[情報] 各艦娘對潛數值查詢表 ver 3.2

看板KanColle作者 (大鳳廚)時間8年前 (2017/12/09 14:19), 8年前編輯推噓10(1002)
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大家好, 我休閒提督 打完活動後沒什麼事可以幹,於是拿起了這份查詢表做一些更新和整理 然後因為改動幅度比較大,就不等兩天後的 多!摩!喵!喵! 改二資料而先發佈3.2版 而多摩改二和佐渡改、對馬改的資料會一起於3.2.2版補完 (資料齊全就會補上) 載點: excel版:https://goo.gl/3nhJcm (此為3.2.1版本,原因請看回覆) google線上版:https://goo.gl/61oVdF ver 3.2的主要更新為: 1. 對潛值計算機加上裝備強化值計算功能 2. 對潛傷害計算機翻新,使數據更直觀 3. 新增一些艦娘及裝備資料 4. 加入未改的海防艦發動先制對潛所需等級資料 5. 更新使用說明 ============================================================================ 先由淺入深吧,因為現在計算機的功能越來越多了,對於使用者來說會產生一點不便 更何況這工作表只是小眾玩意,不值得大家花很多時間去研究怎樣使用 以往都是用文字簡短解說而已,但不能清晰表達重點,因此改為用圖解說: https://upload.cc/i/pNJaD7.png
https://upload.cc/i/xFGkWO.png
在「使用說明」分頁下就有這兩張圖了,有需要可以慢慢看 ============================================================================ 另一個重要的更新是把對潛傷害計算機翻新 以前我在弄這個部分時覺得把對一般潛水棲艦的數據弄成擊沉百分比, 會比顯示對它們造成的傷害更有參考性,畢竟隨便都能打沉,只有擊沉和非擊沉兩種意義 但慢慢會覺得這種表達方法太不直觀了,就算是有70%擊沉,那剩下30%呢? 我能大概預計這樣的配裝能造成多少傷害嗎? 另一個考慮是想讓使用者能更直接的計算出傷害值,而不是只有百分比而已 因此我把傷害計算機改為先計算某艦娘的"最終對潛攻擊力", 再計算某個目標在低、普、高甲三個情況下能造成的傷害,並把"暴擊"項獨立出來 這樣一共能查詢6種情況(從最高傷的低甲暴擊,到最低傷的高甲非暴擊) 可是這樣還是不夠直觀,因為計算傷害後還得再把該傷害扣除HP才知道能否擊沉 因此再利用excel的功能,為數值設定條件,能把棲艦打成中破以上會有對應的底色轉換 希望大家會滿意QQ ============================================================================ 最後的更新是兌現加入裝備改修強化值的承諾 這裡有兩件事我想解說,一個是改修值的計算方法,另一個是改修值對"對潛傷害"的影響 比較熟悉遊戲機制的玩家都知道,改修裝備後的"改修強化值", 是用田中最愛的根號把強化等級開方(可參考「使用說明」分頁下的「實用公式」) 而每個裝備都會各自開方,然後才相加 所以你裝備兩個+8裝備,不會變成16^1/2 = 4,而是(8^1/2)*2 = 5.67 因此在計算改修強化值的時候,不同裝備的強化等級都得分開 由於公式的局限,我無法在同一格讓使用者計算同一款裝備有兩種強化值 因此再利用讓大家可以自選裝備的方法,加入一些下拉式選單, 就可以在另一個儲存格多選一次同款裝備,然後再輸入數量和強化等級,如下圖: https://upload.cc/i/aB0SCH.png
這樣就可以獨立計算不同強化值的裝備啦! 然後來說一下對潛這塊裝備改修對於對潛傷害的影響 先來看cap前對潛傷害公式: ( √基礎對潛值 x 2 + 裝備對潛 x 1.5 + 改修強化值 + 艦種定數 ) x cap前倍率 在這部分如果我沒理解錯誤的話,cap前對潛傷害公式不會先把小數點刪去 而是在計算完cap前倍率(如航向、陣形、裝備加成),變成cap後攻擊力才刪去的 因此在這部分的所有會產生小數點的參數都會對"最終對潛攻擊力"有著微妙的影響 這包括艦娘的基礎對潛值和改修強化值,以及cap前倍率 舉個例子,99級的朝潮改二丁,素對潛值為89 (即對潛最大值) √89*2 = 18.67962 使用一個+1的三式探信儀時,計算cap前倍率前,對潛傷害為: √89*2 + 10 *1.5 + √1 + 13 = 47.86796 如果使用單橫陣(*1.3倍),在同航戰的時候其傷害為: (√89*2 + 10 *1.5 + √1 + 13) * 1.3 = 62.22835 那如果在同樣的情況下換成+3的三式探信儀的話: (√89*2 + 10 *1.5 + √3 + 13) * 1.3 = 63.18001 上面這兩個數值之後會無條件刪去小數點才再計算爆雷補正和暴擊補正 所以實質上在這已經相差了1對潛攻擊力 在這個例子可以看到,99級的朝潮改二丁,在同航單橫、只裝備一個三式探信儀的情況下 要提高1點對潛傷害,不需要把裝備改修到+4 (一般邏輯為√4 = 2 ),只需要+3就可以 而根據艦娘等級不同,其素對潛值也會不同,造成小數點後數字會不斷改變 如果你真的非常非常非常在意這1傷害的話,請留意裝備的改修等級吧 咦你說我在講三小? 懶人包:有需要的話把裝備改修到滿等,就醬 ============================================================================ 給END的你: 因為更新的幅度比較大,預先發佈3.2版本,一些資料在不久後的3.2.1版本補上 這次把對潛值計算機和傷害計算機大改,非常建議各位下載最新版本 還有使用說明變詳細了,務必看看哦 秋活在11號的早上就完結,未通關和撈船的提督加油! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.48.80.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1512800358.A.2D8.html

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12/09 14:20, 8年前 , 2F
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感謝辛苦更新!!!!
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た!ま!にゃ!にゃ!
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感謝更新
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※ 編輯: Taihochuu (116.48.80.242), 12/09/2017 14:39:33

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感謝更新
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12/09 14:55, 8年前 , 8F
推 辛苦了
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更新辛苦了!
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12/09 15:56, 8年前 , 10F
辛苦了
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真的很好用,感謝更新!
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12/09 17:05, 8年前 , 12F
感謝整理
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※ 編輯: Taihochuu (116.48.80.242), 12/09/2017 19:12:04
文章代碼(AID): #1QAu1cBO (KanColle)
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