Re: [討論] 關於動畫接下來的走向?

看板KanColle作者 (WIND)時間9年前 (2015/01/22 10:04), 9年前編輯推噓17(17036)
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如果說以身為提督的角度來說,我自然是不希望有任何艦娘再沉了,就算這次鋪陳糟糕 的可以(我個人認為到02的鋪陳都還可以,可是03的刻意插旗...),幾乎可以確定她會 被打沉,可是看到如月真的沉了,心裡還是糾結了一下。 不過如果以一個看動畫者的角度來看,既然動畫組祭出了一個背景角色的便當,我會希 望這個鋪陳差勁的便當不是告訴觀眾:「我還是會沉船喔,這不是歡樂向動畫」,然後所 有艦娘全身而退,只有如月沉入大海,變成寧次(如月:...幫....復)。 沉船其實是艦隊收藏一個很重要的要素,正是因為沉船失去自己努力培養,甚至產生情 感的艦娘,而且永遠不會再回來,就算再造出一個新艦娘,也會明白那並不是原來的她, 而為此感到傷感,所以提督們才會珍惜自己的艦娘阿,動畫可以利用這一個系統成為神作 ,但是處理的太隨便,這動畫就頂多是佳作。 所以我會比較希望這個便當是告訴大家:「這只是開始,請大家做好準備」的意思,然 後發下悲壯卻很精彩的便當(虛淵玄風格),不然如月這個便當實在發得很廉價,只是為 了證明會沉船而已。 雖然我已經可以想像到赤城某次接近沉沒的邊緣,然後被吹雪英勇拯救的畫面,接著全 原安全歸返,大家開心吃炸豬排...。(如月:...幫...復...) -- Sent from my Motorola DynaTAC 8000X -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.116.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1421892289.A.2F3.html

01/22 10:05, , 1F
剛好沒有藍石了,我先回去補倉(錯棚
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01/22 10:08, , 2F
可是就動畫單純觀賞,大多數不了解史實殘酷和遊戲設定
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可是瑞凡,他不是虛淵,只是個吉野
01/22 10:08, 3F
如果是虛淵腳本的話,我想這種作法虛淵只想提醒腳本是他寫的,這只是開始(挖鼻...

01/22 10:08, , 4F
的觀眾來說,這種悲傷的便當秀所達成的效果我想有限
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01/22 10:08, , 5F
別走,我有葉(跟著走錯
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也不會說,"蝦~~~原來真的會沉喔"然後內心想說我一定要
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好好珍惜身邊的模型(?
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我的想法是這樣,動畫組要嘛就好好的走四格日常的路線,要嘛不要怕惹火廣大提督眾, 專注悲壯路線,不要想走四格日常路線又混不悲不壯的便當,這樣不三不四、不乾不脆的 故事劇情只會哪邊都不討好,到最後連佳作都提不上了...。 嘛!這個便當我想沒玩遊戲的人可能不會有太多的感覺,不過我還是要說,這個便當發得 不算優秀但至少敢鋪敢發了。

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果然要悲劇才能在動畫史上留名青史 動畫版這步走的險
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哦...
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※ 編輯: jastpower884 (118.163.116.90), 01/22/2015 10:37:24

01/22 10:18, , 10F
前面不要一直插旗的話 這便當還算可以
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如月這雖然是小船驅逐艦可是大概每位提督都在前期有撈
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到哦 別小看她
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只是前面搞成那樣實在很...
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也就是說多沉幾艘大家就會習慣惹!
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這段根本蓄意向11冬的某動畫致敬...
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反正便當發也發了,現在倒要看看後面怎麼接下去
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照目前看來,我覺得有很大的可能就只沉如月而已.... 如月:...幫...復阿! ※ 編輯: jastpower884 (118.163.116.90), 01/22/2015 10:41:18

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只沉如月一定會炎上的啊
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話說第三集的腳本是吉野 演出是玉木慎吾
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照這集的鋪陳水準 這兩位差不多可以開始收舖蓋了
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吉野之前吃飯睡覺婊(阿里)巴巴都沒事了...
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雪風:我要當主角啦+ +
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01/22 10:59, , 22F
看看罪冠,不要覺得吉野鋪陳會多高明(默
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呃...我還真不知道是那個吉野耶...我不該抱期待的... ※ 編輯: jastpower884 (118.163.116.90), 01/22/2015 11:07:02

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可是巴巴漫畫有魔墮嗎?
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※ 編輯: jastpower884 (118.163.116.90), 01/22/2015 11:08:27

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如果讓如月成為唯一一個無傷轟沉的艦娘,那我會傾向把這部
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份看作跟夜神月之死一樣的笑話
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如果後面比照標準辦理,我還認為他們是來玩真的
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我是只看二創沒玩遊戲,但是光這樣看討論
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就覺得很悶了,一下玩二創梗一下又走遊戲沉船設定
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那你們的訴求到底是什麼?
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我"個人"要的是,沉船可以,但別沉的這麼隨便...要沉那麼隨便不如別沉了,走四格歡樂 路線會比較好...。

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不,遊戲沉船設定是不會無傷轟沉的
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今天他們這樣作表示他們不照遊戲來作,那我是要看後續是不
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是一樣標準而已
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01/22 11:29, , 33F
遊戲大破才會轟沉,動畫連大破都沒有就沉了 如月不瞑目
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01/22 11:30, , 34F
=======◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯潰-▃▄▅▆◣=======
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簡單來說同一戰場內你被一百隻圍毆到大破都不會沉,像動畫
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這種沉法只能說我要你死你不得不死
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01/22 11:33, , 37F
無傷圍毆到到大破*
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無傷直接送秒殺彈 一發轟沉
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我倒是覺得一發轟沉還好,畢竟遊戲有遊戲的設定,動畫有動畫的設定,拿動畫的設定套 遊戲,我們會崩潰,拿遊戲的設定套動畫,劇情會爛掉。 雖然梗鋪得差強人意,但至少鋪下去沒有突然把便當收回來(以後就難說了...,如果照遊 戲設定,這便當肯定要回收的,那這劇情真的就徹底鳥掉了。 如月:幫復...

01/22 11:39, , 39F
第一集版上喊動畫遊戲不要混在一起談的人這次好安靜...
01/22 11:39, 39F
我這不是來了嗎?(雖然我沒這樣說過XDDD

01/22 11:47, , 40F
動畫設定可能有的就沒有照遊戲設定一樣吧
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※ 編輯: jastpower884 (118.163.116.90), 01/22/2015 11:57:28

01/22 11:48, , 41F
畢竟遊戲是為了讓你好打所以才設定大破進擊轟沉
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01/22 11:48, , 42F
神勸退沒有比較好打吧XD
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01/22 11:50, , 43F
勸退還好阿 還可以出門再戰
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01/22 11:50, , 44F
如果遊戲無傷會被轟沉大概會被罵翻XD
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01/22 11:51, , 45F
也是啦 不過我都不用水桶慢慢等
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01/22 11:51, , 46F
這遊戲戰鬥隨機性太高了不給轟沉保護會沒人玩吧w
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01/22 11:51, , 47F
打個兩場就要等一個禮拜XD
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01/22 11:53, , 48F
轟沉保護不是不能作啊,看想不想而已
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01/22 11:54, , 49F
動畫不想作就看接下來是不是同樣標準,同標準的話一堆人都
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01/22 11:54, , 50F
是即死圈內
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01/22 11:59, , 51F
不一定阿 要看便當是從黑的變回來 還是一個新的便當
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01/22 12:00, , 52F
如果真的要也會這樣 不過就要說明看是哪種了
01/22 12:00, 52F
嗚...如果黑化回來,搞得很強,最後逼得睦月需要與她同歸於盡的強度,好像還頗有看頭 的。 睦月:不要緊的,如月,有我著陪你,你就不再孤單了,也不必再戰鬥了(抱著黑如月沉 入海中...

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雖然動畫設定也不一定會和遊戲一樣就是了
01/22 12:00, 53F
※ 編輯: jastpower884 (118.163.116.90), 01/22/2015 12:10:17 ※ 編輯: jastpower884 (118.163.116.90), 01/22/2015 12:12:02
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