最後一波0.88%空喪還是被我遇到2次...
陸攻:
配合制空確保空劣,
我沒有拿到道歉飛機二二甲,
所以以一式替代
熟練度:---------------------------------------
削血期請每次進王點結束回港後確認一次制空
若用計算機發現有某隊可能掉到空劣以下,
請立即重刷熟練至空劣以上。
斬殺期請刷滿熟練,
進王確認斬王失敗在進結算畫面前立刻F5,
確保熟練不掉
個人E5P3攻略紀錄----------------------------------
1. 夜戰A斬 Bis收頭
2. 日戰A斬 Zep收頭
3. 夜戰A敗 -736
4. 夜戰A敗 -556 -進斬殺期 編成自由位調整為[BB+補給] BB為武藏
5. 夜戰B敗 日戰後3艘 王擦傷
6. 夜戰A敗 友軍後4艘
7. 夜戰A敗 友軍後3艘 殘1PT吸傷害
8. 潛水點退 編成自由位改變回[補給+CA] CA為妙高
9. 夜戰A敗 日戰後3艘 雙BB選歪
10.夜戰A敗 日戰後3艘 雙BB選歪
11.日戰A斬 Sara收頭
E5P3 開點 削血 破甲 斬殺==================================================
本篇不會著墨太多關於E5P3相關資訊
由於E5P2採重機動將嚴重影響E5P3的水打編成
故提供個人水打E5P3開點 削血 破甲的編成供參考
機動編成、流程與攻略可參考版上文章
由於個人在E4將義大利船艦省下
所以最後編制為以義大利艦為中心的編成
水打開點
https://i.imgur.com/mZ7Q3Dr.jpg
配合留下的歐根親王,
這樣的配置應可滿足破甲需求,
個人狀況是雙支援 一次完成A勝破甲
最後附上純日船流重機動2CL3DD斬殺編成
此為根據rex456852版友文章
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1537518523.A.850.html
調整修改而成
https://i.imgur.com/nHA3uKC.jpg
多走1點空襲,
但武藏日戰可以一次一艘,
長波卡掉日驅逐友軍
裝母日戰穩定CVCI
夜戰選擇題很少 (1次兩艘 1次友軍後只有1個選項)
兩次進王成功斬殺 (第一次兩個選項4艘選錯)
個人因為二連信者+本次破甲傷害1.5倍極高,
故只搭配時雨cutin,
喜歡cutin的提督可配合高運DD或妙高等高運CA換裝cutin裝處理
推薦還有資源又不想煩惱歐洲導航的提督
==================================================================
後話
最後寫好長還是感覺沒寫完...
希望能對還在卡關的提督有幫助
最後再次感謝分享各關攻略的提督,
不管是dhero版友,rex456852版友
還是提出重機動思路的jerry78424版友,
進行實際嘗試並討論的o07608版友
以及使用重機動編成過關並提出編成的k8543版友與Ladiscar版友
萬分感謝你們的文章
最後附上我通關的資源
https://i.imgur.com/itpGTWA.png
恩....下次還是別在資源6萬時挑戰重機動吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.122.28
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1538461463.A.28B.html
※ 編輯: BlueNEO (114.34.122.28), 10/02/2018 14:33:19
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看到很多人說3WG的傷害有再累積 已經沒有了嗎
那我修正該段(已修正)
目前查到wikiwiki還是寫+3WG會有+140之火力增傷,
還請提供不使用3wg+主炮+打洞副炮 二連之原因
→
10/02 14:30,
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若您不喜歡 我可以撤掉提到您的地方 (已撤下)
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修正資訊 寫到半夜漏了
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我想主要是有沒有SS護航的差別吧?
重機動主隊有SS基本上不常大破
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沒聽過類似案例 至少我自己是沒有出現這種狀況
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沒有雷巡可用其他CA替代 沒有歐根就看還有沒有義大利CA可替代導航
只要記住不要超過二隊編成限制量即可
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了解 原來是2期更改陸基判定,
看來wikiwiki這邊還沒更新,
已加註於CL配裝內容
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看推文您好像卡斬很久...只能說辛苦了
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10/03 00:06, 32F
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10/03 00:50, 33F
修正部分錯字
※ 編輯: BlueNEO (114.34.122.28), 10/03/2018 01:07:15
推
10/03 12:23,
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10/06 02:03,
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10/06 02:03, 35F