Re: [閒聊] 請問大家都如何測試BOSS的AI?

看板KOF作者 (mac)時間3月前 (2024/01/07 21:26), 編輯推噓1(108)
留言9則, 1人參與, 3月前最新討論串2/3 (看更多)
先說聲感謝上篇的推文討論 這一兩天除了在想怎麼整理自已和推文的意見外 突然身體出現了眼球發痛的問題,只好將大部份的時間用在休息上 目前暫時將觀察BOSS的AI其想法整理如下: (儘量以不事先得知BOSS技表及性能的情況下來觀察 因為這樣做應該才會有最大的成就感) 1.先說行動上的原則,大部份的BOSS都有著 ①.基本技收招快 ②.必殺技威力奇大,或集氣速度奇快等特殊效果 ③.有對空技和一到兩招收招較慢的必殺技 ④.會偷看玩者輸入的指令,在畫面上表現出來就是給人超越人類反應的感覺 關於①.和②.,都是在將BOSS的出招習慣爛熟後才適宜從中挑選破綻 所以對於初次對戰而言,應該將目標放在③.來找攻擊的機會 還有④.,在玩者足夠承受失敗的風險時,可以試試引誘BOSS使出特定的攻擊 比較典型的例子,例如有95打小BOSS草薙柴舟時 可以在隔著他大約2到3步的距離外試著出絆倒效果的攻擊(通常是下重腳) 那麼他就會有高機率出有中段技效果的427式.神懸來反擊 待他揮空來不及收招時,就是玩者使出各種攻擊展開攻勢的時機了 又或者2001的最後BOSS及小BOSS,雖然他們兩人沒有氣條顯示 乍看之下無法判斷他們集氣的速度,但因為②.中的集氣速度奇快的特性仍存在 所以仍可以得知在開局後,及在只出一次必殺技後 他們是不可能使出全畫面的超必的 接下來在擋完或閃完他們的超必後,就可以此做為發動攻勢的時間點 先將他們弄倒在地,然後利用④.的特性,在他們快起身時用殘影跳過頭到身後 順利的話應可看到他們對空技揮空,這樣就可在他們收招前自由連段了 2.我雖然已將11代和13代過關了,但由於11代是在家用主機上過的 比較不方便研究BOSS的行為,13代則是當時只求看結局而猛接關的玩法 所以比較無法確定這兩代的BOSS是否有跳脫1.所述的規律 底下估且找了一下新手也適用的13代打法,看起來有點搞笑就是了XD (還未確定是否適用全難度) https://www.youtube.com/watch?v=mY-1yeBMuiQ
11代的打法,看起來可以想辦法讓BOSS認為你出完招了 然後再用派生技攻擊的樣子…: https://www.youtube.com/watch?v=swT5bQjtj2w
=== 稍微離題一下,我還想順便請教一下 B.JANET的高跟鞋當身超必有沒有簡易使出的方法 群狼原作和KOF的B.JANET又有無共通的出招訣竅呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.194.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1704633993.A.1B6.html

01/08 00:18, 3月前 , 1F
XI 的王我也不太會打但我知道她有一定機率起身會拚招或
01/08 00:18, 1F

01/08 00:18, 3月前 , 2F
不擋,所以可以用判定比較強的突進技壓她起身
01/08 00:18, 2F

01/08 00:18, 3月前 , 3F
或是 Crow Bites 這種
01/08 00:18, 3F

01/08 00:19, 3月前 , 4F
然後要說測試 CPU 的行動規律的話,MVS 時代的遊戲我習
01/08 00:19, 4F

01/08 00:20, 3月前 , 5F
慣開場往前走,有些王會不攻擊,例如 97, 2k2
01/08 00:20, 5F

01/08 00:21, 3月前 , 6F
然後就是一路往後走看王會幹嘛,再來就是保持距離空揮Y
01/08 00:21, 6F

01/08 00:21, 3月前 , 7F
5A 之類硬直短的攻擊看王會做啥,最後就是用大跳攻擊騙
01/08 00:21, 7F

01/08 00:22, 3月前 , 8F
起身對空或必殺,通常這幾個線索湊一湊 MVS 時代的王破
01/08 00:22, 8F

01/08 00:22, 3月前 , 9F
綻都夠玩家玩死它們了
01/08 00:22, 9F
文章代碼(AID): #1bcgQ96s (KOF)
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