[攻略] 三式彈/戰車/WG42 的各種狀況

看板KanColle作者 (シロクマ)時間8年前 (2016/05/06 14:08), 8年前編輯推噓7(7017)
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先來看看wiki的講法 三式彈:對陸基:火力*2.5 對砲台小鬼:6-4的無效 活動的有效但倍率不到2.5 甚至低於2(by馬克) WG42:對陸基:一個火力+75 二個火力+110 三個火力+140 四個火力+160 五個...幹營運快來抓人啊 對砲台小鬼:有效 效果同對陸基 對GGD補正:一個*1.25 二個以上*1.62 全算在CAP後 火箭拳的罪魁禍首 大發系 大發:6-4的檢證約火力+100 改修有效果 但是在6-4只對離島跟砲台小鬼有效 對GGD無效 活動的GGD不確定 另外對一般地圖的陸基無效 陸戰隊:照6-4對離島的情況應該是對陸基有效 但16春活的リコリス棲姫和中樞棲姫均觀察不到陸戰隊特效 暫時認為無效 對GGD有效 對砲台小鬼有效 改修效果顯著(by Romulus) 戰車:同上 以下只考慮夜戰對GGD 因為日戰收的機率不高 彈藥懲罰80% 航巡:無改修下火力在95-97之間 用100方便計算 狀況 1 裝三式彈 :(100*1.2*2.5) =>300*2 爆擊450*2 2 裝WG42*2 :((100*1.2)+110)*1.62 =>373*2 爆擊560*2 <=WTF 3 裝三式彈+WG42(小破以上):((100*1.2*2.5)+75)*1.25 =>375*2 爆擊563*2 括號內因為頂CAP只算至300 4 裝三式彈+WG42(中破) :(((100*1.2*2.5)+75)*0.7)*1.25 =262.5*1.25 =約328*2 爆擊492*2 好GGD裝甲160 最低118 最高208 壞GGD裝甲190 最低133 最高247 狀況1 沒爆145.6->73.6 1 沒爆133.6->42.4 有爆265.6->193.6 有爆253.6->162.4 2 沒爆204->132 2 沒爆192->100.8 有爆353.6->281.6 有爆341.6->250.4 3 沒爆205.6->133.6 3 沒爆193.6->102.4 有爆356->284 有爆344->252.8 4 沒爆168->96 4 沒爆156->64.8 有爆299.2->227.2 有爆287.2->196 重巡:套航巡的狀況1 四格輕巡:套航巡狀況2 戰艦:非伊勢型下 中破以上都屬於航巡狀況1 至於阿武熊跟驅逐.....我覺得WG42給他們裝的效果不會比給航巡裝好 現在不確定的是WG42跟大發系統裝一起會不會有額外加乘 不然我覺得驅逐裝複數陸戰隊跟戰車會比較好 尤其在WG少的情況下 或許當成E5打可能會比較輕鬆? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.206.14.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1462514936.A.F63.html

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我只有看傷害~150(運氣好) 同時兩個動畫都有(WG & 戰車)
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WG農場 _(:3」∠)_
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戰車+內火+WG
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這真的很靠北 傷害太飄了
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好奇加火力的是確定加上去?
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你是問哪個+火力?
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大發的是6-4那邊的初步檢證 WG部分很早就確定了
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感謝,不過這個火力加上去也是會受到CAP限制吧?
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中破航巡就算裝三式+WG也頂不到CAP 得靠特效
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但是再怎樣都比只裝三式的中破航巡好
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想借問一下,夜戰打E5 E6 E7 boss,大發系2連是否無用?
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戰車內火有效 普通大發可能沒有
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夜戰也有用 但效果不穩定 傷害也是會飄
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所以我看法是與其賭驅逐不如把WG42賭在航巡上
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就算是斬殺期的壞GGD 無損航巡也是可以穩定砍超過三百
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剛剛航巡三式+WG 一下100多而已...
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結果還是沒斬掉阿~~~
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那就是抽到高甲了吧
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所以大發,內火艇跟戰車的基礎傷害都一樣,只是改修效果不
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同嗎?
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WG 要農幾個 (恐慌)
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正確來說目前只有大發的火力加成是比較肯定的
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陸戰隊跟戰車只是推測為大發上位裝備 效果可能比較好
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還有就是改修對傷害有明顯效果這樣
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※ 編輯: ryvius0723 (49.216.51.233), 05/09/2016 10:13:21
文章代碼(AID): #1NB3JuzZ (KanColle)