Re: [關卡] 我也是突破5-5的提督啦!
看板KanColle作者Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)時間9年前 (2016/03/21 11:56)推噓13(14推 1噓 33→)留言48則, 15人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《yichenglee (掰咖一個月當四年殭屍)》之銘言:
: (1)Bismarck drei Lv75 試製35.6cm三連装砲★5,381mm/50 三連装砲改★6,零式水観★
: 7,九一式徹甲弾★9
: (2)大鳳改 Lv75 流星改★7,流星改★7,Fw190T改★7,Bf109T改★7
: (3)翔鶴改二甲 Lv91 流星改★7,友永天山★7,付岩井52★7,彩雲★7
: (4)瑞鶴改二甲 Lv90 流星改★7,流星改★7,二式艦偵★7,零戦52熟★7
: (5)加賀改 Lv93 流星改★7,流星改★7,村田九七★7,零戦52熟★7
: (6)飛龍改二 Lv86 村田天山★7,流星改★7,零戦虎徹★7,零戦21熟★7
: http://tinyurl.com/j8vrqux goo.gl不給縮QQ
: 經過半年的奮鬥 總算有三裝母和德國家裡蹲可以運用 剛好家裡欠徽章換圖 就來5-5採購
: 從17號打到今天 共19出擊2E風11勸退(2A9E)6進王(4日斬1夜斬1A敗)無刷閃無要員無支援
: 有破就桶 沒破澡堂+明石慢慢修 一定滿血才出擊
: E點紅雷不管是開幕空襲還是開幕雷都有夠兇殘 砲擊反而沒什麼感覺
: A敗那場飛龍開幕大破 剩下能動的空母8發砲擊三發擦彈三發未命中 wo改和雷爺都沒擊沉
: 夜戰小麥打錯人 A敗飲恨QQ
: 總計道中大破:大鳳*3 翔鶴*2 瑞鶴*3 加賀*1 飛龍*3
: 加賀:五航戦の子なんかと一緒にしないで。
: 這配置制空高達450 有點想拔彩雲多放一格流改
: 像這樣http://tinyurl.com/zadr5jh 制空剛好過420
: 但是這樣優勢觸接率剩87%(妖精:87% 不能再高了)覺得不太保險
: 這種時候就想去農游泳隊了QQ
: 不知道艦載機還有沒有微調的空間?我能派的飛機都用上了 剩流改和烈風
: 還請各位指教
: ==
: E點勸退率實在是太噁心了 下個月來試試要員流 不然裝備要爆倉了(重點錯
這邊是這個月帶著皐月刷全閃+雙支援打5-5的傻月
前兩週慫恿好友去打5-5時打了些心得
雖然是求艦檢後的現學現賣 希望可以幫上你的忙
當初上任兩個月不怕死地2戰4航無裝母+道中支援雙隊全閃 打了二十場左右才打通的
這次壓摳帶皐月13場打完 3S勝 2A勝 1A敗 1歪風 6勸退 覺得收穫很多
---談開幕勸退---
在雷爺點會吃雷大破主要是遇到單縱同航雷爺或復縱T有利雷爺
或是血量低於80%但出門沒有潑桶
單縱同航雷爺雷裝143 打96裝甲的小麥基本上是19~76血 小麥沒滿血時大破率才上升
基本上很安全 大和武藏同理(單縱T有利對他們三台比較危險)
但是打金剛級或一般空母
打小天使23~78血 赤加40~88血 瑞鶴大鳳33~85血 打誰誰大破
復縱T有利基本上和單縱同航相同
我這個月的13趟5-5 勸退四場就是以上情況(裝母大爆炸)
另外兩場是雷爺連段大鳳和連段皐月
單縱反航大致等於復縱同航,輸出直接少29血,打小麥基本是0~47血
打小天使0~49血 赤加11~59血 瑞鶴大鳳4~56血 滿血時被打都不會大破
所以反航是這麼安全 我覺得還是別帶12格二偵 帶個12格彩雲 王點觸接第一階段有100%
也能防止王點T不利 白浪費資源
單縱T有利的時候赤加被打會是68~116血
有7成機率會超過赤加的最大血量,
overkill時會觸發防沉機制 隨機剩下目前血量的{20%+0.3}~{50%}
現在加賀滿血79血 大破機率就只有變17~19血才會大破 機率小
如果沒有滿血只有64血 防沉後變成14~19都會大破 機率大很多
雙龍在單縱T有利同航及復縱T有利 因為會觸發防沉 相對比較安全
但是在單縱反航及復縱同航就很危險
可選方法是1.犧牲小麥旗艦加成 把飛龍丟旗艦 小麥丟二號
2.把飛龍改成赤城 裝備配置基本相同
以上雷爺陣形與傷害我記得版上有文有計算過 但現在沒找到
---大武麥混合艦隊---
基本上是捨棄開幕空襲的能力以及資源
換取大武麥這三艘不怕雷爺開幕的船
以及高機率觸發防沉的輕母
道中通過率上升很多
比較適合懶得刷閃的三無提督
---談支援---
再來講到支援
道中支援上好上滿 雙空母+雙戰艦
王點支援可以上便宜的雙輕母
配裝基本上是(火力配到單縱反航cap)
空母:
火力63以上就雙彗甲+雙電探
火力57的蒼龍是彗江草+彗甲+雙電探
40~49火是三彗甲+電探
39以下選三彗甲+電探或是四彗甲
戰艦支援因為無適性砲問題:
3管46砲+電探標配 大和級2管46砲+雙電探
賣萌驅逐隨便配啦
有強力支援的話可以有效防止主隊5空母開幕賣萌
減少前兩點的磨血
門神紅雷 開幕清光僚艦後讓小麥直接暴打雷爺 有效阻止雷爺第一砲
王點魔術砲彈也是低消耗 有效增加王點勝率
---適性砲---
基本上只有聯合艦隊才會管適性砲問題 因為單艦隊命中很高
只有打金輕巡驅逐才有一點差
然而那種小船都是開幕就打光的雜魚 戰艦根本不會摸到
因此很多人金剛型都直接上改修過的41砲甚至46砲
(以下詳細請搜尋版上適性砲的文章)
小麥:38和35.6都小幅加命中
16inch和 381都幾乎無懲罰
41中幅懲罰
46大幅懲罰
金剛型:35.6小幅加命中 38無懲罰
41和 16inch中幅懲罰
46大幅懲罰
所以小麥我會裝16inch砲和381改
---配置修改---
如果選飛龍 不換赤城的話我會這樣配
關於上位艦載機 我的想法是丟大格比較有機率開幕爆掉雷爺
(實際上我帶皐月打就有支援完中破和大破各一次)
求版上大大指教
(1)小麥改三 Lv79 381改★6,零水観,91AP★9,16inch砲
(2)大鳳改 Lv77 流星改★7,流星改★7,流星改★7,Bf109T改★7
(3)翔鶴二甲 Lv93 流星改★7,流星改★7,付岩井52★7,零戦52熟★7
(4)瑞鶴二甲 Lv91 流星改★7,村田天山★7,彩雲★7,零戦21熟★7
(5)加賀改 Lv94 流星改★7,流星改★7,村田九七★7,Fw190T改★7
(6)飛龍改二 Lv88 友永天山★7,流星改★7,53岩本★7,零戦52熟★7
或改造成雙艦偵+夜偵組
(1)小麥改三 Lv79 381改★6,夜偵,91AP★9,16inch砲
(2)大鳳改 Lv77 流星改★7,流星改★7,流星改★7,烈風★7
(3)翔鶴二甲 Lv93 流星改★7,流星改★7,付岩井52★7,烈風★7
(4)瑞鶴二甲 Lv91 流星改★7,流星改★7,烈風★7,彩雲★7
(5)加賀改 Lv94 村田天山★7,流星改★7,村田九七★7,Fw190T改★7
(6)飛龍改二 Lv88 友永天山★7,流星改★7,53岩本★7,二式艦偵★7
另外 為什麼會有97村田啊
---傻月下台一鞠躬 還請大家手下留情---
夏天快來了呢 ((つかふぃ家的皐月一直都好有品質
http://pbs.twimg.com/media/Cdv1pejUUAQpdtS.jpg

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拍拍0.0 所以是比我還晚上任的提督耶 我是夏活十幾天上任
沒有在E5撈船很虧的說
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會頂cap的只有加賀的46格擺天山村田吧
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知道了 天山村田26格 天山友永30格 流改34格 頂cap
不過打紅雷時基本都被打掉4台以上了
所以天山村田擺30 友永擺34~36 遇到紅雷時還有剛好cap 這樣也很好不是嗎
※ 編輯: Satsukikai2 (140.112.25.105), 03/21/2016 12:42:12
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流改30台144 16台115 流改12台105 未算觸接提升
如果高級艦攻放小格清小船會比較穩
有上支援的話好像沒什麼差 可以放大格賭打爆紅雷
不上支援的話就差很多 嗯...
※ 編輯: Satsukikai2 (140.112.25.105), 03/21/2016 12:51:42
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原來如此 都忘記有這回事了 勉強になりました
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我的意思是加賀滿血79 但現在被磨血到64血
被overkill時大破的機率當然比滿血被overkill的機率高
(上面修改成不會誤會了)
至於公式是從艦載機廚給的扣除血量:(現HP*0.5+(0~現HP-1の整数乱数)*0.3)
簡化成殘餘血量:{20%+0.3}~{50%} {}表示無條件進位到整數位
兩個公式的差別在於艦載機廚的公式能算出剩餘血量的機率
我簡化過後的不行 馬戰神剩下2~3血無誤
最後我剛才實際點艦載機廚的計算機發現
其實加賀在血量有80%以上時吃雷大破機率都差不多
低於80%時大破率會快速攀升 因此5-5空母潑桶線=80%我覺得蠻適合
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噓
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呃... 我只改防沉的血量和最後的建議編成啊?
一直編輯是我自己的習慣...
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※ 編輯: Satsukikai2 (203.121.241.140), 03/22/2016 07:12:55
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