[閒聊] 戰術敗北的判定是不是該改掉?

看板KanColle作者 (尚市長)時間10年前 (2013/11/18 22:19), 編輯推噓27(28131)
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我一直很討厭戰術敗北的判定,因為它是以擊沉對方多少比例的船來算, 但這樣很不公平,比方說明明重創了對方好幾艘船,只因為沒有擊沉, 所以就被判定敗北,我怎樣想都覺得這樣的算法是不對的, 不知道有沒有人跟我一樣,覺得戰術敗的標準應該改變算法的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.184.35.117

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擊沉數不足 戰功條比對方短都會敗阿
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我戰功條比對方長很多,結果還是判定敗,所以覺得超嘔啊。 ※ 編輯: jeanvanjohn 來自: 111.184.35.117 (11/18 22:21)

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演習的判定有點不一樣,我方除了旗艦小破以外都好的
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...沒有,因為自己重創了對方很多船通常都能戰術勝
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對方除了旗艦長門都大破,被判戰術敗北......
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會戰術敗通常是自己也一堆紅橘黃造成的...
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演習1血有分兩種 一種是擊沉鎖血 一種是只剩1血不算擊沉
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1-1你還能看到戰功條比別人少但是勝利A的唷~
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把旗艦打掉就至少B的判定也拿掉好了
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有遇過樓上說的
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只剩戰功條的話,要對方的兩倍才算贏.
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是說戰功條看起來是依據敵方整隊的血量損失比例來顯示
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計算的話好像是各船比例分開?
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所以確實有時會出現戰果比對方高卻還是敗了,
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這種會讓人總覺得不太爽的情況啦...
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其實是規則不明確的關係 判定上有戰術勝敗感覺無不妥
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過太爽
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勝敗判定很久以前已經改過一次 現在判定已經很寬了
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同樓上XD
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想想我有多少boss看戰果是會輸 但靠擊沉4隻強制拿A贏的
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怎麼改都會有人不滿意啦
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除非是說演習,不然目前的規則對玩家算有利了
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今天演習時出現過我戰功條很少卻戰術勝...
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演習的問題是只剩1滴卻還會坦的船吧(?)
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演習沒有特別設定吧...
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你要戰術勝不是打掉旗艦就是要兩倍以上。
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瓜島海戰日軍也是巴掉美軍一堆船阿 但是誰想的到......
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戰術C判定是你的傷害比率沒有超過對方一倍以上 就算戰功比
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對方長"很多" 不到一倍就是算你敗
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@yumikohu 二沉1 三沉2 四沉2 五沉3 六沉4 都是A判定
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所以才說打4SS其實爆掉兩隻就差不多了...
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另外 好像很多人誤解戰功量跟破損的關係 戰功量只看傷害
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比例 跟破損程度沒有關係
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我e-1潛水格只摸到幾滴血自己無傷也是B勝
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因為你有打出傷害對方沒有 但是雙方無傷玩家敗
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所以打掉旗艦是卍解,鼓勵多夜戰
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阿遊戲給你作阿
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這就告訴你,不要做無用功。能打死旗艦最重要。
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擒賊先擒王
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霧島我妻子
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榛名我內人 霧島我二房
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島風就是我
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老婆
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齒牙的我到踢腳一
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完不撿地一落散
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鋁的
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用潛艇單刷2-3會很不爽這個設定是真的...
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打沉人家三艘 結果被摸個兩下就變戰術敗 = =|||
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光光吃 過經城赤好剛
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等等,你們也接得太開心了w
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棍提督哭的好傷心
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酸E-4誰人知
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11/19 00:35, , 53F
新手打不了的悲哀
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11/19 00:36, , 54F
陪著姬場笑嗨嗨
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11/19 00:40, , 55F
啊啊 再來攻略
11/19 00:40, 55F

11/19 01:07, , 56F
用潛艇刷2-3完全不會很不爽這個設定...隨便打都嘛贏...
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11/19 01:32, , 57F
到底在接什麼啦XDDDDDDDDDD
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11/19 01:35, , 58F
第二部份應該是有人想玩陳小雲「舞女」的梗玩不起來Orz
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以前2SS刷2-3都很少戰功敗了 現在根本是碾過去
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11/19 13:52, , 60F
“禁贏我”
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文章代碼(AID): #1IYY7um9 (KanColle)