[閒聊] 4-5斬殺!!
|—w—^) 2/9就任パラオ泊地 http://i.imgur.com/JGled6u.png

話說酒吧的BGM還不錯
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[地圖]
http://i.imgur.com/FqEgk5b.png

[3CA 3CV] or [1BB 3CA 2CV] or [2BB 1CA 2CF 1CV] 確認可以走中路穩定三戰進王
(下路那陣容也太鬼畜...若不是怕火力不夠或斬殺期非得開大船進王的話還是盡量避開吧)
應該是看大船數三台以下吧,再多BB或CV的話縱使選中路打完F點後也會下偏到H點去被集火
至於索敵方面貌似沒太大需求,正常觀測配裝的水偵即可進王
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B : 分歧點 (下路BREHM or 中路BCFJM)
E : (複縱陣) CA改 紅BB(Ta) 紅BB(Ta) 紅CA(Ne) 紅CL(Tsu) DD [夜戰點]
H : (輪型陣) 黑那珂 金CV 金CV BB改(Ru) BB改(Ru) 金CL [章魚燒]
(輪型陣) 黑那珂 金CV 金CV BB改(Ru) 紅CA(Ne) 金CL [章魚燒]
C : (單縱陣) 金BB(Ta) 金CA 金CA 紅CL(Tsu) DD DD
(複縱陣) 金BB(Ta) 金CA 金CA 紅CL(Tsu) DD DD
F : (梯形陣) 金SS 紅SS SS SS SS
(梯形陣) 金SS 紅SS SS SS
(梯形陣) 紅SS 紅SS SS SS SS
J : (複縱陣) 金CVL 金BB(Ta) 紅CA(Ne) 紅CL(Tsu) DD DD
(輪型陣) 金CVL 金BB(Ta) 紅CA(Ne) 紅CL(Tsu) DD DD
王點 : (單縱陣) 港灣棲姬 浮游要塞 浮游要塞 BB改(Ru) DD DD
(單縱陣) 港灣棲姬 浮游要塞 浮游要塞 金BB(Ru) DD DD
[斬殺期]
(單縱陣) 港灣棲姬(衰小模式) 浮游要塞 浮游要塞 BB改(Ru) 紅CA(Ne) 金補給
(單縱陣) 港灣棲姬(衰小模式) 浮游要塞 BB改(Ru) 紅CA(Ne) 金補給 紅補給
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話說這次的BGM居然是春活的阿 (地圖是印度洋-斯里蘭卡島沖,就是春活E1~E4的區域沒錯)
不過王點日戰是E5/E6道中,夜戰轉E1~E4道中是怎樣,氣氛完全對不起來阿XD
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[心得]
道中(中路):
主要勸退問題是出在金Ta姐上,如果BB第一發徹甲觀測有把她打殘的話應該就比較沒事,不
然就等著看無雙勸退(用3CA 3CV的隊伍相對很不穩就是這樣,吃到沒大破也會殘掉很難打)
不過除了她以外我還是有過滿血加賀被金SS一發大破(本來想說應該選單橫閃雷才對,結果
反而就悲劇啦XD),還有滿血羽黑被金CVL一發大破之類的...另外不知道是我的錯覺還是這
張圖的敵人超級會閃,感覺攻擊的miss率體感上比平常高的多,有效火力因此掉了不少也超
容易被反打,感覺讓人很煩躁...尤其王點對面雜魚各種神閃(翻桌)
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王點(削血期):
王沒成功斬掉的比例也不低,因為這張圖沒辦法叫支援,而Ru改跟開幕空襲(我有一場一波就
四大破...)會打殘不少人,港灣本身也有一砲大破的能力,加上本來能夜戰又有三式彈的成
員大概就3位左右(有經驗的都知道因為陸基Boss血厚所以只能靠她們收頭),要能成功都砸
在王身上也要靠點運氣,如果還碰到T不利的話可以直接放棄了,感覺就像是沒SS坦又沒支援
能叫的春活E5(王是較弱一些沒錯啦),可是要全開大船出去碾又會跑去H點硬撞也沒比較好
只能調整配置想辦法盡量把火力輸出拉高同時撐住制空(大概220多就夠了)
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至於斬殺期,因為打得比較慢一點所以資訊都出來了,看了一下王點的血量跟配置真的是...
(我真的很想吐槽港灣一族是生理期到了還是原本就是那欠扁的衰小臉,還以為是水鬼咧XD)
不但王血量超多,還有厚坦的補給艦護航,當然該有的Ru改也不會少,像CA/CF這種很容易在
夜戰前就殘掉的輸出大概很難有效斬殺,應該說評估後斬殺失敗累積的成本可能還比開大船
直接撞下路來的高,所以就決定開最強火力出來硬幹了(看有人卡斬殺也是一氣之下開大武
麥出來碾,只要能進王期望值不會太差啦),另外制空方面要抓的比之前還高(下路門神點會
噴些飛機,而且斬殺期王點制空也較高),所以最後採用2CV+2BBV+2BB的配法
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道中(下路):
準確來說是中下路,雖然純下路兩戰進王相較於中路可以省下王點第四戰些微手軟的問題
但第一格夜戰點實在是有夠賭人品,有人先被打殘的話優勢就抵銷掉了更別說是被打回家
所以我是走中路最後歪去H點的打法,至少前兩點非常安定,門神點雖然對面是輪型陣火力
輸出沒有特化但有兩台章魚燒金Wo跟兩台Ru改...雖然我方四台BB也沒有說太不穩但還是
得祈禱不要被一發入魂(我家陸奧跟赤城都是被害擔當,動不動被摸到就爆衣orz)
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王點(斬殺期):
他X的有夠難打阿幹(一方面是我沒資源修船,榨鋼打到快吐血),王點一整個缺火力的狀態
1. 港灣血超厚,體感上大概夜戰 帶三式的中破BB + 帶三式的沒破BB 各兩拳還不一定死
(要看爆擊狀態),斬殺時我是這樣才收掉:
日戰帶徹甲的沒破BB兩拳 + 夜戰帶徹甲的中破BB兩拳 + 夜戰帶三式的中破BB兩拳
2. 僚艦除了泡芙以外至少有一台金補給...可能還有台紅補給,你們是嫌總血量不夠打嗎
3. 對面單縱陣,港灣跟Ru改都是只要命中就至少中破以上殘掉,BB日戰火力不足夜戰罰站
CV直接罰站去,僚艦更難清掉外夜戰常常只剩一兩台能動,除非智商爆發全往王灌下去
我斬殺的那場是正好T字有利,全體無傷+小破進王,王點又只有BB被轟到中破,CV最多小破
多CV的四發空襲幫忙多清掉一部分雜兵,配合BB徹甲觀測下進夜戰時只剩大破Ru改跟港灣
而我還有四台BB能動,旗艦收掉Ru改後港灣又正好貓在她身上,剩下兩台中破BB各兩拳收頭
建議有大武麥鳳的人就開出去碾吧(我都造不出來...),這種敵陣除了火力還是缺火力而已
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[3CA 3CV]
摩耶改二(LV79): [20.3cm(2号)連裝砲]*2 / 九八式水上偵查機(夜偵) / 三式彈
羽黑改二(LV78): [20.3cm(2号)連裝砲]*2 / 零式水上偵查機 / 三式彈
古鷹改二(LV77): [20.3cm(2号)連裝砲]*2 / 零式水上偵查機 / 三式彈
加賀改 (LV81): [流星(601空)]*2 / [烈風]*2
赤城改 (LV78): [流星改]*2 / 烈風 / 彩雲
翔鶴改 (LV73): [流星改]*2 / [烈風]*2
因為Boss是陸基,CA全上三式彈,CV全放艦攻,制空239有全程空優,但火力輸出有點不穩
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[1BB 3CA 2CV]
金剛改二(LV84): [試製35.6cm三連裝砲]*2 / 零式水上偵查機 / 九一式徹甲彈(★6)
摩耶改二(LV79): [20.3cm(2号)連裝砲]*2 / 九八式水上偵查機(夜偵) / 三式彈
羽黑改二(LV78): [20.3cm(2号)連裝砲]*2 / 零式水上偵查機 / 三式彈
古鷹改二(LV77): [20.3cm(2号)連裝砲]*2 / 零式水上偵查機 / 三式彈
加賀改 (LV81): [流星(601空)]*2 / [烈風]*2
赤城改 (LV78): 流星改 / [烈風]*3
跟上面差不多不過相對火力較穩,BB還是維持徹甲觀測日戰清大船,制空232有全程空優
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[2BB 1CA 2CF 1CV]
扶桑改二(LV85): [41cm連裝砲]*2 / 九一式徹甲彈(★6) / 瑞雲12型
山城改二(LV84): [41cm連裝砲]*2 / 九一式徹甲彈(★6) / 瑞雲12型
摩耶改二(LV80): [20.3cm(2号)連裝砲]*2 / 九八式水上偵查機(夜偵) / 三式彈
鈴谷改 (LV77): [20.3cm連裝砲]*2 / 瑞雲(六三四空) / 三式彈
熊野改 (LV77): [20.3cm連裝砲]*2 / 瑞雲(六三四空) / 三式彈
加賀改 (LV82): [烈風]*4
改良配置把火力輸出提高的做法,三台大船中原本的2CV拔掉一台換BB,剩下一台CV當烈風柱
並配合BBV跟CF可以稱住制空(這邊是配225)全程空優,除了日戰有四發徹甲觀測能清大船外
王點夜戰也至少還有5台有機會動(CV太容易破本來就比較沒差),可以多少提高斬王的機會
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[5SS]
伊58改 (LV97): [潛水艦53cm艦首魚雷(8門)]*2
伊168改(LV95): [61cm四連裝(酸素)魚雷]*2
呂500 (LV96): 試製FaT仕樣九五式酸素魚雷改 / 61cm三連裝(酸素)魚雷
伊19改 (LV96): [61cm四連裝(酸素)魚雷]*2
伊8改 (LV95): [61cm四連裝(酸素)魚雷]*2
單純探路的,不意外洗溝了~ 不過下路也不建議走...(一格夜戰點 一格重火力 根本找死)
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[4BB 2CV]
http://i.imgur.com/KYqOh5N.png

長門改 (LV91): [試製41cm三連裝砲]*2 / 零式水上偵察機 / 一式徹甲彈
陸奧改 (LV90): [41cm連裝砲]*2 / 九八式水上偵查機(夜偵) / 一式徹甲彈
扶桑改二(LV86): [41cm連裝砲]*2 / 三式彈 / 瑞雲12型
山城改二(LV85): [41cm連裝砲]*2 / 三式彈 / 瑞雲12型
加賀改 (LV82): 彗星(601空) / [烈風]*3
赤城改 (LV79): 彗星(601空) / [烈風]*2 / 彩雲
斬殺用隊伍,把我家最強的BB跟CV群都派上了
BB方面,帶徹甲是用徹甲觀測清船艦的效率較高(王點僚艦沒清光的話夜戰的智商戰會很糟)
道中拿來砸大船也比較可以無傷進王,而三式是夜戰打港灣用的,不然根本打不痛,取捨之下
就一半一半啦(我有試過全徹甲彈或全三式彈的打法,但因為各自缺點被放大狀況反而更慘)
CV方面,帶艦爆是為了不要打港灣,因為效率並不高,而且艦攻在這關開幕空襲的狀況並不好
(敵方太會閃),不如用艦爆砲擊戰清僚艦還好點,制空我是配合BBV抓到300以上,因為H點有
章魚燒雙金Wo會掉些飛機,另外彩雲最好放一下,不然王點抽到T不利那場就可以直接放棄了
再來夜偵加減放,並把帶徹甲的BB放旗艦增加觀測,帶三式的BB放中間確保清完僚艦後收頭
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累積戰績:
[ 3CA 3CV] 4勸退 2進王 共 6場 打不動不該連衝的
[1BB 3CA 2CV] 3削血 4勸退 1進王 共 8場 相對較穩定的打法
[2BB 1CA 2CF 1CV] 1削血 1進王 共 2場 火力更特化的打法
[ 5SS] 1洗溝 共 1場 單純探路
[4BB 2CV] 1斬殺 2勸退 3進王 共 6場 斬殺隊伍
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5斬王 10勸退 7進王 1洗溝 共23場
http://i.imgur.com/TsJpw6x.png

BB接力斬王,總共打了6拳才死
結論嘛,打的很煩躁 ( ̄ー ̄;) 可能也是因為在資源不夠的狀況下硬打的關係,昨天維修
前不知道有開新地圖的可能才剛丟了發大造把鋼耗光,對我來說有圖推的樂趣遠大於在那
邊不斷的大造(打完春活後無聊就能按即按,大概兩天一發,但還沒出過貨阿...32連敗中)
結果就是硬衝然後還要回頭操SS隊榨鋼,要連續出擊導致不少水桶跟敗場又花在她們上面
(苦瓜:熱帶待習慣了突然把我們丟去北方是在搞啥小阿爹吉!) <== 刷3-2偷鋼跟1-1拆船
打的不順感覺又更差(這次是大船流一斬失敗代表我又得想辦法生個1k左右的鋼出來修船)
最後總場數都比5-5多了,而且我東方周任還快解完了阿,上任以來從來沒解成功過的阿喂w
資源總消耗大概70桶(有些是拿去潑SS),燃彈1萬內(這點比5-5好),但鋼狂噴...跟5-5比是
至少不用刷閃跟耗大量燃彈,但修船消耗也沒少到哪去,之後每個月要打得預留些資源才行
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破關後重貼戰報沒差吧?(之前那篇會刪掉) 攻略時放上來只是感覺比較方便更新資訊而已
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火花法師大叫著,呼喚他年輕時的風暴之怒。令他意外的是: ◣◢◣◣
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天空用他從未奢望復見的強大能量來回應。 ◢█◥◢█◣
Even the smallest spark ◥█◤◣█◤
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