[活動] 新米提督 17冬甲乙丙過關

看板KanColle作者 (Chrno Crusade)時間7年前 (2017/02/24 02:20), 7年前編輯推噓7(708)
留言15則, 6人參與, 最新討論串1/1
我是去年12月剛加入的新米,本次是初次活動,所以來留個紀念 XD E1甲,就抄板上的上SS流偷渡過去 只是偷渡過去之後才是悲劇 Q_Q 幸好之後還是有摸索出甲I點S勝的隊伍 4DD + 50鈴 + 雷巡,陸航四流星全炸I點 KC3改有紀錄的是打了147場,手機玩得不知道 這樣只撈到一隻U-511、一隻伊401 沒有伊26也沒有瑞穗(泣) 在撈到伊401之後,想說至少能湊到6SS了,就先打E2吧 想說E1都挑戰甲了,E2也來打甲看看 結果被開門的核子潛艇打臉打的好痛 默默的把難度改成乙 隊伍組成: 1隊: 羽黑改二 2號砲、2號砲、水偵、紫雲 蒼龍改二 流改、友永、烈風、烈風 飛龍改二 一二甲、江草、烈風、彩雲 赤城改 流改、烈風、流改、烈風 加賀改 一二甲、烈風、一二甲、烈風 最上改 3號砲、瑞雲(六三四空)、2號砲、瑞雲(六三四空) 2隊: 阿武隈改二 20.3、20.3、甲標的 妙高改二 2號砲、2號砲、夜偵、照明彈 摩耶改二 2號砲、12.7高角砲、25mm三連裝機槍集中裝置、13號電探改 別府 12.7(後期型)、12.7(後期型)、13號電探改 夕立改二 12.7B改二、12.7B改二、照明燈 曉改二 93、三式水聽、三式爆雷 陸航:21熟練、21熟練、流星、流星 陸航兩發都炸王點,等運輸快運完時改一發炸G一發炸J,打完J點撤 上面是打丙撈船的隊伍,目標是撈大淀,撈到大淀後就換乙 只是空母機動的鋁耗量超乎想像,撈到快傾家蕩產,平均出門一趟要花500鋁 當鋁存量低於8000時,我就放棄撈大淀換成乙了 換成乙之後,DD除了別府背一台大發外,其他全塞運輸罐 結果在倒數第二場的G點撈到大淀,同一場王關撈到藤波 ˊ_>ˋ KC3改的紀錄,丙剛好60場、乙7場 來到了E3,就抄rex456852大的懶人包 本來我是想說打丙撈伊13,L點還能順便撈照月 24號撈到照月後,練到改,然後火雷甲吃滿打乙看看 結果這次換油不夠了 Orz 也剛好24號,就想說放棄乙,乖乖吃餅就好 隊伍組成: 1隊: 陸奧改 41砲、41砲、徹甲彈+6、紫雲 金剛改二 35.6砲、35.6砲、徹甲彈+6、水偵 榛名改二 35.6砲、35.6砲、徹甲彈+6、水偵 霧島改二 35.6砲、35.6砲、三式彈、水偵 (我生不出第四顆徹甲彈 Q_Q) 隼鷹改二 烈風、烈風、烈風、彩雲 飛鷹改 烈風、烈風、烈風、烈風 2隊: 雪風改 四連酸+6、四連酸+6、探照燈 神通改二 2號砲、2號砲、夜偵 夕立改二 12.7(後期型)、12.7(後期型)、探照彈 摩耶改二 2號砲、12.7高角砲、25mm三連裝機槍集中裝置、13號電探改 大井改二 20.3砲、20.3砲、甲標的 北上改二 20.3砲、20.3砲、甲標的 陸航1:21熟練、21熟練、流改、流改 陸航2:52、52、流改、流改 (我到昨天才發現我陸航2都沒開出擊 Orz) 這隊伍除非道中勸退,不然王關都有日戰A勝 然後在剛剛放棄打乙後,第一次進夜戰... http://i.imgur.com/8THFFml.jpg
過了 ( ̄ー ̄;) KC3改紀錄72場,沒有伊13、沒有照月 Orz 有人說J點比較好撈照月 BB全裝三式彈、夕立也裝了我唯一的一顆WG42 打了三場沒一場有打爆王 看樣子還是只能乖乖的走U點撈伊13順便撈照月了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.179.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1487874059.A.E64.html

02/24 02:23, , 1F
J點撈一隊BB不要裝三式 二隊帶重巡裝三式才是真的
02/24 02:23, 1F
感謝 <_ _> 剛剛把妙高丟上去,然後摩耶打洞塞機槍,原本的格子塞三式 第一次打爆王了 (* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_, 只是這裡有個疑問,為啥BB裝三式在日戰打出來的數字一樣很難看 = =? 以陸奧來講,火雷合計147,單下打不出破百 但是妙高火雷合計184,單下卻可以打出快200...

02/24 02:24, , 2F
恭喜
02/24 02:24, 2F

02/24 02:25, , 3F
恭喜
02/24 02:25, 3F

02/24 02:31, , 4F
|—w—^)b
02/24 02:31, 4F

02/24 02:32, , 5F
BB沒有要打夜戰就是徹甲觀測唯一解
02/24 02:32, 5F
※ 編輯: damasker (218.164.179.79), 02/24/2017 02:48:02

02/24 02:51, , 6F
恭喜大媽/
02/24 02:51, 6F

02/24 02:52, , 7F
日戰CAP跟夜戰CAP不一樣,徹甲彈還有CAP外增傷
02/24 02:52, 7F

02/24 02:53, , 8F
日戰BB輸出已經頂到上限的狀況下撤甲比三式傷害高
02/24 02:53, 8F

02/24 02:54, , 9F
要打夜戰才會考慮帶三式彈(火雷和是夜戰才看的)
02/24 02:54, 9F
感謝回答 只是三式彈對陸基不是也有加成嗎?我看萌娘寫的是說火力 X 2.5 而觀測射擊的主主徹偵是150% 那為何日戰三式打陸基也不太好看 = =? ※ 編輯: damasker (218.164.179.79), 02/24/2017 03:02:24

02/24 03:08, , 10F
就上面說的日戰BB的傷害你裝了三式彈還是頂上限,而撤
02/24 03:08, 10F

02/24 03:08, , 11F
甲觀測在頂上限後還有增傷,夜戰才會把三式彈的倍率發
02/24 03:08, 11F

02/24 03:09, , 12F
揮出來(夜戰上限是日戰的兩倍)
02/24 03:09, 12F
這次真的懂了 XD 感謝指導 <_ _> ※ 編輯: damasker (218.164.179.79), 02/24/2017 03:10:03

02/24 03:11, , 13F
日戰因為一個CAP150檔在那邊,你頂到那個火力後打出來
02/24 03:11, 13F

02/24 03:11, , 14F
就那樣,夜戰CAP300還看火雷和所以CA帶三式敲一下就爆
02/24 03:11, 14F

02/24 08:08, , 15F
(‘·ω·`)/★☆★☆☆☆☆
02/24 08:08, 15F
文章代碼(AID): #1OhoWBva (KanColle)