[情報] 三式彈對空效果驗證

看板KanColle作者 (小老鼠)時間12年前 (2013/12/02 11:48), 編輯推噓15(15017)
留言32則, 13人參與, 最新討論串1/1
◎事先聲明: 為了省下大家的力氣, 我先挑明了講,這份資料對大家正常進行遊戲沒有任何幫助。 首先複習 & 修正之前的對空系統推論 ◎艦隊防空系統 把敵人每個裝備格視為一隻飛行小隊, 在經歷艦戰的擊墜之後,自我方船艦中選出一名成員,與該小隊進行防空戰鬥。 選擇的機制目前不明。 「遭到攻擊者不一定會被選上,未遭到攻擊者也有可能參與防空戰鬥。」 目前觀察不到兩名成員同時對一隻小隊開火的狀況。 決定對空射擊是否成功後,因應船艦的『擊墜單位』決定擊墜數量。 若擊墜判定成功則直接從該小隊扣除該數量。 若擊墜判定失敗則無法擊墜該小隊的任何敵機。 若有兩隻小隊同時對我方攻擊,則分別進行判定。 擊墜的基本成功率可能在50%上下,與裝備的關聯性目前尚不明。 ◎擊墜單位 目前推導公式(並不完全,只是大約仍有例外): (船體本身對空 / 4.7 ) + 裝備效果 + 僚艦支援 計算完畢之後,小數點以下捨去。 ◎簡單舉例: 對空89無裝備的麻耶單艦,擊墜單位 = 18 (判定成功就直接打掉該小隊18台飛機) 面對艦載量27(艦攻、艦爆、艦戰各一)的兩架敵空母, 由於艦戰在這個過程中不會被選為目標,總共有4隻攻擊小隊 便可能出現 18、36、54、72 四種擊墜數字。 ◎裝備三式彈的個艦防空能力 以單艦突擊1-4進行測試 當麻耶裝備一顆三式彈,實測得到擊墜單位為20 當麻耶裝備兩顆三式彈,實測得到擊墜單位為22 當麻耶裝備三顆三式彈,實測得到擊墜單位為24 當麻耶裝備四顆三式彈,實測得到擊墜單位為25 ...如以上方式, 讓其他基本防空值不同的船艦也裝備1~4顆三式彈,分別進行測試 得到以下的表 基本對空値 基本撃墜 三式*1 三式*2 三式*3 三式*4 1~4顆的上升值 59     12   14   15   17   19 (+2、+3、+5、+7) 69     14   16   18   19   21 (+2、+4、+5、+7) 79     16   18   20   21   23 (+2、+4、+5、+7) 89     18   20   22   24   25 (+2、+4、+6、+7) 99     21   22   24   26   27 (+1、+3、+5、+6) 104     22   23   25   27   28 (+1、+3、+5、+6) ◎三式彈的艦隊防空能力 一艘裝備1~4顆三式彈的船艦(此處為對空59的最上改) 配上一艘無裝備的船艦,觀察無裝備船艦受到支援時擊墜數的增加狀況 (最上持有的三式數量) 受支援者對空 基本擊墜單位 三式X1 三式X2 三式X3 三式X4 受到支援時的上升值 49     10 11   11   12   12 (+1、+1、+2、+2) 59     12 13   13   14   15 (+1、+1、+2、+3) 69  14   15   15   16   17 (+1、+1、+2、+3) 79     16 17   17   18 18 (+1、+1、+2、+2) ◎結論 沒有結論。 基本上沒有人會在單一船艦上配備兩顆以上的三式彈上戰場。 這份資料完全是為了提供公式班推導對空擊墜公式所做的。 但最終公式的推導也尚未成功,特別是99和104的部份非常難搞。 再者,艦隊防空的部分,真的是看不出啥規律... 要說基本防空高,受支援效果也高,又不對 要說支援是固定值,也不太像 ◎牢騷 如果官方早點放出活動延長等等的消息,我就不會在E5破了之後馬上搞這個... 至少就會多快100個水桶讓我多挖個30場E7吧 還有一份10CM高角和驅逐艦的相關驗證,有空再來PO。 ◎最後 為防止無益的猜測與各種誤會 如果你有在日方的驗證討論串發現和以上相同的數據 然後那個PO文的人莫名其妙的好像不用敬語就不會寫日文 在一整片殺氣騰騰小白橫行,根本看不出啥日本人的禮貌的討論串中顯得格格不入 那個人是我沒錯。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.213.64

12/02 11:59, , 1F
日文一堆子敬語呀XD 也難怪打字會煩到不想用XD
12/02 11:59, 1F

12/02 12:19, , 2F
現在覺得防空屬性很微妙...說雞肋好像又不太對...
12/02 12:19, 2F

12/02 12:20, , 3F
先推再看
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12/02 12:24, , 4F
所以三式彈和噴進砲哪個好
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12/02 12:27, , 5F
對空高的船裝三式 對空低的船裝噴進
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12/02 12:27, , 6F
所以三式彈到底有沒有額外打下一大片的特效....
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12/02 12:31, , 7F
沒有
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12/02 12:44, , 8F
請問噴進砲跟10cm高角對空哪個好?
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12/02 12:45, , 9F
只看擊墜數字的話,10cm比較強
12/02 12:45, 9F

12/02 12:45, , 10F
其他效果如擊墜成功率等皆未驗證,我也答不上來
12/02 12:45, 10F

12/02 13:00, , 11F
那再請問艦隊防空在無裝備下會發動嗎?還是要有綠裝才行
12/02 13:00, 11F

12/02 13:01, , 12F
會發動
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12/02 13:02, , 13F
這篇文中的基本擊墜就是拿空裝的船去撞空母格測出來的
12/02 13:02, 13F

12/02 13:05, , 14F
那這樣噴進炮應該會比三式彈好吧,只看對空的話....
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12/02 13:06, , 15F
實際上測出來就是沒有比較好(攤手)
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12/02 13:08, , 16F
對空89裝噴進砲1~2上升(+2 +3) 裝三式彈1~2是(+2 +4)
12/02 13:08, 16F

12/02 13:32, , 17F
三式加艦隊防空 個人是認為三式比較好用
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12/02 14:25, , 18F
之前的文 噴進砲跟15.5好像也有?
12/02 14:25, 18F

12/02 14:38, , 19F
晚點再弄個統整好了...
12/02 14:38, 19F

12/02 15:47, , 20F
實驗文推
12/02 15:47, 20F

12/02 16:41, , 21F
感覺三式彈是"讓主砲可以進行防空射擊"的工具
12/02 16:41, 21F

12/02 16:41, , 22F
戰艦主砲大多也有防空值 但實際幾乎無作用
12/02 16:41, 22F

12/02 16:41, , 23F
或許可以測看看這個方面??
12/02 16:41, 23F

12/02 16:43, , 24F
另有一說是"提升艦隊全隊的防空值" 但似乎更不好驗證?
12/02 16:43, 24F

12/02 16:55, , 25F
其實並不是無作用
12/02 16:55, 25F

12/02 16:56, , 26F
只是和機體本身的對空一樣,差不多5點增加1擊墜數
12/02 16:56, 26F

12/02 16:56, , 27F
不像防空炮和三式彈,有超越這個比例和協助友軍的效果
12/02 16:56, 27F

12/02 16:58, , 28F
這個其實已經測得差不多了 20.3 41 46各種數據都有
12/02 16:58, 28F

12/02 17:13, , 29F
耐心等候(扭
12/02 17:13, 29F

12/02 17:56, , 30F
推實測
12/02 17:56, 30F

12/02 21:52, , 31F
其實只要知道三式彈防開幕空襲/機槍防自回轟炸就可了
12/02 21:52, 31F

12/03 00:30, , 32F
測試辛苦推
12/03 00:30, 32F
文章代碼(AID): #1Id0CWUC (KanColle)