Re: [閒聊] 期間限定武藏建造率UP

看板KanColle作者 (Litfal)時間9年前 (2015/03/15 21:55), 9年前編輯推噓16(16025)
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: 至於其他配方出貨率的話... 若是以+%數的方式上升的話 : 其他配方目前大概也是 (5.32%/4.98%=1.068) 6.8%的成長率 這樣算應該比較正確,也比較看得出增加了多少 3/13資料點:2015-03-13 14:52:55 3/15資料點:2015-03-15 21:30:01 4000/7000/7000/2000,資材20 艦娘 3/13 3/15 增加 百分比 原百分比 差 陸奥 219 284 65 10.19% 9.52% 0.67% 伊勢 231 287 56 8.78% 10.04% -1.27% 榛名 217 283 66 10.34% 9.43% 0.91% 霧島 222 269 47 7.37% 9.65% -2.29% 比叡 201 261 60 9.40% 8.74% 0.67% 金剛 199 254 55 8.62% 8.65% -0.03% 日向 176 233 57 8.93% 7.65% 1.28% 扶桑 178 230 52 8.15% 7.74% 0.41% 山城 172 225 53 8.31% 7.48% 0.83% まるゆ 118 152 34 5.33% 5.13% 0.20% 武蔵 115 156 41 6.43% 5.00% 1.43% 長門 131 153 22 3.45% 5.70% -2.25% 大和 57 74 17 2.66% 2.48% 0.19% あきつ丸 56 67 11 1.72% 2.43% -0.71% Bismarck 8 10 2 0.31% 0.35% -0.03% 總數 2300 2938 638 百分比 = 增加 / 增加總數 原百分比 = 3/13 數量/總數 1.43%阿... 原本想算4662的,不過沒有留3/13的資料 資材1和100樣本太少,所以沒算。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.179.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1426427756.A.22B.html ※ 編輯: Litfal (220.135.179.10), 03/15/2015 21:56:22 ※ 編輯: Litfal (220.135.179.10), 03/15/2015 21:57:57 ※ 編輯: Litfal (220.135.179.10), 03/15/2015 21:58:59 ※ 編輯: Litfal (220.135.179.10), 03/15/2015 21:59:58

03/15 21:59, , 1F
資材1應該不用算 反正不會出
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03/15 22:00, , 2F
再次強調,沒有神配方,只有神人品www
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03/15 22:01, , 3F
(′・ω・‵) 苦逼
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03/15 22:21, , 4F
嚴格說起來,多1%其實和沒多一樣
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03/15 22:27, , 5F
從數學上嚴格說起來,提升非常多
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雖然體感沒差 但是統計上可是足足上升了20%呢...
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03/15 22:28, , 7F
完全正確!!多1%根本和沒多一樣!!!
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03/15 22:29, , 8F
不能這樣說阿 像99%和100%也是多1% 0%和1%也是多1%阿
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03/15 22:30, , 9F
這提升在統計上根本沒差吧 我承認我沒算
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03/15 22:30, , 10F
體感當然感覺不出來 你只要造到一隻正常就收手了
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03/15 22:30, , 11F
彈壓過2000以下了....被祕書叫去臭罵一頓( ′-`)y-~
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03/15 22:31, , 12F
直覺這個數量在統計上大概沒顯著差。
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03/15 22:31, , 13F
只要沒造出來就是覺得根本沒提升啊(゜∀。)
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如果高達99% 那因為1%沒造到的大該是酋長吧(′.ω.‵)
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確實是因為沒造出來所以十分賭爛(〒皿〒)
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5%->6.43%提升是什麼樣的概念呢? 假設到提升結束前,你會丟10發。 以原本的機率5%來算,你10發都沒中的機率是59.9%。 以提升後為6.43%來算,你10發都沒中的機率是51.4%。 用原本的機率要到51.4%,你要丟13次。 這樣算有沒有比較誘人? ※ 編輯: Litfal (220.135.179.10), 03/15/2015 22:43:38 ※ 編輯: Litfal (220.135.179.10), 03/15/2015 22:44:39

03/15 22:47, , 16F
哈哈 謝謝解說啦
03/15 22:47, 16F

03/15 22:48, , 17F
建造確率 30%絕讚up中
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03/15 22:48, , 18F
我只是看到板上一堆 我也是有__的提督而非常桑心而已
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03/15 22:48, , 19F
沒有超絕3UP,ㄈ(ry
03/15 22:48, 19F

03/15 22:48, , 20F
其實不管機率提高多少 我想只要有資源都會丟到維修吧
03/15 22:48, 20F

03/15 22:49, , 21F
有啊 金剛型超絕up...(拖走
03/15 22:49, 21F

03/15 22:50, , 22F
以期望值來說 每丟5發就省了一發的材料
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03/15 22:51, , 23F
喔~真的嗎 目前10連敗持續中( ′-`)y-~
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03/15 22:52, , 24F
總是有人要當分母阿,機率這東西就是這樣ˊ_>ˋ
03/15 22:52, 24F

03/15 22:56, , 25F
分母還是洗洗
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03/15 23:07, , 26F
睡了
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03/15 23:07, , 27F
別人家的
03/15 23:07, 27F

03/15 23:08, , 28F
提督
03/15 23:08, 28F

03/15 23:09, , 29F
ごちそうさま~
03/15 23:09, 29F

03/15 23:09, , 30F
(((( ゚д゚))))
03/15 23:09, 30F

03/15 23:21, , 31F
(((o(*。▽。*)o)))
03/15 23:21, 31F

03/16 00:43, , 32F
硬是想擠開發資材出來的話就不要解每日三造艦
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03/16 00:44, , 33F
也不要解改修任務這樣...這多擠出來的次數在這種機率
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03/16 00:45, , 34F
提升下是滿有幫助的,雖然我是造小麥的時候連續出17次
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03/16 00:46, , 35F
4小時的低機率命中者(連續17次4小時類型的機率只有1.6%)
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03/16 01:18, , 36F
又要回到每日一建造的時代嗎( ′-`)y-~
03/16 01:18, 36F

03/16 01:33, , 37F
剛剛才知道這消息 結果第五發大造就中獎 讚阿!
03/16 01:33, 37F

03/16 01:44, , 38F
機率高不代表一定會發生,機率低也不代表不會發生
03/16 01:44, 38F

03/16 01:45, , 39F
這就是機率的奇妙
03/16 01:45, 39F

03/16 02:01, , 40F
4663出熊野的機率0.5%啊 啊我就是遇到了(?
03/16 02:01, 40F

03/17 10:17, , 41F
維修後唯一兩發建造...一發大和一發武藏
03/17 10:17, 41F
文章代碼(AID): #1L1Ozi8h (KanColle)
文章代碼(AID): #1L1Ozi8h (KanColle)