Re: [情報] KOF14 patch v1.03
※ 引述《KKB (制約與誓言)》之銘言:
: 所有改動日文 pdf 檔,請高手翻譯
: https://goo.gl/qraxIi
翻譯中,目前翻好日本,龍虎,餓狼,怒四隊:
https://drive.google.com/file/d/0B9vrSKMv1EUoZnNRbEw3R0hzSTg/
整體看下來扣除指令優先,蹲姿創擊,
一些不具合的bug修正以外,
大概可以歸類成些方向:
[飛行道具]
判定大的都改小,例如龍擊拳,飛翔拳,超球彈,超能力球,耳環爆彈... 等等.
[阿伊努族的常識]
只剩下勝利之刃沒弱化,其他點都有弱化或正常化.
[比較長的牽制多半都改短些]
知名的如戀心2C,舞的遠5B... 等等.
[EX技太惡毒的削弱]
瑪裘雅的EX昇龍無敵縮短,EX飛道的彈速變快戰略性down.
[跟人比間距會哭的角色]
判定微擴大,例如唐老師,Vice,爪子,服部,Sylvie,剛一大先生.
理解不能的是百合是跳插削弱為主,
但就連取消版屁屁都改成上段技,
看來就是要讓百合的中段變得很容易判斷,
出中段的百合方也要背風險.
雅典娜雖然飛道削弱但換來遠5D下方判定變大,算是有失有得?
至於幾大弱角嘛...
鐵球改成這樣不知道會方便多少?
。弱技發生變快
。必殺技威力上升
。大壓殺不能受身
。大破壞投摔距變長
爪子除了判定加長以外,
就是遠5A可以取消超必,應該遠5A點兩下來個亂舞會很常見?
唐老看來除了判定加長,持續拉長以外,
必殺技也全面強化,衝波判定加長,烈千摔距增加,箭疾硬直縮短...,
基本技那些不是唐老重點就算了,真的要看衝波和箭疾的強化點如何.
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「のぼのぼのぼる~のぼのぼる~♪
あしかけ、てをかけのぼのぼる~♪
ちょうじょうめざしてさぁゆくぞ~♪」
https://www.youtube.com/watch?v=xNEwpBLhZDc
おしゅのぼりだ! byシノノン
《うたわれるもの・二人の白皇 期間宣傳簽名檔(?)》
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