[情報]「艦これ改」Vita

看板KanColle作者 (Ei)時間8年前 (2016/02/16 01:07), 8年前編輯推噓26(2608)
留言34則, 26人參與, 最新討論串1/1
好讀:https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1455556034.A.8CD.html PS Vita「艦これ改」レビュー http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20160216_743163.html 重點節錄一下 ターン制採用で完全にマイペースなプレイが可能に http://i.imgur.com/bMjq6dG.jpg
回合制,不是會隨現實時間流動。可自行調配遊玩時程 可用觸控跟搖桿兩種方式遊玩 初始艦增加了 http://i.imgur.com/rcyNpKZ.jpg
「艦これ改」 模式「吹雪」、「叢雲」、「電」、「五月雨」、「漣」 「睦月」、「時雨」、「大潮」 http://i.imgur.com/0NeYOpi.jpg
http://i.imgur.com/uTDmujB.jpg
http://i.imgur.com/iOPIpmW.jpg
「改スタータ」模式「川内」、「神通」、「那珂」 遊戲採回合制 http://i.imgur.com/6moLboI.jpg
如艦隊出擊,沒有完成攻略海域就撤退回來,就只能進行補給跟其他部分指令 要做其他動作就要選擇回合結束,到隔天才能進行 建造跟維修也是一樣,用天數計算 http://i.imgur.com/9aCf7yt.jpg
http://i.imgur.com/EMnF6wx.jpg
你想要趕快看到這是啥船,除了噴火槍之外,就是一直回合結束就好了 另外不需要連接網路就能玩 戦闘の指示が可能になり戦略性がアップ 戰鬥演出與自由度強化 撇除網頁版的本家進地圖後只能選擇陣型跟進擊撤退 PSV版可以下戰鬥指令 根據你的艦隊組成可以下不同的指令 https://i.imgur.com/y3Di608.jpg
左往右、上往下我想應該是 接近、離脫、航空、砲擊、對潛、雷擊、迴避 也就是比如說你艦隊是4BB2DD,只有2艘DD能對潛 那你那兩艘DD就下三次對潛指令 另外4BB就給他們下迴避或是離脫 (就他敘述來看,下離脫指令的船艦應該能暫時離開戰場) 而且你能進行的指令數跟你的等級有關 等級越高的船艦,你下的指令格子越多 (也就是說,Lv.1的金剛可能只能砲擊兩次、Lv.99的金剛可以砲擊四次) (如果沒有單一指令上限的話啦) http://i.imgur.com/JAYBv2i.jpg
http://i.imgur.com/4GW9944.jpg
白雪也能開幕雷擊 http://i.imgur.com/uDcvhqO.jpg
http://i.imgur.com/ZTG9pIo.jpg
戰鬥除了全是用立繪看起來有點彆扭跟很諧之外,演出看來不會少 我個人還是有點期待(尤其是指令系統) 演習には複数のバリエーションが追加 跟網頁版不一樣,演習系統改了滿多的 有可以跟自己艦隊演習模擬戰(畢竟不是網頁版、沒有網友) 除了模擬戰之外,還有針對單一項目強化的演習。 如炮戰演習、迴避演習 炮戰演習練完真的會加火力、迴避演習也會加迴避 http://i.imgur.com/zCyT1s2.jpg
http://i.imgur.com/8jzW1M5.jpg
http://i.imgur.com/5gR7ApB.jpg
http://i.imgur.com/7dHrd3P.jpg
資材集めには輸送船の概念を追加 資源跟網頁版的大不相同 取代自然回復的是輸送船系統,在每個海域配置輸送船,每天會幫你運資源回來 配置的船越多資源會越多。 http://i.imgur.com/Sa84xvY.jpg
當然任務還是存在 跟只要放著就會自然回復的網頁版不同,需要更積極的去解任務來獲取資源 任務同時可以接取7個,也會有月任務 遠征也是有,有新增特殊的遠征 有抑制深海棲艦反攻、或是支援前線的戰略型遠征存在 http://i.imgur.com/Tmndyd1.jpg
http://i.imgur.com/cJHImZe.jpg
http://i.imgur.com/B4JZUsZ.jpg
http://i.imgur.com/kqb85wz.jpg
海域エリアはヘックスで展開、往来に日数がかかるように 大地圖上是由海域的六角形格子所構成 1個六角形格子有4個海域(就像地圖1有1-1~1-4這樣) 移動一個六角形海域要消耗一天,也就是隔天才能進入戰鬥 艦隊戰鬥結束後回鎮守府也要時間,務必計算一下來回時間適時的分配任務 http://i.imgur.com/jScfu7y.jpg
http://i.imgur.com/yZIUAYn.jpg
http://i.imgur.com/dWGcxOf.jpg
http://i.imgur.com/xXRdoDg.jpg
另外歷年來網頁版的各式活動地圖也會出現 建造や開発はおなじみの秘密レシピで展開 建造系統來看配方不確定會不會跟網頁版差不多 https://i.imgur.com/tqEtqK8.jpg
完成特別任務或是海域突破的時候,會有特殊的戰略ポイント 可以用來打開建造格跟船塢或是購買資材等遊戲物品,不需要課金 http://i.imgur.com/Qf9Yk0p.jpg
http://i.imgur.com/zTiwOy9.jpg
其他如: - 難意度設定一開始是乙丙丁,第二輪開始能選甲 - 過關可以繼承一部分船艦與裝備(未說明) - 全破條件是壓制敵深海棲艦的中樞泊地 - 進擊的時候會顯示艦隊狀態,避免忘了誰大破 http://i.imgur.com/zqmf8vE.jpg
(我說怎麼不乾脆把名字也打上去) - 提督室仍然能自己布置,看來有新家具 http://i.imgur.com/gacqsw0.jpg
- 秘書艦能夠拉大特寫(?) http://i.imgur.com/TdNASf2.jpg
- 裝備妖精改裝時會亂入 http://i.imgur.com/N9GBzPN.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.212.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1455556034.A.8CD.html ※ 編輯: a25172366 (61.228.212.205), 02/16/2016 01:07:33

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裝備妖精改裝時會亂入
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這格子不改嗎
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(′;・ω・) 戰鬥畫面不忍直視
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(′・ω・‵) 裝備妖精會亂入 貓妖呢
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(′・ω・‵)""
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別再說了 我撈不到貓妹(つд`゚)
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介面的真的醜到笑...
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感覺不錯但有得過關總覺得遊玩總長還是會有限@@不像網頁
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版能有活動增加點有趣度
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強者我朋友發願只要能當甲提就敗下去
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除了戰鬥畫面以外都還不錯啊 (?)
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那一定是因為我一直懶得去退所以田中就讓我出院了(炸
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我無法否認除了那個讓人出戲的介面我對系統的部份還蠻
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有興趣的…
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不能用VITA TV玩 整個悲劇
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只要把那個UI外包出去改一改,就賣相滿點了啊~殘念
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那個UI真的是敗筆....系統看起來挺有趣的啊
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除了UI很糞以外意外的不錯呢 人物要是能做成Live2D就完美了
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立繪完全沒重畫 是有多COST DOWN......
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我覺得肯定肯定能上網課金買東西 lol
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所以先實裝的USS艦娘是?
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那珂變可愛了
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https://t.co/C8r8FQ3mhr 這樣是偷跑了?
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遊戲性或許不錯 可是這ui跟戰鬥畫面…
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活動可以從13春一路打到15冬嗎XD
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戰鬥畫面那個鋸齒...
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UI跟只用立繪真的是蠢到...
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老實講我寧願他們用八位元風格還比較有喜感啊
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畫八位元圖沒比較輕鬆啊xdd
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立繪看來有表情差分?但是戰鬥畫面那立繪囧爆了
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看起來比想像好 但UI.......
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這UI真的很神啊
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可以下戰術聽起來很讚 但看到UI就會瞬間熄火了吧www
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介面反而比flash版退化…
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文章代碼(AID): #1MmWN2ZD (KanColle)