Re: [求助] E-4 斬殺卡關

看板KanColle作者 (野生的攻城獅)時間9年前 (2014/11/19 17:25), 9年前編輯推噓6(602)
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※ 引述《Irvine1031 (Irvine1031)》之銘言: : 我已經卡2天了 從油彈12000開始打 : 噴了接近20000 還是打不過OTZ : 司令部LV108 : 第一艦隊 : 長門LV89 46砲 41砲 電探 水偵 : 陸奧LV84 46砲 41砲 電探 水偵 : 大鳳LV98 烈風 烈風 烈風 彩雲 : 加賀LV93 烈風 烈風 烈風改 江草隊 : 利根LV88 3號砲 3號砲 電探 瑞雲634 : 鈴谷LV88 3號砲 3號砲 電探 瑞雲12 : 第二艦隊 : 羽黑LV80 20.3砲 20.3砲 夜偵 探照燈 : 大井LV95 15.5副砲 15.5副砲 甲標 : 北上LV98 5連裝魚雷 4連裝魚雷 甲標 : 神通LV68 10cm高角 10cm高角 91投射 : 雪風LV60 5連裝魚雷 4連裝魚雷 4連裝魚雷 : 時雨LV69 4連裝魚雷 4連裝魚雷 照明彈 : 全程道中+決戰支援 : 走機動部隊 其實我消血期是走水上 : 不過到了斬殺 水上的輸出太低了 日戰根本是無限的MISS : 但是走機動 道中的黑加賀實在變態 竟然可以一發大破長門 : 有幸進入王點 第二艦隊多半會有損傷 : 另外我一直很懷疑對空CI何時才會發動 : 我給神通裝上對空CI 但是發動率低的可憐... : 希望今晚能突破啊!!! 因為打字慢沒辦法再推文裡面混戰,用回文占版面請見諒。 (而且上班偷上還忙到斷線沒發現還好ptt有暫存功能) 我也是走機動配置斬殺期加賀被加賀打爆兩次回家,但是進王就收工,編成是: 千歲→天山601烈風烈風司令部 大和→46*2一式撤甲水觀 鈴谷→20.3(3號)*2水觀整備員 加賀→游泳隊烈風烈風改零戰(熟練) 赤城→江草隊烈風烈風601零戰(熟練) 千代田→烈風流星改流星改整備員 水雷組: 我妻叢雲→探照燈53艦首五連裝 狂犬→12.7B12.7後期33探 磯風→12.7B+3★12.7後期照明彈 NKC→20.3(3號)15.2連裝砲夜偵 木曾→15.5三連15.5三連甲標 天下無雙之 \北上改二/ 一騎當千的 →五連裝*2甲標 ====== 戰歷:A(水鬼hp4,雜魚全滅)、退2次、其餘全部S勝。 路線:CDGJ or CEGJ (edit:補上路線,2CVL不會多打一次黑加賀) 重點: 1.索敵需求配置其實沒有很高,只有兩個水上觀測機還是能進王。 2.2CV+1CVL其實就可以穩拿空優,但是當時飛機掉很大所以多配一隻千家妹妹。 3.空母配置得夠多,騰出手來裝艦攻艦爆在日戰有很大的幫助。 4.雖然裝探照燈不能衝出最大傷害,但是放旗艦增加被攻擊的機率保護隊友。 5.照明彈裝第三隻DD是怕有人撤退,放二號的話會被帶走王點就沒有照明彈。 6.其實有考慮過拔掉司令部,因為一航戰大破還是得全隊撤退....... 心得: 個人體感是搶到空優對於日戰有非常非常大的幫助,而且能動的空母比放置架要強太多。 機動部隊比較害怕的一點就是一路上都是由水雷戰隊先出手, 使用空母放置架少了開幕空襲削減敵人數量/血量造成比較容易產生戰損。 再來就是主力部隊出手打砲擊戰之前就會經過: 開幕空襲→支援砲擊→開幕雷擊→第一次假球戰→閉幕雷擊 主力部隊可以更有效的集中火力在那些水雷隊打不掉的大船上面。 我攻略過程中大和的日戰cut-in幾乎都是集中在wo改/裝甲空母上, 就是因為雜魚被清光。當然能動的空母對於清掃雜魚也是有幫助。 (某次千代田炸一隻56/160的wo改跳出56的時候我直接跳起來) 夜戰部分cut-in人手不需要太多,二連擊在清場效率上還是比較佔優的。 選用cut-in的原因只是因為高傷害倍率,打得穿王的裝甲。 打不穿的二連擊 跟 沒發動的cut-in 跟 打歪的cut-in 三者其實是差不多的...... 配太多cut-in配置不如放在頭尾兩個就好,一個高發動率,一個確保收尾。 調整: 1.增加1~2隻CVL,確保制空權+讓空母不再是放置架。 2.神通可以不用配成對空CI,因為這配置除了王點都是制空權確保。 3.夜戰Cut-in的人手只要兩個,一個旗艦一個押尾,清場效率會比較好。 4.航巡電探可以換整備員,索敵值其實不用那麼高,彩雲也可以不用帶。 5.戰艦電探可以換徹甲彈,機動部隊戰艦的命中率以及打到王的機率比較高。 以上,希望有幫助。 以下負責任聲明: ※索敵值部分因為練度出場艦娘選擇可能有影響,如果2水偵不夠進王可以再調整。 ※就算制空權確保黑加賀還是可以一發大破LV99加賀※謀事在人,斬殺在。 -- 塔威塔威鎮守府即日起決定發起新‧心得文運動。 發心得文文首必須置頂:http://imgur.com/djR3bh1
發心得文文末必須簽名:我見三英戰呂布,料呂布戰我應如是。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.154.205 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1416389132.A.7A8.html

11/19 17:29, , 1F
我也覺得 機動不要帶司令部了 三空母大破都不能用...
11/19 17:29, 1F

11/19 17:30, , 2F
一航戰+隼鷹/RJ改二 就能輕鬆拿空優
11/19 17:30, 2F

11/19 17:31, , 3F
空出來的一個位子在塞一艘日戰觀測 傷害可以再提高
11/19 17:31, 3F

11/19 17:42, , 4F
機動要配對空咖硬,不然幾空母都沒用
11/19 17:42, 4F
※ 編輯: llabc1000 (118.163.154.205), 11/19/2014 18:34:15

11/19 18:35, , 5F
我不覺得沒用啊,我家的很安定.....應該是練度也有差吧
11/19 18:35, 5F

11/19 18:37, , 6F
我家的機動部隊的勸退都和對空咖一點關係都沒有...
11/19 18:37, 6F

11/19 18:40, , 7F
只要不是被開幕空襲炸翻的 和對空咖都沒啥關係吧
11/19 18:40, 7F

11/20 12:41, , 8F
對空咖沒那麼神 但是特效看起來有爽度 (?
11/20 12:41, 8F
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