Re: [閒聊] 反潛配裝選擇(純三式水探or水探+爆雷)

看板KanColle作者 (petohtalrayn)時間11年前 (2015/01/28 17:01), 11年前編輯推噓29(29064)
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※ 引述《HanekawaNeko (*羽川喵*)》之銘言: : 常常看到板上在討論反潛作戰的時候 : 提督們都推薦水探+爆雷的組合 : 不過因為自己三式水探就有十多個 : 所以在懶得換的情況下 : 常常我也就直接讓驅逐娘們掛滿三式水探就去1-5野餐了 : 不過今天心血來潮想說查一下 : 關於三式水探+爆雷是不是比較威的驗證 : 才發現WIKI只有一句 : http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C1%F5%C8%F7%B9%CD%BB%A1#x0173c71 : なお、爆雷とソナーを同時に装備することによって「対潜攻撃の命中率とダメージ」に : ボーナスが付与される。 其實在wikiwiki的戦闘について條目中,關於對潛攻擊的部分有紀錄 (因為想說我就是翻譯wikiwiki,wikiwiki沒有那我是哪裡看來的XD) wikiwiki原文節錄如下: 基本攻撃力 = シナジー補正 × ([素の対潜 / 5] + 装備対潜 × 2 + 攻撃別補正)  ([]内は小数点以下切り捨て) シナジー補正:爆雷・ソナーをセット装備している→1.15、それ以外→1.0 攻撃別補正: 爆雷orソナーでの攻撃→25、航空機での攻撃→10 ※ 偵察機の対潜値は装備対潜として扱われない。素の対潜の方に加算されている? ※ 爆雷・ソナーのセット数による、シナジー補正の効果重複はない 艦娘の持つ素の対潜値に比べて、装備による対潜値の影響が非常に大きい。 そのため、ステータスが低くとも装備を整えれば十分なダメージが期待できる。 なお、爆雷とソナーを同時に装備することによる 攻撃力のシナジーのようなものは確認されていない 2014/2/26のメンテナンス/アップデートにて運営から 「従来は命中率に補正があった」という点と 「新たに威力への補正が加わった」という点が告知されている。 対潜攻撃は砲撃戦扱いのため、 軽空母は艦攻または艦爆を搭載していないと対潜攻撃を行えない (オートジャイロや対潜哨戒機だけではダメ)。 空母を除いて素の対潜値が0、 かつ水上爆撃機・オートジャイロ・対潜哨戒機を搭載していない場合、 ソナーや爆雷、水上偵察機などの対潜+効果のある装備を搭載しても 対潜攻撃は行われない(cf.大淀、千歳、千代田)。 以上の計算式は昼の戦闘におけるもので、 夜戦では潜水艦にはダメージがほとんど通らない(開幕夜戦を除く)。 ※補充:聯合艦隊的夜戰反潛似乎不受影響,所以才有夏E5-1大練功法XD : 然後用關鍵字查了一下板上的記錄 : 好像明確有關聯的就是 : kuoyipong 在 [閒聊] 傷害公式與極端情形 內文中有提到 : "三式反潛套裝(三式聲納(2~3)+三式爆雷(1)),有cap前1.15倍補正" : https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1409832737.A.695.html 當初也是直接翻譯整理上面這些東西而已,很多不需要台灣提督自己驗證, wikiwiki上已經有很多提督做完相關驗證工作了(遠目) : 所以這邊想請問一下 : 關於三式套裝對反潛有buff的驗證 : 是真有其事 還是是都市傳說? 真有其事,而且威力滿大的。XD : 也提供給新手提督們反潛作戰時參考 XDD 如果有人看不懂日文但想看懂請回復, 如果只是想要知道攻擊力的計算方式的話看我那篇就好(炸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.106.65 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1422435666.A.958.html ※ 編輯: kuoyipong (1.164.106.65), 01/28/2015 17:05:21

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看不懂日文....
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我以前發的那篇文我去看了一下,基本都有囊括到了 真有想問的可以站內信或水球(我在的話)

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一句話:套裝效果最終攻擊力1.15倍
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套組本沒加成 某次更新才實裝的
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這段日文的重點也就只有這樣 不過其實原本套組是有加乘的(命中的意義上) 只是那次更新以後增加1.15倍的協同傷害而已

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然後哈密瓜和大淀可以裝兩套呢
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裝兩套沒用 加成只算一次
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我知道啊,只是這樣不覺得很酷嗎(?
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所以三探*3+三爆 > 三探*2+三爆*2
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加成只有一次,所以一顆暴雷就好
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裝兩套沒有用,蜜瓜或大淀是聲納*3+暴雷
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額加成只能算一次吧?
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對了,改修對潛裝是強化對潛火力還是砲擊火力啊?(毆
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都加的樣子
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我沒明石,別問我QQ
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都加的話搞不好以後四格輕就不用那麼坑爹背四個惹
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通常只要背2聲納+1暴雷,同航戰就可以頂到反潛cap了 就算只有一組(聲納+暴雷)也對潛艦很有威力(70起跳) ※ 編輯: kuoyipong (1.164.106.65), 01/28/2015 17:13:24

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不過我還是要先改41砲
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我都在改2號3號和五連酸素
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41砲搓出六根以後再考慮二號砲
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我螺絲不多炮也不夠多所以考慮金盾魚雷,其實金盾魚雷
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改起來好像還滿賺的....在沒得改或者不想花資材的情況下
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我2號3號五連酸都是全部先改+1 再慢慢往上改
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我改91AP為主...
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怎麼會是91彈?
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可以改成一式彈
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因為不知道改什麼 反正先把AP改上去也不虧螺絲 XD
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我改41砲 91 三式套 2號3號砲 缺螺絲中(′・ω・‵)
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91AP還滿不錯的阿,還幾乎每天都能改呢XD
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一天搓一次,太趕螺絲一下就沒惹
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其實改三探我感覺對新手最傷的反而是開發資材囧
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一次吃四個資材真的是WTF,可是我還是改了XDD
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大造只缺大和阿秋 都可以1資材造初(′・ω・‵)
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開發資材比水桶還多 (默
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新手先把裝備開發完,大造造完再玩改修比較好
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真好QwQ 祝你早日畢業,我還有武藏麥姊要拼...
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前提:要先有明石
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裝備都齊全也不能算新手惹
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可是每天不改也好浪費,雖然說現在有金盾魚雷了,不然
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要我改12.7我超不甘願的阿XDD
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改AP彈很棒啊 只吃一顆螺絲
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裝備不齊,大造要拼就改低資材,低螺絲的吧
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一式彈要吃91 91不是天天有...
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不然一天多消資材也是會影響開發數和20資材限定大造
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結果這篇變成改修討論區了(′・ω・‵)
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AP彈目前幾乎每天有啊 禮拜二沒有就12點後換日改就好了
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所以我對馬克這些齊的還改91低消有點意外啊XD
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我只是不知道改什麼先把螺絲存起來 XD
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我是看到那篇有改修的命中有上升才開始改(′・ω・‵)
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先挑些有點用又不花螺絲的來改
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馬克你不會在等46進改修吧?XD
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不然螺絲好難存阿...
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就...因為太難存了所以先不想花 反正也沒有自然回復 XD
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哪天缺什麼的時候一次花掉也不遲
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馬克你怎麼看三連裝酸素魚雷?值得弄多根一點嗎?
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馬克你一定是那種序盤拿到萬靈藥結果打完最終boss都沒用掉
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的那種人
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除非三連酸改修會加裝甲 不然沒用吧 兩顆才+2 XD
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我是想貪那一點點迴避啦XD 5-4或者2-3想有個心理安慰XD
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不 我是只要卡關就會花掉的那種
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但是現在是戰力太足我反而想存起來
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(′・ω・‵)
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有點像是RPG等級練太高 結果補品就山積的感覺 XD
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等級練起來再用物理攻擊揍就好了
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我也是RPG能不用補就不用補,結果全破了都沒用到...
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回家來開一篇無用改修討論文好惹(?
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我倒不是這樣 我只要卡關就會開始狂用了
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大無用文時代來臨(?
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不過像是開發資材和螺絲這種東西 存起來也沒什麼不好
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只要你現有的東西足夠的話
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卡關我會無腦練功XDDD
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卡關我會評估硬丟資源會不會過 如果會 我就會硬來
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我是覺得該改就要改了,因為如果一天只造一次每日改修等於
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幫你重點改修省1*目標數的螺絲
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省重點改修1*目標數
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我覺得改AP彈不虧阿
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因為螺絲難集,所以有打折就要買(?
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因為戰艦出門都會裝
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是這麼說沒錯啦,不過我覺得主砲比較重要(?),所以我才問你
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是不是在等46XD
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是有這麼一點點想 XD
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不過以41砲改一次吃一根的情況下,我想46應該也是要吃46XD
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不過真的想改的是飛機類型的呢...
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戰艦的命中和火力的問題都不是很大...空母就...
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我家的船命中問題都很大(′・ω・‵)
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空母如果沒有新增特攻手段的話,我想加多少火力貢獻度都很
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有限吧...
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空母都魔術空襲,太不穩定了....
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我是希望至少命中能高一點
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是這樣沒錯 但是那是我的愛 XD
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戰艦命中平常是比較沒問題,活動就各種軟手
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軟手也只有連合會啦,正常編隊觀測還是很給力的
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命中低不也是家常便飯嗎?XD
01/28 17:55, 90F

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改91沒問題啊…一式彈你又上不去
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主砲不會比較重要...反正你都要裝
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01/28 18:20, , 93F
四對潛全上是為了在單縱也能殺人啊xd
01/28 18:20, 93F
文章代碼(AID): #1KoALIbO (KanColle)
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