[攻略] 3-2-A 紅臉練船法
偶爾會被問到如何練船 應該半新手以上的人都被新新米問過吧我想
所以我也來分享一下個人的方式吧
每個人的配法和地點大概差很多
基本上 只要合理、划算、有效率都是很好的練法
歡迎自行變化
此篇僅供新手參考 老鳥請自行左鍵(笑
這未必是最好的配置 但是我最常使用的 歡迎各位提出討論修正:)
附註的傷害計算部分可略wwwww
首先 我個人最常的練船點 (後方僅列出主要鍛鍊艦種)
第一名:3-2-A for CA(V)/BB(V)/CV(L)/SS(?XD)
第二名:1-5-A for DD/CL (限司令部80等以前)
第三名:4-3-F-K/D for DD/CL
第四名:5-4 for 高速BB/CA(V)/CV/高速CVL
我練船重點有四樣:出擊費便宜、快速、省水桶、控MVP
隊伍總經驗值
→有控MVP:1.5*2+1+1+1+1+1=8
→沒控MVP:1.5+1+2+1+1+1 =7.5
這篇先只就3-2-A來談
概念上很簡單:彩雲+二輪砲擊+SS(首選馬戰神次選伊姆鴨) 剩下全部觀測射擊
旗艦不紅臉 僚艦SS以外的士氣值在0~3徘徊XD
陣型一律開複縱(命中最高)
細項大致分三類(以下都假設你裝備格都開完了)
[part1 CV(L)]
http://i.imgur.com/fIFngzO.png


旗艦 CV(L) 插滿艦爆(艦爆命中較高&艦攻攻擊倍率浮動)+1彩雲(紅臉防T不利很重要)
(如果你有高級艦攻 請見part1之附註5)
較好飛機插大格 飛機都一樣或翔鶴型沒差
第二位 CA(V) 主副偵電(單下1.1或1.2倍傷害之高命中制服)
15.5主副砲火力很剛好 還加命中
第三位 同上
第四位 同上
第五位 BBV 主副偵電+開啟二輪砲擊戰(只一輪清不完)
插上你家長得最像產廢的主砲和副砲吧 有加命中最好
不幸改二 主副偵電
其他BB改二 電電電電
第六位 SS 未滿10等插甲標的 10等以後魚雷也可 其實就算空裝也沒差多少
馬戰神以外的潛艇有機率在開幕雷先帶走一隻驅逐
附註1. 基於省錢 二到四號位選用順序:大淀>最上型>衣笠型>其他CA(V)
省錢+控傷 五號位選用順序:龍蝦=不幸未改二>其他BB未改二>不幸改二=其他BB改二
附註2. 傷害計算(分別以葛城和扶桑改二為例) 公式自行參酌#1J16afGQ
旗艦 砲擊戰火力 [45*1.5+(10+11+13)*2+55]*0.8(複縱)=152.4
航空戰火力 √18×10+√21×11+√27×13+25 =185.4
基本上三輪打下來 僚艦很難跟她搶MVP...更甭提有時開幕就帶走對面三隻了
不過有時CV命中堪慮就是...
僚艦 砲擊戰火力 [(99+4+2)*1.2(主電觀測)]*0.8(複縱)=108
連扶桑改二都搶不到MVP了 伊勢型更是了
附註3. 真沒清光對面不建議進夜戰 有機會失MVP (你家空母在夜戰不發呆 我還不檢舉你!
此外,由於僚艦全紅臉 進了夜戰高機率全打miss或1滴 白耗彈和降士氣值罷了
附註4. 整備員和高級電探(32,33之類的)非必要 我都沒有...
附註5. 關於旗艦CV的攻擊機選擇序位:
(純以帳面火力、浮動火力和穩定度考量 命中方面有待相關檢證數據)
天山友永>彗星江草>流星六零一>流星改>彗星六零一>彗星一二甲>流星>彗星>天山
結論:有上位機就上位機(個人分類:火力差3為差一位階的飛機)
練船時 同級艦攻爆我選艦爆(求固定輸出好控傷)
推關推活動時 同級艦攻爆我選艦攻(期望值較高拚破甲)
[part2-1 BB]
http://i.imgur.com/RIBYNGW.png

旗艦 BB 主主偵徹
(請上最強的主砲 配到火力140以上比較穩)
第二位 CA(V) 主副偵電bj4
如果是航巡可以選一隻的水偵改瑞雲 減少對面隻數(敵方可能5~6隻)
不建議三隻航巡都插 一不小心開幕空襲+開幕雷就清空對面 旗艦就沒MVP了
第三位 同上
第四位 同上
第五位 CVL 1艦爆+1彩雲+其他電探塞滿
第六位 SS 不多做解釋了
附註1. 傷害計算(分別以改三麥麥和瑞鳳為例)
旗艦 砲擊戰火力 [(99+22+22+8)*1.5(主主觀測)]*0.8(複縱)=181.2
[(99+22+22+8)*1.2*2(連擊)]*0.8(複縱) =145.0*2
僚艦 航空戰火力 √18×5+25 =46.2
砲擊戰火力 [5*2+55]*0.8(複縱) =52
不同CV(L)艦載量和BB的火力差很多 出門前請記得先算好傷害
確定僚艦最大傷害不會高過旗艦 相差40以上安定
附註2. 若對面剩一隻 可以考慮進夜戰拿S勝
剩2隻以上 直接回港吧
因為就算BB清掉一隻 還剩一隻沒意義 浪費彈藥
如果僚艦真的把第二隻清掉 很可能旗艦沒MVP(CA夜戰王)
[part2-2 BBV]
http://i.imgur.com/Ykgwrk1.png

幾乎完全同BB,只是BBV水偵可換瑞雲,僚艦就不必帶瑞雲了
[part3-1 CA]
http://i.imgur.com/CEutaJH.png

旗艦 CA(V) 主主偵電
(上最強主砲 有FuMO可加火力最好 火力能上100較安定)
第二位 CA(V) 同前part 不再解釋
第三位 同上
第四位 BBV 最好使用龍蝦型 因為旗艦傷害再怎樣撐都高不到哪去 瑞雲就免了www
第五位 CVL 1艦爆(自行控傷)+1彩雲+其他電探
只期望帶走對面一隻
第六位 SS 略
附註1. 對面殘1隻進夜戰沒問題 還能確保旗艦MVP
附註2. 傷害計算(以摩耶改二和祥鳳改為例)
旗艦砲擊戰火力 [(77+10+9+3)*1.2(主電觀測)]*0.8(複縱)=95.0
[(77+10+9+3)*1.2*2(二連)]*0.8(複縱) =95.6*2
僚艦航空戰火力 √6×5+25 =37.2
砲擊戰火力 [29*1.5+5*2]*0.8(複縱) =42.8
全員低傷害 旗僚艦傷害差距很難大大拉開 務必壓低僚艦傷害後再出門~
然後對面最低血量才22 不用擔心壓太低的問題
[part3-2 CAV]
不建議最上型當旗艦 因為素質較低
但當你練完BB(V),CV(L) 你家CAV等級還沒上來 也代表著你還練不夠凶(笑
或者你也可以選擇帶去5-4背罐罐背到等級噴出來XD
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你問 321紅臉的練船效率大概如何?
我小麥從1等練起 到下圖這樣 大概花我2天不到wwwww(小弟沒開渠位 頗不方便就是了)
http://i.imgur.com/fEodWPY.png

目前上任三個半月(from 2015/03/28)
75up的船如下:
(由於不常肝船 個人自覺練度僅稱得上ok 要曬船還不夠格 供大家參考或笑笑XD)
http://i.imgur.com/GmIetaY.png

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第一次發文上色 不知效果如何 請多包涵
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個人很常翻修文章,如果底下有指出文中的各種錯誤或提出更好的方式
我就會更新文章內容 這樣~
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是因為版面會太亂嗎
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我知道有第二種練法 但我開頭提過 有控MVP 整體經驗值較高 所以不喜歡另一種方式~
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真的出事我寧可沉SS也不要花要員...
SS可再撈 要員沒課金不容易取得
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是啊...CV隨便配都破反航CAP
我是因為日戰cut-in命中率高 才盡量配制服給她們~
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噢對啊 現在102等 我也只有80等以前才跑1-5~
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CV洗地的問題在於
紅臉沒觀測砲擊戰命中率不期不待
所以當航空戰飛機都不幸炸少數幾隻時 高機率吃閉幕雷
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嘛...沒仔細算欸 SS都修完就可以再上
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的確 紅臉沒本錢吃閉幕雷~但是常常就不正常了XD
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如果你也是紅臉刷 沒有SS坦 砲擊戰被對面摸到就很危險吧...
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還有 257 則推文
還有 127 段內文
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基本上我每日可能會留下南西不解 改修不會老是要我一次燒20資材 開發就看心情吧
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謝啦~ 妳31次大造就畢業 超羨慕的~
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07/12 21:29, , 290F
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妳說置底的Murakumo?
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07/12 21:30, , 291F
07/12 21:30, 291F
我用10/10/10/30省XD
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07/12 21:32, , 292F
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原來如此XD 三式探信~ 我現在才2個= =
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07/12 21:35, , 293F
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我知道...可是我覺得好麻煩ˊˋ 手邊只留了2隻長波...
而且開農場的前提是我要固定刷5-4wwww
話說...10/10/10/11又是什麼配方? 剛翻了翻db 好像沒找到哪個裝備是這個
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07/12 21:40, , 294F
07/12 21:40, 294F
欸?這篇我好像有看過欸XDDD 失敗率最高的配方也太有趣~
還沒進入大造期看這篇還好 現在看覺得好實用(笑
近期都拿我家本命(扶桑)開發好了 感謝XD
DD,CL在演習陪練還是嫌慢...
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07/12 21:49, , 295F
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07/12 21:49, , 296F
07/12 21:49, 296F
Hmmm...好像也行 雖然還沒這樣做過XD
畢竟三格沒觀測制服+還有一個罐子要別人幫背...
還是配個隊伍試試 感謝建議:)
推
07/12 21:55, , 297F
07/12 21:55, 297F
啊啦~~~~可惡!妳把我思考的機會都剝奪惹(X)感謝懶人包<(_ _)>(O)
嗯...要用3CV配到確保啊... 原本我想2CV優勢就好 多塞一隻CA/BB觀測
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07/12 22:03, , 298F
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07/12 22:03, , 299F
07/12 22:03, 299F
這個自然(笑
我最近也都在跑5-4 導航什麼的應用不著您費心了XD
還是感謝提醒:)
推
07/12 22:12, , 300F
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妳為此感到很困擾嗎XD? 我倒比較希望DD,CL都能有四格...
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07/12 22:16, , 301F
07/12 22:16, 301F
嗯?這樣有比較好嗎...
2DD=2個洞挨打+少2個火力輸出吧 同時CV在背罐也降低自身火力或制空
感覺勸退率、耗桶數和吃鋁量會大大上升...
推
07/12 22:20, , 302F
07/12 22:20, 302F
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07/12 22:20, , 303F
07/12 22:20, 303F
哈哈對欸 想得還不夠仔細~
但當航空戰結束 2隻DD還是只能挨打= =
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07/12 22:25, , 304F
07/12 22:25, 304F
5-4眾敵艦表示:(倍受侮辱QQ
嘛...不過說實在的 到處輪形陣真的很佛就是了(被敵人圍毆
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07/12 22:36, , 305F
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(((゚Д゚;)))
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07/12 22:39, , 306F
07/12 22:39, 306F
你的意思是說 輪形陣的補正只增加攻擊機的掉落率 嗎
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07/12 22:50, , 307F
07/12 22:50, 307F
感恩~ 版上資料妳真是如數家珍哪 連個小小公告都翻得出來XD
※ 編輯: DKknight (175.96.208.89), 07/12/2015 22:54:23
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07/12 23:04, , 308F
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07/19 12:10, , 310F
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