Re: [情報] SNK全女角格鬥最新遊玩預告

看板KOF作者 (我在1949等你.懷念)時間6年前 (2018/02/10 18:10), 6年前編輯推噓24(24048)
留言72則, 15人參與, 6年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《roex0608 (小梶)》之銘言: : 新增服裝預告 : https://www.youtube.com/watch?v=5iklbqJuY5E
: 四分鐘遊玩影片 : https://www.youtube.com/watch?v=vYOj3h1yK9c
暫稱TTF吧 從TTF看見變化的KOF XI紅極一時的交替系統 然後回頭望向XIV.. 唉 連今年EVO都不比了 雖然不知道原因為何 也可能是沒抽到名額 不知道EVO是否也有這種比什麼用抽籤決定的制度? 首先TTF目前衣服有3套x4色 XIV殘缺的服裝DLC原來都跑去TTF了 還一次多2套 SFV出服裝也沒像KOF這樣 只有少數幾位角色有而已吧? 虎頭蛇尾 從14發售之後 SNK很努力推銷 舉辦比賽 有目共睹 即使SNK FB官粉 每次貼文按讚人數少得可憐 雖然TTF是賣女角+偏惡搞向 但是系統卻是比14來得好 也算是SNK的格鬥遊戲中稍微有一點點新意的系統 1. 霓虹色是氣條 會緩慢回復 開打時各一半 2. 綠色是體力 不會回復 3. 下方較細的是交替用的戰術條 長度會跟著氣條增長 緊急迴避滾(落地AB滾)也會扣些許戰術條 使用角色交替時 氣條跟戰術條的當前長度會瞬間交換 SC交替會扣除較多的戰術條 (例如鬼燒取消>交替) 4. 使用必殺、超必會扣除相對的氣條 如果氣不足發必殺技會失敗 例如花蝶扇剛丟出就消失了 被普摔也會扣除些許氣條 5. 當你失去體力 氣條回復的同時會吃掉失去的體力格子 (同時交替條會跟氣條一樣長) 也就是說 當你體力越少 越可以靠更持久更多HITS的連段來逆轉對手 相對的如果對手維持在55割或64割左右 那他就無法對你造成太大的損傷或太久的連段 防禦必殺或超必不會扣血 紅血一定要用超必命中(防禦磨血無效)才會K.O. 6. 當體力只剩下1割的時候會紅血 (紅血有無其他用途還不知 也許可以發C超吧?) 但即使被普攻打到見底了不會被K.O. 但是被打到見底會強制暈眩 而對手必須用超必打掉你最後的一割血才會達成K.O. 7. 場上會有黃球 觸碰後會傳給你的援護者一個道具 道具內容會顯示在上方的格子 因應道具種類可使用不同的戰術連段 被對手連段的時候也可以使用道具來中斷對手的連段 8. 空中衝刺 很像瞬影的J236K 9. 獲勝畫面有遊戲幣! (14真的很可憐.. 本來該是14的東西 看到的大概就這些 有錯就錯吧 反正還有大半年的時候慢慢等 整體而言這系統改一下套給14還蠻有趣的 大概EVO2018就不會缺席了..吧 14最近會員-60%716 再加8折碼=.. 2折 358? 還是716x80%=572? 不知道有無小道消息今年EVO沒比14的原因是什麼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.16.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KOF/M.1518257444.A.5DA.html

02/10 19:10, 6年前 , 1F
EVO沒比14就是人氣不夠.KOF只有亞洲熱 歐美根本不紅
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02/10 19:10, 6年前 , 2F
什麼亞洲熱,只有台灣中國在熱啊XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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02/10 19:13, 6年前 , 3F
KOF只有13 EVO連比3次(2012 2013 2014)2015不是主項目
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02/10 19:14, 6年前 , 4F
家用板台灣中國 其實快打還比KOF熱.KOF 14冷到不行
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02/10 19:15, 6年前 , 5F
EVO時間有限主項目固定幾個.當然踢掉不受歡迎的KOF14
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02/10 19:17, 6年前 , 6F
大亂鬥舊GC版本 人氣高.每年EVO主項目都有比也就是美國97
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02/10 19:21, 6年前 , 7F
東京比較熱
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02/10 19:22, 6年前 , 8F
EVO畢竟是商業活動,觀看流量占重要因素
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02/10 19:24, 6年前 , 9F
https://goo.gl/W8fLjg 也是因為這樣,就算在國外也有
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02/10 19:26, 6年前 , 10F
有很多人嘲諷的melee,也還是死不了
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02/10 19:29, 6年前 , 11F
台灣似乎也只有表面熱,實際上在玩的還是SF
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02/10 19:29, 6年前 , 12F
所以不用笑中國這麼愛97.美國還不是一樣愛大亂鬥melee
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02/10 19:30, 6年前 , 13F
EVO主項目沒有KOF.ET.曾魔王今年EVO應該就不去了
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02/10 20:15, 6年前 , 14F
我覺得是打不過台灣又不想獎落台灣之手 就拔掉了
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02/10 20:15, 6年前 , 15F
當我想太多吧 但我就是會想到種族歧視這種事情
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02/10 20:25, 6年前 , 16F
你想太多.GG.BB每年EVO還不是都日本贏.GG還連比4年
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02/10 20:27, 6年前 , 17F
鐵拳都是韓日冠軍.今年EVO也有鐵拳.看人氣跟廠商有沒有砸錢
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02/10 21:05, 6年前 , 18F
沒比KOF就是種族歧視@@ 真敢講
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02/10 21:17, 6年前 , 19F
我是不瞭解EVO生態啦 如果說人氣&砸錢決定一切 那也表示
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02/10 21:18, 6年前 , 20F
SNK過去一年多到處弄14的比賽根本沒意義的意思
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02/10 21:20, 6年前 , 21F
至於人氣低落很大一部份的責任SNK自己要扛
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02/10 21:21, 6年前 , 22F
把KOF又再推高一個層次結果只活一屆EVO 17年砸錢18不砸?
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02/10 22:27, 6年前 , 23F
EVO 真的有大力介入的項目只有SF跟鐵拳,其他都是人氣
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02/10 22:27, 6年前 , 24F
決定啊,雖然有的時候很接近的幾名被裁掉或新增會有很
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02/10 22:29, 6年前 , 25F
多戰文但大致上裁/留和新增的都不是令人意外的遊戲啦
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02/10 22:31, 6年前 , 26F
看看報名人數就知道哪個遊戲要掰惹
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02/11 00:15, 6年前 , 27F
Evo Japan時KOF的參賽人數連Arms都比不上了,拔掉很正常
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02/11 00:29, 6年前 , 28F
SFV跟鐵7也不用什麼介入吧,
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02/11 00:29, 6年前 , 29F
DBFZ登場前明顯就是世界FTG人口前2的TITTLE
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02/11 00:44, 6年前 , 30F
買了KOF14這個新遊戲 結果遊戲內的Rank系統跟垃圾一樣
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02/11 00:45, 6年前 , 31F
上市到現在都沒人能跟你玩 系統爛又沒人玩 哀
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02/11 04:39, 6年前 , 32F
就單純畫面醜+系統不好,我94玩到11後面直接棄坑
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02/11 06:26, 6年前 , 33F
的確對戰&系統非常需要打掉重練 眼下連加DLC角都很難救
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02/11 06:28, 6年前 , 34F
不過我是把14當成12看待 一個層次的提升 之後等續作完善
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02/11 06:29, 6年前 , 35F
就像12莫名其妙13卻大放異彩一樣 希望15也能讓人驚豔
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02/11 06:31, 6年前 , 36F
感覺SNK不是不想完善14 而是刻意擠牙膏 但真的擠太慢
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02/11 06:33, 6年前 , 37F
2.0~3.0居然事隔一年 時間都拿去做別的作品了吧 像TTF
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02/11 11:09, 6年前 , 38F
不是有人說14爆氣系統比13好嗎 13被連到 搖桿就可放開了
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02/11 11:11, 6年前 , 39F
另外FTG本質本來就很容易膩 在全面式微的現在 靠著不斷
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02/11 11:12, 6年前 , 40F
更新才能保持新鮮感 像SFV這樣 而KOF14更新慢如牛步 也
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02/11 11:14, 6年前 , 41F
不像DOA搞服裝業 更沒有鐵拳的人氣 也看不出要怎麼延續
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02/11 11:28, 6年前 , 42F
這次美國evo已經有美國那邊的鐵粉在反應要求加入kof比
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02/11 11:28, 6年前 , 43F
賽 這個版真的超強 不但有些人遊戲認知爛 還只會酸
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02/11 11:33, 6年前 , 44F
13 大放異彩我是覺得誇大蠻多 至少南部街機只有早期幾
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隻貓在玩 這遊戲早在xi之後 就開始沒什麼人玩了 鐵拳
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02/11 11:33, 6年前 , 46F
跟sf人數早就超過kof了
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02/11 13:17, 6年前 , 47F
EVO Japan KOF14的報名人數有比ARMS多啦XD
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02/11 13:19, 6年前 , 48F
KOF 14 EVO Japan的報名人數跟BB差不多
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02/11 13:21, 6年前 , 49F
這串推文大家講的大多是14公認的缺點無誤啊,
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02/11 13:24, 6年前 , 50F
EVO 2018 主項目的選擇也有ARC也有參與啦
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BBTAG 五月才要正式發售,就已經被選入主項目
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02/11 13:25, 6年前 , 52F
要說完全沒有商業因素不太可能啦
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或許有些語氣重了點,但是沒什麼人在沒由來的酸吧?
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02/11 13:28, 6年前 , 54F
KOF現在人氣還可以的地區就中南美和亞洲華人區
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02/11 13:29, 6年前 , 55F
SNK 21世紀前十年的沉淪期對於KOF 人氣影響太嚴重了
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02/11 13:32, 6年前 , 56F
自己來說還是希望13技術氣能回來,不然就是像02SC要多
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02/11 13:32, 6年前 , 57F
耗一顆氣
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02/11 13:48, 6年前 , 58F
sfv感覺好像沒有很快 只是他們dlc2個月出一次 讓大家覺
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得常常改吧 平衡就……反正玩過就知道了 14代缺點很多沒
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02/11 13:48, 6年前 , 60F
錯 但是你好像把我重點放錯地方了 我直接講明了 早在xi
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02/11 13:48, 6年前 , 61F
之後這遊戲就沒什麼人潮了
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02/11 15:21, 6年前 , 62F
因為SNK內部一直不太安定啊
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02/11 20:36, 6年前 , 63F
講再多都是多餘啦 現實就是我SFV 每5分鐘一定能搜到的到人
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02/11 20:37, 6年前 , 64F
陪你玩RANK 連線速度又好
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02/11 20:37, 6年前 , 65F
KOF14 排隊系統要一直按也很爛 按半小時也沒人跟你玩
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02/11 20:37, 6年前 , 66F
進去玩了還有可能是幻燈片...問題是我喜歡KOF阿...哀
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02/11 20:38, 6年前 , 67F
講再多什麼都多講了 有沒有人陪你玩才是真的
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※ 編輯: EVOL (114.24.16.101), 02/13/2018 09:27:28

02/16 13:38, 6年前 , 68F
KOF現在就是只有亞洲在玩啊.事實就是沒人氣.kof我也是從
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02/16 13:38, 6年前 , 69F
小玩到大.這幾年開始也是選擇SF
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02/16 15:11, 6年前 , 70F
等下一代出了再看看snk會不會把電腦ai設定好一點 把系
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02/16 15:11, 6年前 , 71F
統做回13炒炒冷飯
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02/16 15:14, 6年前 , 72F
15做爛了 再一直等 出到20看看之間有沒有神作出現
02/16 15:14, 72F
文章代碼(AID): #1QViKaNQ (KOF)
文章代碼(AID): #1QViKaNQ (KOF)