[求助] E-7 丙 卡斬殺

看板KanColle作者 (For the emperor)時間8年前 (2015/08/20 00:16), 8年前編輯推噓18(18053)
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各位前輩先進晚安 小弟日前開始攻略E7餅,想說破甲會重置,昨天一換日馬上開始破甲 X8 Y2後開始攻略 打了一整天終於在晚上進入斬殺期,此時大概X12 Y5左右 上了雙支援,全隊刷閃,只有決戰支援艦隊偷懶沒全刷閃 但是就是斬不掉 囧,小船各種大破,大船打假球,小船命中不高 決戰支援命中不高,還有歪船種種問題...... 首先先打上自己配置 機動部隊: 金剛改二 lv114 35.6炮 35.6炮(迷彩) 91AP 司令部 榛名改二 lv114 35.6炮 35.6炮(迷彩) 91AP 水偵 加賀改 lv94 流星改(20)||| 流星改(20)| 天山村田(46)>> 烈風(12)>> 赤城改 lv92 流星改(20)| 烈風(20)>> 流星改(32)>> 烈風(10)>> 飛龍改二 lv78 烈風(18)>> 97艦攻友永(36)\\ 烈風(22)>> 彩雲(3)>> 大鳳改 lv65 流星改(30)\ 流星改(24)>> 流星改(24)| 烈風(8)>> 帳面制空278,除了雙wo跟航空戰優勢,基本上都確保 金剛雙傻用35.6砲的原因是想說適性砲可增加命中 =============================================== 護衛艦隊 妙高改二 lv79 2號砲 2號砲 探照燈 22水探改四 羽黑改二 lv86 2號砲 2號砲 照明彈 22水探 初霜改二 lv84 夕立砲*3 神通改二 lv81 20.3砲 20.3砲 夜偵 雪風改 lv85 5連 5連 4連 時雨改二 lv63 4連*3 核心概念就是三咖, 初霜用三主砲的原因是看配裝教學文提到對付高甲敵人可選擇3主砲拼高倍率單發咖印 但又不確定破甲後效果是雙雷咖還是主砲咖好所以決定都放orz ================================================== 目前幾個問題想著手 1. 艦娘配置是否OK? 護衛艦隊一個DD改成高速戰艦不曉得會不會增加日戰生存率 2. 配裝部分是否有需要修正的部分? 3. 目前發現護衛艦隊命中率異常低落,雖然聯合艦隊會降命中,可是也太誇張 常常六人一發都沒中然後被魚雷打到大破... 是否有增加命中的方法? (選第二警戒陣行不曉得有沒有幫助?) 4. 道中上路怎麼走呢? 目前是走 EGIKMZ 要賭四次臉常常無法沒船艦小破中破進王 可是EGJMZ多打一次該死的wo級...好難抉擇阿 5. 同樣的羅盤問題,如果不小心跑到B去還有機會打王嗎? 目前是看到BXDF就直接F5...,但如果運氣好走BXDH,下一步要選J還是Y好? 6. 決戰支援隊伍常常揮空...是因為我BB都配三主砲嗎? 還是因為我偷懶沒全刷閃呢? 查了一下艦娘裝備會影響命中,但是刷閃好像不會 所以是否支援艦隊的BB配裝用雙主砲+2電探(加命中)會比較好呢? 以上,麻煩各位前輩賜教了m(_ _)m (麻煩鞭小力點阿囧) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.80.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1440000994.A.117.html ※ 編輯: reovoid (1.168.80.131), 08/20/2015 00:18:25

08/20 00:17, , 1F
為何第二艦隊CA不放水上機 要放電探?
08/20 00:17, 1F
想說命中比較高@@ 能否請教放水上機的原因是什麼嗎? 為了觸發觀測射擊嗎?

08/20 00:18, , 2F
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
08/20 00:18, 2F
※ 編輯: reovoid (1.168.80.131), 08/20/2015 00:19:23

08/20 00:18, , 3F
主砲咖不OK 請魚雷咖
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08/20 00:19, , 4F
配裝先掛(′・ω・‵)
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08/20 00:19, , 5F
夜戰有個300上限 自己少一發而已
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08/20 00:20, , 6F
不帶水上機怎日戰二連...
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08/20 00:20, , 7F
司令部找飛龍用最小格帶 大鳳最少格帶彩雲
08/20 00:20, 7F

08/20 00:20, , 8F
對阿 觸發二連或者觀測 日戰收收看雜魚
08/20 00:20, 8F

08/20 00:21, , 9F
金剛不帶水上機很吃虧
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08/20 00:21, , 10F
OH!!耍笨了...那CA電探都改成水偵!
08/20 00:21, 10F

08/20 00:22, , 11F
你旗艦換飛龍 戰艦不能二連/觀測就等於廢了她們的戰力
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08/20 00:22, , 12F
第二艦隊一直DD換BB 就算BB沒雷裝夜戰也不輸DD
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08/20 00:22, , 13F
好的,再來是把司令部丟到航母,金剛帶水偵
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08/20 00:23, , 14F
斬殺不帶司令部 有長陸上長陸
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那再把金剛或真名一隻換掉時雨 主力隊伍放長門 之前不放的原因是等級不高(LV59...) 陸奧則是新手第一發戰艦配方造出來,不小心吃掉後就再也不出現了...

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丙的話斬殺就算退避一次也有機會斬掉
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08/20 00:23, , 16F
司令部一樣要帶 多一次進王就是多一次斬掉的機會
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08/20 00:24, , 17F
丙的話有破甲CA抽個爆擊可能就斬了
08/20 00:24, 17F
※ 編輯: reovoid (1.168.80.131), 08/20/2015 00:26:36

08/20 00:25, , 18F
也對 因為空母很多小格的可以帶XD
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08/20 00:28, , 19F
這艦攻的數量一場鋁土應該很可觀吧...
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08/20 00:28, , 20F
我都只敢上3cv每隻都只帶一個艦攻來省鋁土
08/20 00:28, 20F
不要去注意補給按下去的時候鋁土少多少就不會在意了XD 咦那這樣主力隊伍第6個成員會塞誰呢? CA嗎? ※ 編輯: reovoid (1.168.80.131), 08/20/2015 00:30:56

08/20 00:29, , 21F
都斬殺了就不用省啦 開場空襲能多清一隻都贏
08/20 00:29, 21F

08/20 00:30, , 22F
我跟原po差不多 e7丙噴了8000鋁 orz
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08/20 00:31, , 23F
為了照月的ㄋㄟㄋㄟ這點投資值得的拉!!
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08/20 00:32, , 24F
我是大鳳 長門 霧島 摩耶(對空CI) 加賀 飛龍
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08/20 00:33, , 25F
斬殺退避了一次 上決戰支援一次斬掉
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08/20 00:34, , 26F
e7了還在省鋁土 空母罰站斬不掉耗更多
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另外什麼彩雲的不要帶了
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才3格也不能觸接 要觸接就拿大鳳的8格放
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08/20 00:36, , 29F
問一下觸接最低需求格數?
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08/20 00:36, , 30F
不知道 可是反正3格很不會觸接 我至少裝8
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原來不會觸接喔... 看到飛龍的3格還很爽,想說可以省艦載機數給戰績了...

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那3格的只能裝烈風囉0.0?
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08/20 00:37, , 32F
你可以裝司令部啊
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08/20 00:37, , 33F
飛機除了戰鬥機以外沒啥能帶的
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08/20 00:38, , 34F
帶彩雲是防T不利 進bossT不利那場你就要哭了好嗎
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看他1隊組合我也會給飛龍裝司令部XD
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08/20 00:40, , 36F
那我E237全都沒帶彩雲不就哭死了 (′・ω・‵)
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梯不利也才10%
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機動連合T不利真的有需要防嗎 (′・ω・‵) 更別說機率了
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自己取捨喽
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(′・ω・‵)
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※ 編輯: reovoid (1.168.80.131), 08/20/2015 00:42:31

08/20 00:44, , 41F
各取所需囉 當場因為T不利清不掉雜魚進夜戰就要賭智商了
08/20 00:44, 41F
說到智商,那不就是我家艦娘最不擅長的東西嗎(裝彩雲 ※ 編輯: reovoid (1.168.80.131), 08/20/2015 00:45:48

08/20 00:47, , 42F
有人不喜歡道中T有病勸退也有人不喜歡boss點T不利賭智商
08/20 00:47, 42F

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機動連合真的會因為T不利清不掉雜魚嗎
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聯合艦隊打假球就夠高機率了還要被T不利搞的話有夠慘
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這不是通常海域ㄟ
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機動也會打假球 你該不會也是水上提督
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會 如果你是裝備全有改修可以無視
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空母你是要改修什麼 等等你知道水上和機動的命中差別嗎
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我知道 可是臉就放在那 自認非洲提督 水上和機動一樣慘
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10個說自己臉黑的9個都在亂玩
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我只好懷疑你剛剛才知道機動水上的命中差距
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原PO不知道... 水上砲擊命中會比較高嗎? ※ 編輯: reovoid (1.168.80.131), 08/20/2015 00:53:27

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請便 我最少有研究怎樣配裝 但你問公式之類的就沒研究了
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公式什麼的說了我也不懂之前看驗證也是直接看結果
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08/20 00:58, , 54F
水上第一打假球 機動第二打假球
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所以機動主要的第一攻擊命中率正常 沒假球這回事
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看到機動也會打假球 你一定沒常常用機動
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然後彩雲T不利變反航而已 多那0.2倍真的會影響很大嗎
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08/20 00:59, , 58F
去把一個10%出現的東西增加0.2而已 這格有點浪費
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08/20 00:59, , 59F
機動是第二隊打假球 第一隊命中可是高得很
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所以假球是Miss的意思嗎@@ 原PO一直以為是去打不該打的 ex: 金剛再一發攻擊就能打對方有危脅性的大船癱瘓 結果他很用力的砸在小船上,接著換大船攻擊果然把航母打到中破...

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塞烈風讓攻擊格變大每場都有用不是比較好
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※ 編輯: reovoid (1.168.80.131), 08/20/2015 01:03:37

08/20 01:04, , 61F
聯合艦隊不知道T不利下降多少就是 反航倒是沒扣很多
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08/20 01:04, , 62F
打假球部隊是戲稱一直miss沒打到人
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08/20 01:06, , 63F
航向影響沒變啊
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08/20 01:06, , 64F
大船打小船一直都是常有的事
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08/20 01:30, , 65F
反正聯合就是先打的那隊很假球 讓人非常惱怒的設定(
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08/20 01:32, , 66F
至少機動是第二艦隊比較假球...不然夜戰主力會破更慘
08/20 01:32, 66F

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機動第二假球高回避超棒的捏
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我們...需要一點命運力 1隊出抽筋丸 2隊速吸旗艦
08/20 01:38, 68F

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記得上4BB+加賀
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08/20 01:39, , 70F
直接第二隊開始用高改修來衝康對面 從第二隊就直接虐了
08/20 01:39, 70F

08/20 01:40, , 71F
E7常常到第一隊出手對面只剩一隻WO改了
08/20 01:40, 71F
文章代碼(AID): #1LrAlY4N (KanColle)
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