Re: [討論] 大家怎麼屯資源呢?

看板KanColle作者 (千葉りんご)時間10年前 (2013/10/27 07:57), 編輯推噓16(16011)
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※ 引述《Yijhen0525 (美由紀)》之銘言: : 活動到了,想必每個人也再準備屯資源 : 大家會怎麼屯呢 : 從星期四開始我就開始跑15小時的遠征了 : 而且都是刷閃閃的去跑 : 人在電腦前就跑一小時半的遠征(刷閃) : 開發的話,改成省資源的對潛裝 : (10/30/10/10) : 一天四次的建造,只有兩次丟250/30/200/30 : 其他丟all30 : 任務的話只解必要的就好,解任務只在2-2解 : 下星期開始應該會連戰果都放棄,專心屯資源 : 以避免浪費為原則 : 活動快到了,大家會怎麼屯資源呢? : 預計目標至少到三萬左右 http://i.imgur.com/QjiI8iX.jpg
現在的資源 個人不清楚說這樣的資源有沒有資格回答人問題 不過前三天時鋁土大概只有差不多四千多左右,鋼只有1萬出頭(為了開發電探和炮) 個人屯資源的方法是完全就只有再做屯資源這件事情,完全不理戰果排名的。 如果希望可以兼顧的人可以左轉了。 每日開發建造全都用最省資源的方式,開發用10/10/10/11這種高企鵝的配方(省開發素材) 運輸船、空母擊破、南海等全部都用潛水艇在2-3一場一場慢慢盧(燃料就自己會起來了) 遠征全程跑2 3 6(不跑護衛是因為個人燃料夠了,用SS維持遠征和刷閃閃要用的燃料就好) 然後三個遠征都全閃閃下去跑(跑到不能坐在電腦前的時候再換航空機、鋁土輸送) 剩下來的一個隨便,通常是跑鼠輸送拿水桶和一些彈藥(一樣閃閃跑) 刷閃拿到的船全拆,然後SS在2-3撿到的船也可以拆掉拿鋼 鋁土用免洗SS去2-2跟他賽(雖然可能會遇到單橫就要進澡堂) 要做的事情很多,所以這個人刷資源的方式大概可以算是廢人等級(?)吧。 (因為現在在把當初開發用掉的鋼材和鋁土補回來,所以才這樣跑長時間遠征。) 是說談談資源上限的看法。 個人因為不太認為有必要為了每天的1440燃彈鋼和480鋁土刻意去壓資源甚麼的。 超過上限有超過上限的好處(資源可以隨時應付狀況,可以一口氣投入資源大量開發之類的) (可能也是因為個人能用電腦的時間比較多,能勤勞跑遠征的關係吧) 最後,再讓我抱怨一句:我去你O的電探開發不歸路...... (隨手附上最近某次腦衝開發完後近況) http://i.imgur.com/2gfMyFq.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.170.146

10/27 07:59, , 1F
要不要壓資源看人吧 就每天1440/1440/1440/480的資源差
10/27 07:59, 1F
※ 編輯: nkes60917 來自: 1.162.170.146 (10/27 08:01)

10/27 08:02, , 2F
所以我也只講個人認為而已,那也是個人看法
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10/27 08:05, , 3F
像原PO這種屯資源速度 可以理解為什麼會想屯過上限XD
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10/27 08:06, , 4F
根本花不完啊!!
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10/27 08:07, , 5F
囤的速度大於自然恢復的時候 就不會去在意自然恢復了
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10/27 08:13, , 6F
花不完就不會在意什麼電探不歸路了
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個人認為開發比建造吃得還兇......建造一隻艦娘就夠,但是需要好裝備的不只一隻艦娘 一隻艦娘需要的好裝備也不只一個...... ※ 編輯: nkes60917 來自: 1.162.170.146 (10/27 08:16)

10/27 08:27, , 7F
資源再多 開發還是不歸路啊XD
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10/27 08:28, , 8F
說的也是 這樣的話囤資源應該完全就是為了應急吧
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10/27 08:28, , 9F
準備活動之類的 ^過上限
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10/27 08:32, , 10F
太同意了 說真的時間比較多的人玩 根本資源無上限
10/27 08:32, 10F
時間較多的人玩,相對花資源的機會也比較多啊(練等甚麼的......) 是因為自認為練等練的應該差不多了。 當初會這樣屯資源因為完全不知道活動海域甚麼時候開始,所以屯著資源應變。 現在是先把資源屯著,到時候活動海域來沒時間屯資源了(萬一練的船不夠用要去練等的話 更沒有時間好好儲存資源...... ※ 編輯: nkes60917 來自: 1.162.170.146 (10/27 08:41)

10/27 08:45, , 11F
還有就是階段吧?沒過2-4練3艦隊主力入不敷出、過了之後
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10/27 08:46, , 12F
在3-2用輕母帶練、每天資源穩定成長..
10/27 08:46, 12F

10/27 08:48, , 13F
都練得差不多之後幾乎就只是解每日而已
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10/27 08:49, , 14F
除了燃油之外都能靠開發消耗... 除非砲跟電探都夠了
10/27 08:49, 14F

10/27 08:57, , 15F
我現在手上三顆32 兩顆14 10顆33 還是有點不太夠用....
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10/27 09:01, , 16F
你這電探數量根本已經可以算畢業了吧wwww
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10/27 09:04, , 17F
可以的話我還需要一顆32 但是想到那低到靠O的機率....
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10/27 09:05, , 18F
這時間消耗量真的蠻大的www
10/27 09:05, 18F
※ 編輯: nkes60917 來自: 1.162.170.146 (10/27 09:10)

10/27 09:48, , 19F
我反而是32兩顆 33一顆都沒有...
10/27 09:48, 19F

10/27 09:53, , 20F
做了幾次呢?
10/27 09:53, 20F

10/27 10:54, , 21F
有雙潛的人屯的比較快倒是真的~bj4....
10/27 10:54, 21F

10/27 10:56, , 22F
話說電探是要開發幾號的有用阿?
10/27 10:56, 22F

10/27 11:02, , 23F
14&32
10/27 11:02, 23F

10/27 11:22, , 24F
都是用 110 110 250 250 金剛改做嗎?
10/27 11:22, 24F

10/27 12:04, , 25F
我個人在之前那篇兩百發電探的文有寫,然後我都是用狙
10/27 12:04, 25F

10/27 12:04, , 26F
擊配方10/10/250/250做的 可以省開發素材又會出14/32
10/27 12:04, 26F

10/27 13:22, , 27F
@cz031300 不管你玩的時間再多 每天能取得的資源還是有上限
10/27 13:22, 27F
文章代碼(AID): #1IR5RmcZ (KanColle)
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