Re: [求助] 5-3卡關

看板KanColle作者 (まっかせてよー司令官!)時間7年前 (2016/09/08 17:18), 7年前編輯推噓8(8018)
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※ 引述《loveSETSUNA (味噌豆腐)》之銘言: : 不知道是我超級臉黑還是我腦子有洞所以來鑑定一下 : 試過兩種陣形 : 5ss : 401、168改、58改、19改、馬路由 : 皆5x等 打了20場以上沒進過王(被金船一直打爆) : 臉太黑,換大船,爬文之後組出下面的 : 金剛改二 82等 46 41 91AP 探照燈 : 比叡改二 90等 41 41 1式 電探 : 羽黑改二 68等 2號 2號 夜偵 布丁探 : 利根改二 71等 3號 15.5 15.5 照明彈 : 別府 91等 高角高角13改 : 夕立改二 74等 同上 : 有用過時雨雪風但是一直大破 : 現在花了50桶以上,出擊2x次以上了 : 只進過2次王 : 然後消不到一點血(還是滿的) : 我該把DD改成高運+魚雷 還是換陣容呢 : 用雷巡流?還是( ・ω・`)? : 懇請大家幫幫忙 : 手機排版歪了請見諒 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone --- 先說 我是臉白十幾趟就打通5-3的提督 所以不是很敢說這樣配就對 還請大家多多指教 --- 如果就只用這6隻的話我會這樣配 因為你有zara 所以我猜你應該也會有民主砲和四水聽 羽黑改二Lv68 白板砲 2號砲 照明彈 探照燈 金剛改二Lv82 16inch 試41 91AP 91AP 比叡改二LV90 16inch 16inch 91AP 夜偵 利根改二LV71 3號砲 2號砲 中甲 布丁探 夕立改 LV74 秋月砲 秋月砲 照明彈 響響改二LV91 四水聽 四水聽 三水爆 1. 夜偵 夜偵發動率只看帶它的艦娘等級 所以給比叡帶 如果你有等級更高的重航巡請換上來讓他帶夜偵 2. 重巡主砲 3號砲和白板20.3砲會帶給重巡航巡夜戰10%命中加成 有的話盡量給他們人手一隻 2號砲 布丁砲 義大利砲 輕巡砲 都沒有給重航巡夜戰命中加成 3. 戰艦主砲 戰艦因為無法觀測 沒有命中加成 用46砲對金剛級的懲罰我想會太重 盡量用民主砲以下的口徑 4. 夜戰裝 因為戰艦可以裝徹甲彈提升火力 所以我會將戰艦塞雙AP 夜戰裝給重巡航巡和驅逐帶 探照燈會吸火力&大幅降低迴避率 但卻能降低對面的CI率 算是一把雙面刃 不過旗艦會被援護 所以相對還算安全 但我家僚艦都不喜歡援護旗艦 所以我以前是不帶燈的 5. 重巡第4格 與其塞32水探 不如塞第二顆照明彈提升發動機率 當然 塞中甲也是很好的選擇 6. 驅逐配裝 如果有能開幕對潛的驅逐艦就帶好帶滿塞在6號位 讓1台6號位對道中影響很小 7. 夕立二連與雪風雷咖的比較 雪風僚艦帶雷咖的主要功用是王點閉幕雷比較痛&夜戰可以咖爆南方棲戰姬 不然夕立中破夜二連都能穩定幹爆金塔姐 更別說旗艦的紅補給 所以雪風放在5號位打雷咖=用處不大 但往前放又擔心道中不發CI 勸退率上升 所以我還是選擇夕立二連 8. 空咖 空咖要打誰 南方的格子是90格空咖根本沒用 不過看你配雙高角+13改 我猜你是雙秋月砲 9. 陣型與對潛 因為你是帶4台不會對潛的船和2驅逐 所以複縱陣只是確保驅逐的日夜戰輸出 驅逐艦的日戰砲擊基本上可以放棄 夜戰的確有差 但是也要能活進夜戰 這並不表示單縱陣下1台驅逐3次輸出就打不爆金潛艇 還是有一定機率的 總之你可以簡化成 日戰複縱讓8發砲擊只有80%火力 換來的是 夜戰可能33%驅逐能動變成100%驅逐能動 (另外還有砲擊命中上升和雷擊輸出命中下降的優缺點) 在不同情況下單縱複縱陣各有優勢 當然你如果帶雷巡的話就絕對該選複縱了 (同時 複縱陣的話夕立換成雙砲+水聽) 10. 重航巡與戰艦的差別 重巡航巡擁有夜戰超能力 自帶多10%的夜戰迴避 3號砲或白板砲可以多10%的夜戰命中(不管幾管都是+10%) 還有天生的高火雷和 在道中比戰艦多非常多優勢 而戰艦在日戰可以頂CAP 可以收掉對面除了南方以外的所有船 但是夜戰輸出就和一線驅逐差不多 中破可以收掉金塔姐的程度 重航巡是道中強 戰艦是王點強 實際上帶誰比較好 不是可以量化討論的議題 不過帶外國高戰都比日本高戰的夜戰能力強啦... 尤其是小麥 --- 補充 5-3潛艇流 潛艇夜戰最看重的是運還有進王後的輸出 因此會選 58 小8 呂醬 401 這4隻潛艇(雙雷) 配合2驅逐帶路 因為水上艦的驅逐會受到集火 因此都會使用免洗驅逐 每天撞個幾次 撞個一個月就會通了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.109.113.74 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1473326306.A.557.html ※ 編輯: Satsukikai2 (140.109.113.74), 09/08/2016 17:25:03

09/08 17:23, , 1F
後面的方法可以搭配要員或魚礁
09/08 17:23, 1F

09/08 17:24, , 2F
...為什麼要兩顆AP 帶電探阿
09/08 17:24, 2F

09/08 17:25, , 3F
提升日夜戰火力啊
09/08 17:25, 3F

09/08 17:26, , 4F
你還有反航和T不利
09/08 17:26, 4F

09/08 17:55, , 5F
一改驅逐和戰艦還是差很多的...除非你用白板356...
09/08 17:55, 5F

09/08 17:56, , 6F
恩...我剛回去翻了一下,如果要扯適性炮的話41、46懲罰都大
09/08 17:56, 6F

09/08 18:01, , 7F
如果不管適性的話41換成46就好,反正命中掉不到1%
09/08 18:01, 7F

09/08 18:04, , 8F
那是紅臉的 換回無疲勞是差2%
09/08 18:04, 8F
※ 編輯: Satsukikai2 (140.109.113.74), 09/08/2016 18:04:44

09/08 18:05, , 9F
試41或試356才是好選擇 嗯
09/08 18:05, 9F

09/08 18:14, , 10F
非常謝謝這麼詳細的解說!! 我刷完閃馬上來試試看
09/08 18:14, 10F

09/08 18:15, , 11F
如果不行的話就慢慢用1-1SS帶路法囧"
09/08 18:15, 11F

09/08 18:45, , 12F
(′・ω・‵)所以一個月會死幾台驅逐呢??
09/08 18:45, 12F

09/08 18:49, , 13F
撒 沒用過表示不知道 但是1-5 1-6就...
09/08 18:49, 13F

09/08 19:18, , 14F
我用六潛艇不用撞一個月,一個早上就把53車過兩次了
09/08 19:18, 14F

09/08 20:12, , 15F
改一驅逐和戰艦差不多...可能原PO是指島風吧(?
09/08 20:12, 15F

09/08 22:35, , 16F
我比較想問大幅降低迴避率這個有證據嗎XD?
09/08 22:35, 16F

09/08 22:36, , 17F
當初運營說法只有很模糊的"負面效果不像史實這麼大"
09/08 22:36, 17F


09/08 22:54, , 20F
看起來好像是掉一半? 不過很微妙的是只計算單發
09/08 22:54, 20F

09/08 22:54, , 21F
大約從71.6%→35.0%,大約砍半或-36%的感覺
09/08 22:54, 21F

09/08 22:55, , 22F
單發只剩35%迴避,遇到二連或CI就更閃不掉了
09/08 22:55, 22F

09/08 23:02, , 23F
因為對手的特攻和我方計算差蠻多的不知道公式會變怎樣
09/08 23:02, 23F

09/09 09:18, , 24F
帶探照燈的艦娘我還沒看過她成功迴避過
09/09 09:18, 24F

09/09 09:19, , 25F
吸火力有實測但我這根本沒感覺 明明9星小燈
09/09 09:19, 25F

09/09 09:19, , 26F
戰艦火力的確我低估了 等於一線驅逐拿二連而已((
09/09 09:19, 26F
※ 編輯: Satsukikai2 (118.150.40.59), 09/09/2016 09:24:09
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