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討論串(驚奇) 原地百合折 ....... 真高手一枚
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推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者afflect (Mr.Q)時間17年前 (2008/11/14 02:51), 編輯資訊
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跟原文沒關係. 不過看起來滿有趣的. 之前也沒有看過. 克拉克的bug??. http://tw.youtube.com/watch?v=Mqx3ya_SapI&feature=related. --. http://www.wretch.cc/blog/kyo05312000. --. 發信站

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者icewang (冰王)時間17年前 (2008/11/13 21:29), 編輯資訊
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我PO一下我所知道的正面百合折 之前我也有在巴哈po 過 不過被洗掉了. 影片常看到的 Iori bc 後 可以直接轉向. 這是利用練習模式的bug 或是對手未消失的攻擊判定. 以下是練習模式的用法 :. 假設1P 是路卡爾 2P 電腦是Iori 玩家先是控制路卡爾. 將練習模式的電腦 先設成sta
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推噓9(9推 0噓 22→)留言31則,0人參與, 最新作者allen65535 (想變成起司蒸蛋糕)時間17年前 (2008/11/11 23:48), 編輯資訊
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我對這個問題很有興趣,正在研究中.... 我也許找到這個問題的答案了. 有人說下面這個網頁可能有問題,那還是不要點好了. 他的大意就是9跳躍之後放4B,而不是普通跳過頭放打背的那種6B. 然後對手有走或是跑過來的話,就有機會打中,跑比走明顯. http://bbs.uuu9.com/redirect
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推噓10(10推 0噓 11→)留言21則,0人參與, 最新作者legendsaga74 (柏青哥)時間17年前 (2008/10/05 20:14), 編輯資訊
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我猜一般level比較high的玩家. 對於別人口述而沒親眼看過的招式用法 通常是9成懷疑1成不信. 因為他們對拳腳招式的用法已經夠熟 純粹想像就可以得出自己的結論. 我之前也是這樣的人XD 起初原po的那篇. 正面用百合折打人 真得很難以想像. (而不是totorex說得跳過or滾到後面去 或者鑽
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推噓5(5推 0噓 9→)留言14則,0人參與, 最新作者ToToRex (凸凸雷克斯)時間17年前 (2008/09/03 18:40), 編輯資訊
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原地百合折,兩種方法. 第一種. 滾到對手身後或是跳到對手身後,蹲一下在跳,這時八神會背對你跳. 就可以腳往你的方向踢百合折,值得注意的是蹲下一定要正下,不能扳到斜下. 第二種. 需要雙方配合,首先讓八神逆向防禦,然後跳起來就會是逆向跳,. 就可以往對手的方向放百合折. 怎麼逆向防禦呢,. 例如:八
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