Re: [情報] SNK近期的訪問

看板KOF作者 (少抱怨 )時間5年前 (2018/08/01 14:32), 5年前編輯推噓0(001)
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http://cyberfanatix.com/2018/07/31/snk-developers-talk-about-game-development/ 一樣是轉貼翻譯Cyber文章,談到SNK其他遊戲的小趣聞。 Siliconera(遊戲網站)翻譯了最近從法米通採訪SNK開發團隊對於NEOGEO mini的詢問。 開發團隊有遊戲設計師Nobuyuki Kuroki(黑木信幸),Naoto Abe(安部直人) ,Kazuhiro Tanaka(田中和宏),音效師Hideko "SHA-V" Asanaka(麻中秀樹),談論到工作環境及謀些遊 戲腳色的設計背後因素及音樂組合部分。 談論的主要要點有幾個。 製作出越南大戰的人,Kazuhiro Tanaka(田中和宏),指出越南大戰動畫是擬人化方式演 出,不像現實機械般運動一樣。 越南大戰起初是操控坦克,是中後期發展才加入擬人化的特性。 提到關鍵技術稱為"0.5 pixel 像素",會對核心畫素的周圍畫素顏色變化。 由於音效團隊還在嘗試階段所以沒有談到開發的音樂。 初代餓狼傳說遊戲的聲優是開發員工自己配的(和Michael Beard 一起) 公司總裁(Cyber推測Eikichi Kawasaki)要求員工不要自己配音在二代餓狼。 餓狼二代之後的遊戲,由當地大阪專業戲劇配音員 群狼之證的角色外型調整方向是迎合當時主流市場口味,而去減少老舊腳色及肌肉角色 群狼之證的員工希望能有後續系列,前提是粉絲友熱烈要求的話。 更完整的內文在裡面連結。 http://www.siliconera.com/postgallery/?p_gal=723449|0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.52.66 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1533105179.A.798.html ※ 編輯: justiceliu (59.120.52.66), 08/01/2018 14:36:46

08/03 01:48, 5年前 , 1F
也很希望餓狼系列能有後續QQ
08/03 01:48, 1F
文章代碼(AID): #1ROLGRUO (KOF)
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