Re: [創作] 艦娘×爐石

看板KanColle作者 (戦艦棲姫)時間10年前 (2015/12/23 22:30), 10年前編輯推噓3(3046)
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於是今天也是個適合Cross荾ver的日子 今天繼續喔~來補一下之前沒打的東西,以及把一些年輕時的過錯微調一下 如果還有興趣看我寫字典的人就歡迎官林啦~(台灣國語 --- 【夜戰: (效果敘述)】 使用[夜戰]以後,該艦娘會得到(效果敘述)的額外增益或損害 ※[夜戰] 5法力 超載5 本回合可以攻擊的艦娘額外獲得一次攻擊 【[改造]: *(目標)*, (效果敘述)】 該艦娘登場時,摧毀一個友方(目標), 法力消耗減少(目標)原本的法力消耗(最多-5),並獲得獲得(效果敘述)的增益或損害 ※如果該目標有死亡之聲,一樣會觸發 --- 繼續補完,這次補德義。很想補鐵必制,不過等艦娘運營出了再說吧 如果真的出了,我自己內心設定大概是夜戰+存在艦隊的潛行能力吧 俾斯麥 7/6/8 如果歐根親王在場,獲得嘲諷與+2血; 戰吼: 你下個回合結束前,擁有聖盾術 俾斯麥 Zwei 8/6/8 改造: *俾斯麥* , 獲得[38砲]; 你的回合結束時,對手隨機2張手牌的法力消耗+2 俾斯麥 Drei 10/6/9 改造: *俾斯麥Zwei*, 獲得[38砲改]; 夜戰: +2攻,額外一次攻擊 你個回合結束時,對手隨機3張手牌的法力消耗+2~3 ※通商破壞戰!節奏?怎麼可以讓你有那種東西 ※不同回合可能重複加同一張,但總共增加的量有上限(Zwei: +8, Drei: +15) ※法力增加到上限以後增加的牌就固定了,除非用掉不然不會改變 ※[38砲] 2法力 賦予一個不小於6攻的手下獲得+2~3攻; 若為俾斯麥/俾斯麥Zwei/俾斯麥Drei,改為獲得+3/+1 ※[38砲改] 3法力 賦予一個不小於6攻的手下獲得+3~4攻; 若為俾斯麥/俾斯麥Zwei/俾斯麥Drei,改為獲得+4/+2 ※擊沉俾斯麥以後,如果使用動物夥伴,有75%機會召喚出奧斯卡(0/1, 俾斯麥上的黑貓) ※總覺得改造這個系統有點OP...尤其是不容易殺的大船隨便減費就很高,這怎麼玩 歐根親王 7/5/6 若俾斯麥在場, 你的回合結束時, 獲得潛行與恢復1血; 戰吼: 獲得 [FuMO] 與 [SKC34 20.3cmTG] ※[FuMO] 2法力 賦予一個手下效果: 無視嘲諷與攻擊錯誤目標的效果, 對該艦娘的法術傷害-2~3 ※[SKC34 20.3cmTG] 3法力 賦予一個5攻的艦娘能力: 選擇攻擊目標時可以無視嘲諷能力; 夜戰: +3/+2與額外一次攻擊 齊柏林伯爵 9/4/8 潛行; 不能攻擊; 你的回合結束時, 獲得[Fw190T改]或[Bf109T改]或[Ju87C改]其中1~2張 ※[Fw190T改] 3法力 秘密: 對手施展法術時,使失效、返回手牌並+3~5法力消耗 ※[Bf109T改] 2法力 秘密: 對手施展法術時,使失效、返回手牌並+2~4法力消耗 ※[Ju87C 改] 2法力 秘密: 對手召喚手下時,使其受到3~5點傷害 ※考慮到歷史上齊柏林伯爵總是躲躲藏藏,給他潛行與不能攻擊 ※考慮到這樣會完全醬油,給他一些可以干擾戰場的能力,會不會過強阿(汗 ※同飛機一次最多一張,同種會先給弱再給強,優先給沒有的種類 U-511 3/1/3 每回合結束時,獲得潛行; 不能攻擊; 不能使用[九三式魚雷]; 你的回合結束時,使對手隨機2張手牌隨機+1~2法力消耗 呂-500 5/1/4 改造: *U-511*, 獲得[FaT]; 每回合結束時,獲得潛行; 不能攻擊; 每回合開始時,隨機賦予一個我方角色能力:可以以潛行對象為目標 ※最多總和加到6, 加好以後除非用掉不然不會再變 ※一般潛艇用的是九五式,九三式那種大傢伙塞不進潛艇的發射管的 ※呂500後來變成反潛訓練艦了,日本不搞通商破壞 ※[FaT] 5法力 賦予一個潛行手下效果: 敵人抽牌時,使其法力消耗+4~5 ※典故是FaT魚雷原本的功能是巡迴攻擊,在沒有導向魚雷的年代可以有效率的獵殺商船 在爐石裡的話就讓他有效率的獵殺新牌吧,FaT本身相當昂貴也見證在法力消耗上 Z1 4/2/4 你的回合結束時,隨機使自己的手牌法力消耗-2 Z1 Zwei 6/3/4 改造: *Z1*, 獲得[2cm FlaKv 38] 你的回合結束時,隨機使手牌法力消耗-3 Z3 4/2/4 你的回合結束時,隨機使自己的2張手排法力消耗-1 Z3 Zwei 6/3/4 改造: *Z3*, 獲得[3.7cm FlaK M42] 你的回合結束時,隨機使3張手排法力消耗-1 ※[2cm FlaKv 38] 2法力 賦予一個手下能力: 在敵人法術的作用範圍時,該法術需額外消耗2法力 ※[3.7cm FlaK M42] 3法力 賦予一個手下能力: 在敵人法術的作用範圍時,該法術需額外消耗3法力 --- 德國大改,嘗試了很多法力變動的牌,並且增加更多隨機性 不過因為原本爐石裡面法力變動沒有那麼多,不知道實際效果如何 歐根與俾斯麥的技能是為了體現英軍想打歐根卻打到俾斯麥結果被反打的悲劇 不過在爐石裡面是沒辦法更改角色顯示的,不然很想讓他們隨機互換角色顯示XD (史實上這兩艘的輪廓很像) ※法力變動的上限不同艘船不共用,U-511與俾斯麥同時在場時彼此加的不互相影響 --- Littorio 7/7/8 如果敵人發動了造成傷害的效果, 將其效果改為「對Littorio造成1~5點傷害」 Italia 9/7/8 改造: *Littorio*, 獲得[381砲改]; 戰吼: 隨機造成敵人2~6次1點傷害, 若有手下因此受到2點以上傷害而沒有死亡, 使其回到手排,按其已失去的血量追加其法力消耗 Roma 7/7/8 你被效果指定時,將其效果改成「對Roma造成0~8點傷害」 ※[381砲] 3法力 使一個不小於6攻的角色獲得一個效果: -1血獲得衝鋒,或+4攻 Italia的功能是變回他們原本那種炮擊的設計理念:超長射程 讓敵人被擦傷所以回去維修,在這段期間獲得暫時的海權優勢 但因為實際上沒執行到多少...所以給他隨機大一點XD Libeccio 3/2/3 敵方回合結束時,使該回合我方的死亡角色以1/1的狀態復活 ※なに、魚雷?救助中とかって、攻撃やめてよ~ --- 於是一轉眼四小時又過去了。 看到這裡的人有多少呢?無論你是誰,我都在此致上感謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.102.249.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1450881016.A.82D.html ※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.180), 12/23/2015 22:47:10

12/23 22:49, , 1F
先丟B子 靠聖盾幾乎不會死 隔一回合丟B子Z+38(僅3廢)
12/23 22:49, 1F

12/23 22:50, , 2F
對方手牌還會提高消耗 下一回合純夜戰=22傷...
12/23 22:50, 2F

12/23 22:51, , 3F
(第二回合還能丟歐根 超OP -.-)
12/23 22:51, 3F

12/23 22:51, , 4F
好像有點恐怖...果然是改造這個系統過強
12/23 22:51, 4F

12/23 22:52, , 5F
要調整改造的法力消耗才行
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nerf一下 ※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.180), 12/23/2015 22:53:43

12/23 22:53, , 6F
如果有改造 B子Z=天生1/9/9 B子D=2/10/11 實際上 如果38
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12/23 22:54, , 7F
砲留著的話 B子D=7/13/12 ....
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12/23 22:55, , 8F
我自己覺得啦..改造-4廢就很OP了 -.-
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12/23 22:55, , 9F
不過要靠三張牌神抽就是了,改造就是一回合組合技?
12/23 22:55, 9F
繼續nerf,原本的改造系統果然很OP ※ 編輯: Senkanseiki (120.102.249.180), 12/23/2015 22:57:02

12/23 22:59, , 10F
突然發現下面有個381 如果沒改 剛好配原B子D 2+3+5 -.-
12/23 22:59, 10F

12/23 23:01, , 11F
可是如果有留解牌的話應該是還好
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12/23 23:01, , 12F
幾乎等於兩三個回合只為了Bis,對面總不會完全無解
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12/23 23:02, , 13F
如果是T7~9連下的話,這時候通常快攻到達顛峰
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12/23 23:02, , 14F
如果是原版本 B子Z沒解 有機會直接18傷害...
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12/23 23:02, , 15F
憑藉Bis本身的能力是扛不住的
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12/23 23:03, , 16F
現在這個版本變成一個5法的9/9,是大但還是只有一隻
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12/23 23:03, , 17F
原版本 T7B子 T8B子Z+歐根
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12/23 23:04, , 18F
夜戰本來就是一波爆發,應該還算可以接受?
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12/23 23:04, , 19F
畢竟沒有衝鋒,要下回合才能上
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12/23 23:04, , 20F
T9可以先上38+夜戰 再跳B子D 有機會配歐根清場
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12/23 23:05, , 21F
而且如果還有Z1Z3幫忙減耗... 會更恐怖
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12/23 23:05, , 22F
如你抽到Bis三型態+歐根+夜戰,有一波傷害比較正常?
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12/23 23:06, , 23F
我是說原版本的 現在這樣辦不到
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12/23 23:07, , 24F
了解,所以nerf有用了XD
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12/23 23:07, , 25F
本家的改造超過分XD
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12/23 23:07, , 26F
最主要是我覺得中廢(3~5)太多減耗/干擾
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12/23 23:08, , 27F
要撐到大後期應該不難...
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12/23 23:08, , 28F
我前幾篇沒注意看 如果還有大量濾牌手段會很恐怖
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12/23 23:08, , 29F
是一個反快攻的控制排組?不過沒照順序的話會很想死
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12/23 23:09, , 30F
沒有給濾牌手段,幾乎沒有抽牌效果
12/23 23:09, 30F

12/23 23:09, , 31F
都是直接給手牌,不是過牌
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12/23 23:10, , 32F
不過有不少的偵查手段,雖然手上可能根本沒牌反制
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12/23 23:12, , 33F
沒濾牌那應該還OK......吧 不過大牌不多啦 應該還好
12/23 23:12, 33F

12/23 23:12, , 34F
不過夜戰這張卡本身就很OP XD
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12/23 23:13, , 35F
是阿XD算是這整個牌組Key中的Key吧
12/23 23:13, 35F

12/23 23:14, , 36F
Key到我都想把他改名為艦隊決戰了
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12/23 23:15, , 37F
一波的精髓,不是你死就是我活
12/23 23:15, 37F

12/23 23:20, , 38F
那個超載五應該會讓下一回合很想死(?
12/23 23:20, 38F

12/23 23:22, , 39F
還好吧 會想開夜戰大多都要結束比賽了吧-.-
12/23 23:22, 39F

12/23 23:24, , 40F
是阿,夜戰的效果太強了,開下去真的就是要對方死
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12/23 23:25, , 41F
而且還只要五費,那回合還有機會做事
12/23 23:25, 41F

12/23 23:26, , 42F
而且在很多艦娘的技能加進了夜戰buff
12/23 23:26, 42F

12/23 23:26, , 43F
開下去那回合真的就是最終決戰
12/23 23:26, 43F

12/23 23:48, , 44F
是說FaT忘記補了,明天再補
12/23 23:48, 44F

12/24 00:11, , 45F
齊柏林要追加一下註解:手排一次每種艦載機最多只有
12/24 00:11, 45F

12/24 00:11, , 46F
一個,都有就不會給,會優先給沒有的,兩種法術反制
12/24 00:11, 46F

12/24 00:11, , 47F
會先給弱的再給強的
12/24 00:11, 47F

12/24 00:13, , 48F
俾斯麥追加注解:獵人在俾斯麥死亡以後使用召喚野獸
12/24 00:13, 48F

12/24 00:13, , 49F
時,有機會召喚出奧斯卡(0/1)
12/24 00:13, 49F
※ 編輯: Senkanseiki (42.74.253.8), 12/25/2015 09:15:14
文章代碼(AID): #1MUg_uWj (KanColle)
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