[活動] 秋活全甲突破+雜感

看板KanColle作者 (地圖)時間6年前 (2017/11/28 23:17), 6年前編輯推噓13(1308)
留言21則, 13人參與, 6年前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/XBPFTvB.png
https://i.imgur.com/Nki75rt.png
https://i.imgur.com/0rWvFkq.png
全甲通關證明,本提督第7個甲章 https://i.imgur.com/cemDabK.png
新成員們 其實早幾天已經打完+撈完船,不過太懶所以現在才發文 編成版上已經有很多作業可抄我就不放了,這裡我比較想說這次活動感想 先來說好的 1.BGM 這次活動的BGM真的不錯,之前曾經拿舊BGM重新編曲還讓我有點擔心作曲是不是技窮了 2.機關 這點是好也是壞。田中花了很多心思在關卡設計和解鎖,令玩家必須要用腦筋思考該怎樣 打關卡,令活動更耐打。 3.難度 老實說雖然有幾次氣到幾乎一拳揍在螢幕上,但除了Z6真的頗難之外,這次消耗也沒想 像中大。只要知道機關該怎解,而且不要隨便越級挑戰,這次活動我認為難度適中 4.活動語音 這部分要讚賞田中,活動期間的任務語音、新語音和通關後的語音令人感受到西村艦隊 那段歷史包袱和決心,而通關語音更為感人。 5.新系統 這點特別針對夜轉日,作為13秋期間入坑,看著當時一堆老提督的哀號,營運確實有汲取 教訓和調整夜轉日系統,令它成為一個有新鮮感又不會整人的系統,雖然營運在拿捏這方 面難度的表現不太穩定... 6.撈船 近幾次活動撈新船的部分變得更簡單了,機率都有6%以上,對眾提督的肝和資源來說是一 大福音 再來是幹你田中的部分 1.關卡設計 我不介意地圖設計得困難,但我介意把關卡弄得又臭又長,加上兩三張圖塞成一張圖,獎 勵卻沒有隨之而更豐厚,打完之後只帶來滿滿的倦意,最終只會趕走更多感到疲倦的老提 督 2.機關 如同上面所說,機關令玩家要動腦筋,遊戲也更耐玩。但田中除了過度使用機關令活動冗 長,部分解鎖條件也太依賴運氣之外,機關提示不多,令很多RTA必須不斷猜測和嘗試, 加深了第1點說到的倦意。如果要說建議的話我認為應該把機關弄成任務,或至少要有非 常明顯的提示或步驟,令玩家能輕易找出方法,減少虛耗資源和精神的感覺 3.期間限定任務 為什麼E2的任務會在一堆人打完E2才出來啦! 4.BUG 演習bug、倒著飛的水偵etc.活動出現一些小問題已經是常態了,只是不知道什麼時候會 來個被人罵上天的大bug...這方面有點令人擔憂 小結 田中一直都很有心思地設計遊戲和活動內容,但似乎還沒擺脫極度複雜的機關,甚至還沒 意識到現在的系統對玩家來說只是帶來無限的倦怠感而不是新鮮感,就算其他內容做得再 好,也無法挽回玩家的心。終究竟也只能期待艦C第二期能有所突破了。 以上,一個4年提督的小小感想。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.250.44.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1511882233.A.CB0.html

11/28 23:18, 6年前 , 1F
恭喜
11/28 23:18, 1F

11/28 23:19, 6年前 , 2F
( °ω°)b
11/28 23:19, 2F

11/28 23:20, 6年前 , 3F
(′‧ω‧‵) 4年
11/28 23:20, 3F

11/28 23:20, 6年前 , 4F
假如真出了大bug依先例就會送裝備吧...
11/28 23:20, 4F

11/28 23:21, 6年前 , 5F
恭喜解脫
11/28 23:21, 5F

11/28 23:23, 6年前 , 6F
出BUG=道歉卷軸+1
11/28 23:23, 6F

11/28 23:24, 6年前 , 7F
恭喜
11/28 23:24, 7F

11/28 23:25, 6年前 , 8F
有西村艦隊破關語音的翻譯嗎?日語苦手QQ
11/28 23:25, 8F

11/28 23:26, 6年前 , 9F
千辛萬苦破關也希望能聽懂他們說了什麼
11/28 23:26, 9F

11/28 23:27, 6年前 , 10F
(′・ω・‵)
11/28 23:27, 10F

11/28 23:27, 6年前 , 11F
累.rmvb
11/28 23:27, 11F
※ 編輯: Ncytt (218.250.44.123), 11/28/2017 23:49:43

11/29 00:18, 6年前 , 12F
老實說這次BGM部分還是用舊的重新編曲
11/29 00:18, 12F

11/29 00:19, 6年前 , 13F
就是16冬活尾關捷四號作戰的那首
11/29 00:19, 13F

11/29 00:19, 6年前 , 14F
不過聽得很燃所以無所謂
11/29 00:19, 14F

11/29 07:56, 6年前 , 15F
田中現在就是不想讓大家輕鬆的解機關咩
11/29 07:56, 15F

11/29 07:59, 6年前 , 16F
還原史實增加遊戲性哦 還不感謝汕液?
11/29 07:59, 16F

11/29 09:30, 6年前 , 17F
嘿啊,你一張圖要打三回,怎麼不用三倍獎勵,棍
11/29 09:30, 17F

11/29 12:53, 6年前 , 18F
用舊BGM重新編曲應該是為了呈現攻略地點在附近而系列化
11/29 12:53, 18F

11/29 12:53, 6年前 , 19F
上次17夏因為是再次進軍15春打過的地方
11/29 12:53, 19F

11/29 12:54, 6年前 , 20F
這次17秋的雷伊泰灣是「捷一號作戰」,所以用16冬E-3的「
11/29 12:54, 20F

11/29 12:54, 6年前 , 21F
捷四號作戰」來改的關係吧......
11/29 12:54, 21F
文章代碼(AID): #1Q7Ntvom (KanColle)