Re: [活動] E-5避開漩渦方法驗證完畢

看板KanColle作者 (甜在心饅頭)時間11年前 (2015/02/08 12:20), 11年前編輯推噓13(13010)
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在第二艦隊擺一隻SS可以走ACE路線 陣容 1SS 1CL 2DD 2CTL http://tieba.baidu.com/p/3573912550 可以參考看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.84.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1423369210.A.583.html ※ 編輯: Marxing (1.161.84.150), 02/08/2015 12:27:10

02/08 12:26, , 1F
第一艦隊編成無關?
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02/08 12:28, , 2F
這部分沒測試 不過換了之後的確走ACE
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02/08 12:35, , 3F
這樣就不能放小麥了……
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02/08 12:39, , 4F
不過擺一台SS,夜戰戰力很傷啊
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02/08 12:40, , 5F
改過的SS帶2魚雷能CI 伊58改有50運可以考慮
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02/08 12:41, , 6F
就算能CI,如果能放小麥或是木曾仍然差遠了
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而且王點只打水上艦,就變成主攻手被戰艦水鬼二連機率提升
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被戰艦水鬼二連基本上是大破不可避的
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第一多一隻重巡和第二多一隻戰艦的選擇
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還有開幕雷
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58的開幕雷其實打不死什麼東西...
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第一艦隊犧牲CA帶明石比較實際點
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58開幕雷了不起中破金WO或紅NE而已
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讓你嚐嚐每日每日在歐溜苦魯鍛鍊出來的血汗開幕雷擊
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感覺明石比較實際+1
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丙作戰決定..我還要回E4撈船啊..
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有點了解之前號稱高難度活動資源不夠燒的感覺了..
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擺一台SS還有在A點可以少一次棲鬼砲擊的好處啦
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WIKI多了一個香取..香取改四格可以帶飛機 感覺比較實用?
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剛測試兩場 1斬殺 1殘血 多一個SS在道中開幕雷體感蠻有用的 能在開幕打殘或清雜魚 但是王點夜戰火力稍嫌不足 A點棲機進入第二艦隊戰時只能抓SS癢一次1d 一次2d 目前可能打算用這樣的陣容去消血 ※ 編輯: Marxing (1.161.84.150), 02/08/2015 13:09:42

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那趕快練吧,活動還很長(
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本來想出四金剛一隊的 削血可能改用這個比較穩
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沒烈改制空實在有點抖
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※ 編輯: Marxing (1.161.84.150), 02/08/2015 13:28:56

02/08 16:07, , 23F
可以帶香取 而且香取能裝司令部
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文章代碼(AID): #1KrkFwM3 (KanColle)
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