[情報]「艦これ改」Vita
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PS Vita「艦これ改」レビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20160216_743163.html
重點節錄一下
ターン制採用で完全にマイペースなプレイが可能に
http://i.imgur.com/bMjq6dG.jpg
「艦これ改」 模式「吹雪」、「叢雲」、「電」、「五月雨」、「漣」
「睦月」、「時雨」、「大潮」
http://i.imgur.com/0NeYOpi.jpg
「改スタータ」模式「川内」、「神通」、「那珂」
遊戲採回合制
http://i.imgur.com/6moLboI.jpg
如艦隊出擊,沒有完成攻略海域就撤退回來,就只能進行補給跟其他部分指令
要做其他動作就要選擇回合結束,到隔天才能進行
建造跟維修也是一樣,用天數計算
http://i.imgur.com/9aCf7yt.jpg
你想要趕快看到這是啥船,除了噴火槍之外,就是一直回合結束就好了
另外不需要連接網路就能玩
戦闘の指示が可能になり戦略性がアップ
戰鬥演出與自由度強化
撇除網頁版的本家進地圖後只能選擇陣型跟進擊撤退
PSV版可以下戰鬥指令
根據你的艦隊組成可以下不同的指令
https://i.imgur.com/y3Di608.jpg
左往右、上往下我想應該是 接近、離脫、航空、砲擊、對潛、雷擊、迴避
也就是比如說你艦隊是4BB2DD,只有2艘DD能對潛
那你那兩艘DD就下三次對潛指令
另外4BB就給他們下迴避或是離脫
(就他敘述來看,下離脫指令的船艦應該能暫時離開戰場)
而且你能進行的指令數跟你的等級有關
等級越高的船艦,你下的指令格子越多
(也就是說,Lv.1的金剛可能只能砲擊兩次、Lv.99的金剛可以砲擊四次)
(如果沒有單一指令上限的話啦)
http://i.imgur.com/JAYBv2i.jpg
白雪也能開幕雷擊
http://i.imgur.com/uDcvhqO.jpg
戰鬥除了全是用立繪看起來有點彆扭跟很諧之外,演出看來不會少
我個人還是有點期待(尤其是指令系統)
演習には複数のバリエーションが追加
跟網頁版不一樣,演習系統改了滿多的
有可以跟自己艦隊演習的模擬戰(畢竟不是網頁版、沒有網友)
除了模擬戰之外,還有針對單一項目強化的演習。
如炮戰演習、迴避演習
炮戰演習練完真的會加火力、迴避演習也會加迴避
http://i.imgur.com/zCyT1s2.jpg
資材集めには輸送船の概念を追加
資源跟網頁版的大不相同
取代自然回復的是輸送船系統,在每個海域配置輸送船,每天會幫你運資源回來
配置的船越多資源會越多。
http://i.imgur.com/Sa84xvY.jpg
當然任務還是存在
跟只要放著就會自然回復的網頁版不同,需要更積極的去解任務來獲取資源
任務同時可以接取7個,也會有月任務
遠征也是有,有新增特殊的遠征
有抑制深海棲艦反攻、或是支援前線的戰略型遠征存在
http://i.imgur.com/Tmndyd1.jpg
海域エリアはヘックスで展開、往来に日数がかかるように
大地圖上是由海域的六角形格子所構成
1個六角形格子有4個海域(就像地圖1有1-1~1-4這樣)
移動一個六角形海域要消耗一天,也就是隔天才能進入戰鬥
艦隊戰鬥結束後回鎮守府也要時間,務必計算一下來回時間適時的分配任務
http://i.imgur.com/jScfu7y.jpg
完成特別任務或是海域突破的時候,會有特殊的戰略ポイント
可以用來打開建造格跟船塢或是購買資材等遊戲物品,不需要課金
http://i.imgur.com/Qf9Yk0p.jpg
其他如:
- 難意度設定一開始是乙丙丁,第二輪開始能選甲
- 過關可以繼承一部分船艦與裝備(未說明)
- 全破條件是壓制敵深海棲艦的中樞泊地
- 進擊的時候會顯示艦隊狀態,避免忘了誰大破
http://i.imgur.com/zqmf8vE.jpg
(我說怎麼不乾脆把名字也打上去)
- 提督室仍然能自己布置,看來有新家具
http://i.imgur.com/gacqsw0.jpg
- 秘書艦能夠拉大特寫(?)
http://i.imgur.com/TdNASf2.jpg
- 裝備妖精改裝時會亂入
http://i.imgur.com/N9GBzPN.jpg
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※ 編輯: a25172366 (61.228.212.205), 02/16/2016 01:07:33
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