輕、雷、重巡主砲的選擇?

看板KanColle作者 (朱里)時間7年前 (2017/03/29 23:56), 7年前編輯推噓44(44060)
留言104則, 27人參與, 最新討論串1/1
大家好我是地球另一端的南美洲提督 這裡時區-3(台灣+8) 目前是下午休息時間 因為感覺自己在練船的時候 輕重巡的命中率實在是低的莫名奇妙… 於是就上來爬文了 關鍵字搜尋輕、重巡,中口徑,2、3號砲 在看過Pmking跟KUSURI的文章以後 發現討論的是主砲or副砲的取捨 可是我主砲就有 1。20.3cm(3号砲)火力10 2。20.3cm(2号砲)火力9命中+1 3。SKC34 布丁砲 火力10命中+3 4。15.2cm 火力4命中+3 5。15.2cm改 火力5命中+4 麵條砲扣命中感覺命中率更低了… 算上以前很流行的 6。OTO 152mm. 火力8命中+1裝甲+1 而且之前在討論砲的時候有聽過下方推文指出(未證實) 20.3(3号)跟20.3(2号)不能一起裝 會扣命中之類的消息 現在中型船各船種的主砲要怎麼裝命中率會稍微好一點啊 額外問題 現在砲擊CAP180 開幕雷航空戰支援艦隊似乎是CAP150 那夜戰有沒有CAP值? 我只知道夜戰傷害好像是(火力+雷裝) 還有其他公式要注意的嗎… 手機排版OwO/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 177.79.67.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1490803004.A.910.html

03/29 23:57, , 1F
夜戰CAP300
03/29 23:57, 1F

03/29 23:59, , 2F
三號砲改修到6星成本低,命中重巡可以裝電探補強
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輕巡命中率的解法則是15.2系列
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改修星數對命中有加成,其次做法就刷閃跟練度而已
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三號+6配二號+7 穩
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夜戰船隻攻擊力是火力+雷裝,但有多種攻擊模式
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每種倍率加成不同,詳細建議還是去WIKI查清楚
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懶人包就是低運(<50)放兩主砲二連擊(′‧ω‧‵)
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高運(50+)可以放兩根魚雷玩玩雷咖(′‧ω‧‵)
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北上大人吃運要吃到60嗎?

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重巡配裝主主偵剩下看情況,一般是夜戰裝或電探
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有三号砲就用(1s
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三號砲萬解,不能一起裝的是三號+白板20.3,夜戰加成較少
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15.2改主要是給輕巡"日戰命中"用的,主要是打對方水雷戰隊
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自己命中較高,比較先打殘對面輕巡驅逐減少吃閉幕雷機率
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所以看起來布丁砲是最沒用的裝備了@@ ※ 編輯: Juri (177.79.67.146), 03/30/2017 00:20:17

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大部分三號+二號砲是通用配裝,15.2改等有餘力再說
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你要不要說說你是怎麼練船的
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3-2-A 隊伍重巡 輕巡 空母 驅逐 戰艦 潛水 戰艦空手壓最低火力放黃綠小砲跟電探 空母彩雲跟一格99or97式艦爆讓他不搶MVP 重巡最好的砲+紫雲+布丁電探 輕巡雙主砲飛機、驅逐雙主砲電探 重巡刷閃增加命中 旗艦一格出擊MVP閃只扣1 1-1刷兩輪正常狀況可以打15場 除非沒拿MVP

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布丁砲可以在二號砲沒改修時替代,二號+4就比布丁砲好
03/30 00:21, 18F
感謝解說OwO ※ 編輯: Juri (177.79.67.146), 03/30/2017 00:33:10

03/30 00:23, , 19F
一直很好奇155mm這門算是CL適性砲嗎
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剛玩的時候開實況 別人都教我雷巡配黃黃砲呢

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一般50以上就可以咖了(′‧ω‧‵)
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(′・ω・‵) 321不用特別控MVP 都練
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控MVP效率好…

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簡易配裝,重、航巡:三號or白板20.3(只能擇一)+其他主砲
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輕巡主砲不限,所有有三號砲優先給重航巡
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目前先改修3號砲(有五支) 主要還是擔心聯合艦隊的命中率啊… 雷巡目前依然是雙主砲跟甲標 ※ 編輯: Juri (177.79.67.146), 03/30/2017 00:40:09

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雷巡可以用副砲(OTO),因為不會日二連,要日二連別帶副砲
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OTO只是改滿很便宜 火力向普普
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※ 編輯: Juri (177.79.67.146), 03/30/2017 00:41:51

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155是重巡炮 沒有
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輕巡炮只有140/152兩個口徑 155雖然海軍限武條約劃分輕巡
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但是田中沒有採用
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所以雷巡只能配上OTO 15.2 不能配15.5三連裝的意思?

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聯合艦隊只要擔心一隊命中,二隊只有雷擊值得期待
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多幫我打死幾艘小船啊(崩潰… ※ 編輯: Juri (177.79.67.146), 03/30/2017 00:47:01
還有 41 則推文
還有 7 段內文
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配裝比照重航巡辦理
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這是保證能吃到適性砲加成且火力不虧的配法
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OTO不是不能用,不過只有不能觀測射擊的雷巡比較適合
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最終極目標就是全三號砲跟152改,數量跟改修不夠就用
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二號跟OTO去頂
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其餘沒有提到的布丁/麵條砲只有聯合艦隊一隊會用
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看到這裡發現我大概誤會了某件事情 單裝砲…砲管有一根:命中+3*√1 連裝砲…砲管有兩根:命中+3*√2 三連裝砲…砲管有三根:命中+3*√3 … 九連裝砲…砲管有九根:命中+3*√9 是說九連裝砲是啥(被打 ※ 編輯: Juri (177.79.69.58), 03/30/2017 13:02:15 ※ 編輯: Juri (177.79.69.58), 03/30/2017 13:12:55

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其實OTO最大用意是就算裝4根也會二連不會CI
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夕張/無制空 也不需要帶其他裝備時可以推高夜戰火力
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03/30 13:38, , 79F
歹勢 我上面應該說"裝備格" 而不該說"管"的_(:3 」∠ )_
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我想應該是每格每裝一個砲就會-2%
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裝到對應輕雷練FIT砲才會靠補正命中加回來
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只是那網頁下面說明也說了 只影響日戰砲擊 所以別想太多
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直接裝高改修的2號砲/3號砲就好
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是總共-2%拉 每格-2那輕巡會超歪的
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03/30 14:47, , 85F
原來如此 我眼殘了_(:3 」∠ )_
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我印象中的結論也和ckz大的分析一樣
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03/30 16:16, , 87F
就算你裝15.2改+3號 命中還是-2%啊... 那何苦犧牲火力
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更何況要拚小船的決勝點不是夜戰嗎
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之前聽過疾風大分析 夜戰就是三寶發動就對了
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都發動的話就會撐到該有的命中cap
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所以真的要2連就是3號砲改高就對了
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03/30 16:19, , 92F
(抱著自家改好的15.2改大哭中)
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15.2改大哭+1,聽說夜偵要兩架…

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那個-2%不管裝什麼都會有,那就還是該裝什麼就裝什麼
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03/30 17:28, , 94F
運50以上後吃運要達次方,如:1(1^2) 4(2^2) 9(3^2)
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所以是吃到64跟81…

03/30 19:09, , 95F
敢問南美洲提督的撈船運
03/30 19:09, 95F
這裡人幾乎都小麥色 應該還是略遜於歐洲跟北美洲 我百造無大和… 不過一些膚色相近的常常來 之前活動來了一打西南風…

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之前看得檢正好像結論是輕雷只用改滿的3號x2或152+3號
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至於選擇哪種要看裝哪個達到夜戰cap,頂cap的期望值比
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稍低的152+3號更好(大部分情況下),計算時還要考慮夜偵
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03/30 21:04, , 99F
而152x2改滿的期望值幾乎都贏不了152+3號
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03/30 21:18, , 101F
平常打圖152非常小贏,有閃時203頂命中cap,152火力大輸
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結論:吃間宮+伊良湖就對惹(X) ※ 編輯: Juri (177.79.66.31), 03/30/2017 23:02:38

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總之結論就是無腦3號휲就對了?(′.ω.‵)
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結論好像是… 平常打圖只要日戰的話用15.2改+3號吧 活動拼王點的話…是3號砲*2的世界… ※ 編輯: Juri (177.79.66.31), 03/30/2017 23:10:19

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通常圖隨便裝都可以的啦(゜∀゜)(flag)
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上面的結論是改滿的炮,未改滿的比改修後火力和命中就好
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文章代碼(AID): #1OszayaG (KanColle)